Introduction - If you have any usage issues, please Google them yourself
procedures to achieve overall harmony, and have the effect of fog, the process includes : A activation fog. B controlled fog
Packet : 113172228vc_opengl_fog.rar filelist
Vc_OpenGL_Fog\Fog.aps
Vc_OpenGL_Fog\Fog.clw
Vc_OpenGL_Fog\Fog.cpp
Vc_OpenGL_Fog\Fog.dsp
Vc_OpenGL_Fog\Fog.dsw
Vc_OpenGL_Fog\Fog.h
Vc_OpenGL_Fog\Fog.ncb
Vc_OpenGL_Fog\Fog.opt
Vc_OpenGL_Fog\Fog.plg
Vc_OpenGL_Fog\Fog.rc
Vc_OpenGL_Fog\FogDoc.cpp
Vc_OpenGL_Fog\FogDoc.h
Vc_OpenGL_Fog\FogView.cpp
Vc_OpenGL_Fog\FogView.h
Vc_OpenGL_Fog\MainFrm.cpp
Vc_OpenGL_Fog\MainFrm.h
Vc_OpenGL_Fog\ReadMe.txt
Vc_OpenGL_Fog\Resource.h
Vc_OpenGL_Fog\StdAfx.cpp
Vc_OpenGL_Fog\StdAfx.h
Vc_OpenGL_Fog\res\Fog.ico
Vc_OpenGL_Fog\res\Fog.rc2
Vc_OpenGL_Fog\res\FogDoc.ico
Vc_OpenGL_Fog\res\Toolbar.bmp
Vc_OpenGL_Fog\res
Vc_OpenGL_Fog