Introduction - If you have any usage issues, please Google them yourself
Orthogonal image transform (Walsh transform, discrete Yu Xuan transform), image smoothing, median filter, pseudo-color coding, etc.
Packet : 99273891htxzlrl.rar filelist
htxzlrl\cdib.cpp
htxzlrl\cdib.h
htxzlrl\cDlgMorphClose.cpp
htxzlrl\cDlgMorphClose.h
htxzlrl\cDlgMorphDilation.cpp
htxzlrl\cDlgMorphDilation.h
htxzlrl\cDlgMorphErosion.cpp
htxzlrl\cDlgMorphErosion.h
htxzlrl\cDlgMorphOpen.cpp
htxzlrl\cDlgMorphOpen.h
htxzlrl\ch1_1.clw
htxzlrl\ch1_1.cpp
htxzlrl\ch1_1.dsp
htxzlrl\ch1_1.dsw
htxzlrl\ch1_1.h
htxzlrl\ch1_1.ncb
htxzlrl\ch1_1.plg
htxzlrl\ch1_1Doc.cpp
htxzlrl\ch1_1Doc.h
htxzlrl\ch1_1View.cpp
htxzlrl\ch1_1View.h
htxzlrl\ChildFrm.cpp
htxzlrl\ChildFrm.h
htxzlrl\ColorTable.h
htxzlrl\detect.cpp
htxzlrl\detect.h
htxzlrl\DIBAPI.CPP
htxzlrl\DIBAPI.H
htxzlrl\DlgCodeGIF.cpp
htxzlrl\DlgCodeGIF.h
htxzlrl\DlgColor.cpp
htxzlrl\DlgColor.h
htxzlrl\DlgGeoRota.cpp
htxzlrl\DlgGeoRota.h
htxzlrl\DlgGeoTran.cpp
htxzlrl\DlgGeoTran.h
htxzlrl\DlgGeoZoom.cpp
htxzlrl\DlgGeoZoom.h
htxzlrl\DlgHuffman.cpp
htxzlrl\DlgHuffman.h
htxzlrl\DlgIntensity.cpp
htxzlrl\DlgIntensity.h
htxzlrl\DlgLinerPara.cpp
htxzlrl\DlgLinerPara.h
htxzlrl\DlgMidFilter.cpp
htxzlrl\DlgMidFilter.h
htxzlrl\DlgPointStre.cpp
htxzlrl\DlgPointStre.h
htxzlrl\DlgPointThre.cpp
htxzlrl\DlgPointThre.h
htxzlrl\DlgPointWin.cpp
htxzlrl\DlgPointWin.h
htxzlrl\DlgShannon.cpp
htxzlrl\DlgShannon.h
htxzlrl\DlgSharpThre.cpp
htxzlrl\DlgSharpThre.h
htxzlrl\DlgSmooth.cpp
htxzlrl\DlgSmooth.h
htxzlrl\edgecontour.cpp
htxzlrl\edgecontour.h
htxzlrl\FreTrans.cpp
htxzlrl\FreTrans.h
htxzlrl\GeoTrans.cpp
htxzlrl\GeoTrans.h
htxzlrl\GIFAPI.CPP
htxzlrl\GIFAPI.h
htxzlrl\MainFrm.cpp
htxzlrl\MainFrm.h
htxzlrl\morph.cpp
htxzlrl\morph.h
htxzlrl\PointTrans.cpp
htxzlrl\PointTrans.h
htxzlrl\ReadMe.txt
htxzlrl\resource.h
htxzlrl\restore.cpp
htxzlrl\restore.h
htxzlrl\StdAfx.cpp
htxzlrl\StdAfx.h
htxzlrl\TemplateTrans.cpp
htxzlrl\TemplateTrans.h
htxzlrl\test.h
htxzlrl\res\ch1_1.ico
htxzlrl\res\ch1_1.rc2
htxzlrl\res\ch1_1Doc.ico
htxzlrl\res\Toolbar.bmp
htxzlrl\ch1_1.rc
htxzlrl\ch1_1.aps
htxzlrl\ch1_1.opt
htxzlrl\Debug
htxzlrl\Release
htxzlrl\res
htxzlrl