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数据同步技术
Update : 2009-01-05 Size : 81.5kb Publisher : tiger007008


Update : 2009-01-08 Size : 50kb Publisher : sratims_214

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Windows监控程序的核心编程原理及设计方法,感觉很好,对初学windows编程很有用。
Update : 2009-01-08 Size : 184.58kb Publisher : yaotupo

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嘒彼小星的笔记 http://blog.csdn.net/iamdbl/ 1.1从Hello Qt开始 差不多所有的程序教材都从Hello 开始,下面就是这个程序的qt版本。 1 #include 2 #include 3 int main(int argc, char *argv[]) 4 { 5 QApplication app(argc, argv); 6
Update : 2009-01-08 Size : 1.33mb Publisher : liruixin0202

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基于DF的协作节点选择和功率优化
Update : 2009-01-09 Size : 342.27kb Publisher : 290727545

单片机控制短信收发原理介绍及实现源码。
Update : 2009-01-09 Size : 648.74kb Publisher : hehe123


Update : 2009-01-10 Size : 128.5kb Publisher : niceyzl

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《微机原理》 课程设计报告 有关汇编语言的课程设计
Update : 2009-01-12 Size : 49.5kb Publisher : shado99w

基于OpenGL的场景管理、三维交互与用户界面设计 林锐 石教英 摘 要:Intra3D 是基于OpenGL的交互式三维图形软件开发工具,其核心是集成了场景数据结构、图形对象、三维交互算法和图形用户界面的C++类库与COM对象库。着重论述:(1)对象引用计数的内存管理技术;(2)场景节点的三维交互设计;(3)用户界面设计。 关键词:开发工具三维交互用户界面
Update : 2009-01-12 Size : 75.5kb Publisher : hohoyu


Update : 2009-01-13 Size : 368.54kb Publisher : leavez

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说到IGMP 不能不提“组播”的概念。假如现在一个主机想将一个数据包发给网络上的 若干主机,有什么方法可以做到呢?一个方法是采用广播包发送,这样网络上的所有主机都 能够接收到,另一种方式是将数据包复制若干份分别发给目的主机。这两个方法都存在问题: 方法一,广播的方法导致网络上所有的主机都能接收到,占用了网络上其他主机的资源。方 法二,由于所有目的主机接收的报文都是相同的,采用单播方式显然效率很低。为了解决上 面所
Update : 2009-01-13 Size : 50.73kb Publisher : pizicai105

介绍SIP协议的相关内容
Update : 2009-01-13 Size : 941.5kb Publisher : liangfei8402
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