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Based on VC++ Under OpenGL MFC development, demonstration of three-dimensional object translation, scaling, around the X, Y, Z rotation
Packet : 25811230opengl_mfc.rar filelist
opengl_mfc\init.aps
opengl_mfc\init.clw
opengl_mfc\init.cpp
opengl_mfc\init.dsp
opengl_mfc\init.dsw
opengl_mfc\init.h
opengl_mfc\init.ncb
opengl_mfc\init.opt
opengl_mfc\init.plg
opengl_mfc\init.rc
opengl_mfc\initDoc.cpp
opengl_mfc\initDoc.h
opengl_mfc\initView.cpp
opengl_mfc\initView.h
opengl_mfc\MainFrm.cpp
opengl_mfc\MainFrm.h
opengl_mfc\ReadMe.txt
opengl_mfc\res\init.ico
opengl_mfc\res\init.rc2
opengl_mfc\res\initDoc.ico
opengl_mfc\res\Toolbar.bmp
opengl_mfc\res\toolbar1.bmp
opengl_mfc\resource.h
opengl_mfc\StdAfx.cpp
opengl_mfc\StdAfx.h
opengl_mfc\res
opengl_mfc