Introduction - If you have any usage issues, please Google them yourself
3d rendering, perspective transform can be self-executing examples of the procedure, my first opengl program
Packet : 115157707opengl3d.rar filelist
OpenGL 3D\MainFrm.cpp
OpenGL 3D\MainFrm.h
OpenGL 3D\ReadMe.txt
OpenGL 3D\Resource.h
OpenGL 3D\StdAfx.cpp
OpenGL 3D\StdAfx.h
OpenGL 3D\View.aps
OpenGL 3D\View.cpp
OpenGL 3D\View.dsp
OpenGL 3D\View.dsw
OpenGL 3D\View.h
OpenGL 3D\View.ncb
OpenGL 3D\View.plg
OpenGL 3D\View.rc
OpenGL 3D\ViewDoc.cpp
OpenGL 3D\ViewDoc.h
OpenGL 3D\ViewView.cpp
OpenGL 3D\ViewView.h
OpenGL 3D\res\Toolbar.bmp
OpenGL 3D\res\View.ico
OpenGL 3D\res\View.rc2
OpenGL 3D\res\ViewDoc.ico
OpenGL 3D\Debug\MainFrm.obj
OpenGL 3D\Debug\StdAfx.obj
OpenGL 3D\Debug\vc60.idb
OpenGL 3D\Debug\vc60.pdb
OpenGL 3D\Debug\View.exe
OpenGL 3D\Debug\View.ilk
OpenGL 3D\Debug\View.obj
OpenGL 3D\Debug\View.pch
OpenGL 3D\Debug\View.pdb
OpenGL 3D\Debug\View.res
OpenGL 3D\Debug\ViewDoc.obj
OpenGL 3D\Debug\ViewView.obj
OpenGL 3D\View.opt
OpenGL 3D\res
OpenGL 3D\Debug
OpenGL 3D