Introduction - If you have any usage issues, please Google them yourself
OpenGL Active control based on the color of the mixed procedure, which is to establish OpenGLActive the OpenGL Active control procedures, and the other is a mixed procedure, color effect can be observed, by modifying the parameters. Very practical.
Packet : 3971002openglblend.rar filelist
OpenGL ActiveX\OpenGL.aps
OpenGL ActiveX\OpenGL.clw
OpenGL ActiveX\OpenGL.cpp
OpenGL ActiveX\OpenGL.def
OpenGL ActiveX\OpenGL.dsp
OpenGL ActiveX\OpenGL.dsw
OpenGL ActiveX\OpenGL.h
OpenGL ActiveX\OpenGL.ico
OpenGL ActiveX\OpenGL.ncb
OpenGL ActiveX\OpenGL.odl
OpenGL ActiveX\OpenGL.opt
OpenGL ActiveX\OpenGL.plg
OpenGL ActiveX\OpenGL.rc
OpenGL ActiveX\OpenGLCtl.bmp
OpenGL ActiveX\OpenGLCtl.cpp
OpenGL ActiveX\OpenGLCtl.h
OpenGL ActiveX\OpenGLPpg.cpp
OpenGL ActiveX\OpenGLPpg.h
OpenGL ActiveX\ReadMe.txt
OpenGL ActiveX\Resource.h
OpenGL ActiveX\StdAfx.cpp
OpenGL ActiveX\StdAfx.h
混合\Exam15.aps
混合\Exam15.clw
混合\Exam15.cpp
混合\Exam15.dsp
混合\Exam15.dsw
混合\Exam15.h
混合\Exam15.ncb
混合\Exam15.opt
混合\Exam15.plg
混合\Exam15.rc
混合\Exam15Dlg.cpp
混合\Exam15Dlg.h
混合\opengl.cpp
混合\opengl.h
混合\ReadMe.txt
混合\res\Exam15.ico
混合\res\Exam15.rc2
混合\Resource.h
混合\StdAfx.cpp
混合\StdAfx.h
OpenGL ActiveX\Debug
混合\res
OpenGL ActiveX
混合