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iPhone 游戏编程基本技巧(1)基本动画实现与阴影处理。
演示程序包括:
1。如何产生管理动画定时器。
2。如何使用Quartz 2D函数库来在layer object中进行缓冲区render动画帧,及其进行阴影处理。
编译与运行环境:
1。系统:Mac OSX 10.5 (Leopard) 或 Mac OSX 10.6(Snow Leopard)
2。编译环境:
在 Mac OSX 10.5 (Leopard)中,XCode 3.14 IDE, iPhone SDK 3.1.2
在 Mac OSX 10.6(Snow Leopard)中 ,XCode 3.2.1 IDE, iPhone SDK 3.1.2
3. 运行环境: iPhone Emulator.