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[CSharpInverseKinematicsSample

Description: 反向运动学用来操控模型的编程解决方案。当在游戏中使用一个物体绑定一个动画模型来控制动画的显示,因为不能获取动画模型各部分显示的具体位置。使用下面这个反向动力学的例子,可以将物体放置于任何位置,而模型将根据物体的位置产生相应的动画。-aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
Platform: | Size: 315392 | Author: liuyao | Hits:

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