Introduction - If you have any usage issues, please Google them yourself
Lee s classic multi-resolution B-spline fitting method (multi-level B-spline fitting) of the VC source code. Widely used in graphic image processing, CAD and other fields.
Packet : 3970976lee.rar filelist
Lee
Lee\autorun.bmp
Lee\BMP.CPP
Lee\BMP.H
Lee\Check.bmp
Lee\debug.txt
Lee\Dib.cpp
Lee\Dib.h
Lee\flower.bmp
Lee\Image2D.cpp
Lee\Image2D.h
Lee\Image3D.cpp
Lee\Image3D.h
Lee\img.dat
Lee\img.sdt
Lee\Lena256.bmp
Lee\MainFrm.cpp
Lee\MainFrm.h
Lee\Object.rt
Lee\OpenGL.aps
Lee\OpenGL.clw
Lee\OpenGL.cpp
Lee\OpenGL.dsp
Lee\OpenGL.dsw
Lee\OpenGL.h
Lee\OpenGL.ncb
Lee\OpenGL.opt
Lee\OpenGL.plg
Lee\OpenGL.rc
Lee\OpenGL.sln
Lee\OpenGL.suo
Lee\OpenGL.vcproj
Lee\OpenGLDoc.cpp
Lee\OpenGLDoc.h
Lee\OpenGLView.cpp
Lee\OpenGLView.h
Lee\OpenGL_3D_Graph.cpp
Lee\OpenGL_3D_Graph.h
Lee\PSNR_autorun.bmp.txt
Lee\PSNR_Check.bmp.txt
Lee\PSNR_flower.bmp.txt
Lee\PSNR_Lena256.bmp.txt
Lee\ReadMe.txt
Lee\ReportPSNR.cpp
Lee\ReportPSNR.h
Lee\res
Lee\res\OpenGL.ico
Lee\res\OpenGL.rc2
Lee\res\OpenGLDoc.ico
Lee\res\Thumbs.db
Lee\res\Toolbar.bmp
Lee\resource.h
Lee\StdAfx.cpp
Lee\StdAfx.h
Lee\Surface.cpp
Lee\Surface.h
Lee\Thumbs.db
Scattered Data Interpolation with Multilevel B-Splines.pdf