Introduction - If you have any usage issues, please Google them yourself
Realize Shuibo transform a procedure, the premise must be packed in OPENGL library open in order to play, remember
Packet : 95302946waterchange.rar filelist
水波绘制(最终版)\MainFrm.cpp
水波绘制(最终版)\MainFrm.h
水波绘制(最终版)\ReadMe.txt
水波绘制(最终版)\res\Toolbar.bmp
水波绘制(最终版)\res\Water.ico
水波绘制(最终版)\res\Water.rc2
水波绘制(最终版)\res\WaterDoc.ico
水波绘制(最终版)\resource.h
水波绘制(最终版)\SetDialog.cpp
水波绘制(最终版)\SetDialog.h
水波绘制(最终版)\StdAfx.cpp
水波绘制(最终版)\StdAfx.h
水波绘制(最终版)\Thumbs.db
水波绘制(最终版)\Water.aps
水波绘制(最终版)\Water.clw
水波绘制(最终版)\Water.cpp
水波绘制(最终版)\Water.dsp
水波绘制(最终版)\Water.dsw
水波绘制(最终版)\Water.h
水波绘制(最终版)\Water.ncb
水波绘制(最终版)\Water.opt
水波绘制(最终版)\Water.plg
水波绘制(最终版)\Water.rc
水波绘制(最终版)\Water.sln
水波绘制(最终版)\Water.suo
水波绘制(最终版)\Water.vcproj
水波绘制(最终版)\Water.vcproj.W-FA069C0F47464.Administrator.user
水波绘制(最终版)\water0.bmp
水波绘制(最终版)\water1.bmp
水波绘制(最终版)\WaterDoc.cpp
水波绘制(最终版)\WaterDoc.h
水波绘制(最终版)\WaterView.cpp
水波绘制(最终版)\WaterView.h
水波绘制(最终版)\~VC10.tmp
水波绘制(最终版)\Debug
水波绘制(最终版)\Release
水波绘制(最终版)\res
水波绘制(最终版)