Introduction - If you have any usage issues, please Google them yourself
Opengl based on the mouse can be used to control rotation of a three-dimensional coordinates.
Packet : 21840300mymdopengl.rar filelist
MyMDOpenGL\ChildFrm.cpp
MyMDOpenGL\ChildFrm.h
MyMDOpenGL\GLEnabledView.cpp
MyMDOpenGL\GLEnabledView.h
MyMDOpenGL\MainFrm.cpp
MyMDOpenGL\MainFrm.h
MyMDOpenGL\MyMDOpenGL.aps
MyMDOpenGL\MyMDOpenGL.clw
MyMDOpenGL\MyMDOpenGL.cpp
MyMDOpenGL\MyMDOpenGL.dsp
MyMDOpenGL\MyMDOpenGL.dsw
MyMDOpenGL\MyMDOpenGL.h
MyMDOpenGL\MyMDOpenGL.ncb
MyMDOpenGL\MyMDOpenGL.plg
MyMDOpenGL\MyMDOpenGL.rc
MyMDOpenGL\MyMDOpenGLDoc.cpp
MyMDOpenGL\MyMDOpenGLDoc.h
MyMDOpenGL\MyMDOpenGLView.cpp
MyMDOpenGL\MyMDOpenGLView.h
MyMDOpenGL\ReadMe.txt
MyMDOpenGL\Resource.h
MyMDOpenGL\StdAfx.cpp
MyMDOpenGL\StdAfx.h
MyMDOpenGL\MyMDOpenGL.opt
MyMDOpenGL\RES\MyMDOpenGL.ico
MyMDOpenGL\RES\MyMDOpenGL.rc2
MyMDOpenGL\RES\MyMDOpenGLDoc.ico
MyMDOpenGL\RES\Toolbar.bmp
MyMDOpenGL\Debug
MyMDOpenGL\RES
MyMDOpenGL