Introduction - If you have any usage issues, please Google them yourself
In VC++ 6.0 environment using OpenGL Programming simulated explosion effects, particle system, a good example
Packet : 67506279mybomb.rar filelist
MyBomb\Debug
MyBomb\MainFrm.cpp
MyBomb\MainFrm.h
MyBomb\MyBomb.clw
MyBomb\MyBomb.cpp
MyBomb\MyBomb.dsp
MyBomb\MyBomb.dsw
MyBomb\MyBomb.h
MyBomb\MyBomb.ncb
MyBomb\MyBomb.opt
MyBomb\MyBomb.plg
MyBomb\MyBomb.rc
MyBomb\MyBombDoc.cpp
MyBomb\MyBombDoc.h
MyBomb\MyBombView.cpp
MyBomb\MyBombView.h
MyBomb\PP.BMP
MyBomb\PP0.BMP
MyBomb\ReadMe.txt
MyBomb\RES\MyBomb.ico
MyBomb\RES\MyBomb.rc2
MyBomb\RES\MyBombDoc.ico
MyBomb\RES\Toolbar.bmp
MyBomb\RES
MyBomb\Resource.h
MyBomb\StdAfx.cpp
MyBomb\StdAfx.h
MyBomb