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U3d-FPS\Assets
.......\......\Gizmos.meta
.......\......\Gizmos
.......\......\......\Enemy.tif
.......\......\......\Enemy.tif.meta
.......\......\......\item.png
.......\......\......\item.png.meta
.......\......\......\Node.tif
.......\......\......\Node.tif.meta
.......\......\......\Spawn.tif
.......\......\......\Spawn.tif.meta
.......\......\Prefabs.meta
.......\......\Prefabs
.......\......\.......\EnemySpawn.prefab
.......\......\.......\EnemySpawn.prefab.meta
.......\......\.......\FX.prefab
.......\......\.......\FX.prefab.meta
.......\......\.......\M16.prefab
.......\......\.......\M16.prefab.meta
.......\......\.......\PathPoint.prefab
.......\......\.......\PathPoint.prefab.meta
.......\......\.......\Player.prefab
.......\......\.......\Player.prefab.meta
.......\......\.......\Zombie.prefab
.......\......\.......\Zombie.prefab.meta
.......\......\rawdata.meta
.......\......\rawdata
.......\......\.......\Green.mat
.......\......\.......\Green.mat.meta
.......\......\.......\Level.meta
.......\......\.......\Level
.......\......\.......\.....\F_a_01_D2.png
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.......\......\.......\.....\F_e_01_D2.png
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.......\......\.......\.....\level.fbx
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.......\......\.......\.....\Materials.meta
.......\......\.......\.....\Materials
.......\......\.......\.....\.........\F_a_01_D2.mat
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.......\......\.......\.....\.........\F_e_01_D2.mat
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.......\......\.......\Red.mat
.......\......\.......\Red.mat.meta
.......\......\.......\Sound Pack.meta
.......\......\.......\Sound Pack
.......\......\.......\..........\background.mp3
.......\......\.......\..........\background.mp3.meta
.......\......\.......\..........\shot.WAV
.......\......\.......\..........\shot.WAV.meta
.......\......\.......\Weapon.meta
.......\......\.......\Weapon
.......\......\.......\......\Materials.meta
.......\......\.......\......\Materials
.......\......\.......\......\.........\1 - Default.mat
.......\......\.......\......\.........\1 - Default.mat.meta
.......\......\.......\......\.........\Weapon.mat
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.......\......\.......\......\w_m16a_spc.jpg
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.......\......\.......\......\weapon.FBX
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.......\......\.......\ZombieNurse.meta
.......\......\.......\ZombieNurse
.......\......\.......\...........\Animation.meta
.......\......\.......\...........\Animation
.......\......\.......\...........\.........\Zombienurse@attack.FBX
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.......\......\.......\...........\.........\Zombienurse@death.FBX
.......\......\.......\...........\.........\Zombienurse@death.FBX.meta
.......\......\.......\...........\.........\Zombienurse@idle.FBX
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.......\......\.......\...........\.........\Zombienurse@run.FBX
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.......\......\.......\...........\Materials.meta
.......\......\.......\...........\Materials
.......\......\.......\...........\.........\t_zombienurse.mat
.......\......\.......\...........\.........\t_zombienurse.mat.meta
.......\......\.......\...........\t_zombienurse.png
.......\......\.......\...........\t_zombienurse.png.meta
.......\......\.......\...........\ZombieAniController.controller
.......\......\.......\...........\ZombieAniController.controller.meta
.......\......\.......\...........\Zombienurse_Rig.FBX
.......\......\.......\...........\Zombienurse_Rig.FBX.meta
.......\......\Scenes.meta
.......\......\Scenes
.......\......\......\demo.meta
.......\......\......\demo.unity
.......\......\......\demo.unity.meta
.......\......\......\demo
.......\......\......\....\LightmapFar-0.exr
.......\......\......\....\LightmapFar-0.exr.meta
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