Introduction - If you have any usage issues, please Google them yourself
Direct3d9. 0c simulates underwater animation, which works very well
Packet : 11118673901_bumpunderwater.rar filelist
01_BumpUnderWater\Back.jpg
01_BumpUnderWater\BumpUnderWater.cpp
01_BumpUnderWater\BumpUnderWater.exe
01_BumpUnderWater\BumpUnderWater.jpg
01_BumpUnderWater\BumpUnderWater.manifest
01_BumpUnderWater\BumpUnderWater.rc
01_BumpUnderWater\BumpUnderWater_2003.sln
01_BumpUnderWater\BumpUnderWater_2003.suo
01_BumpUnderWater\BumpUnderWater_2003.vcproj
01_BumpUnderWater\BumpUnderWater_2005.sln
01_BumpUnderWater\BumpUnderWater_2005.vcproj
01_BumpUnderWater\Thumbs.db
01_BumpUnderWater\resource.h
01_BumpUnderWater\Common\DXUT.cpp
01_BumpUnderWater\Common\DXUT.h
01_BumpUnderWater\Common\DXUTMesh.cpp
01_BumpUnderWater\Common\DXUTMesh.h
01_BumpUnderWater\Common\DXUTRes.cpp
01_BumpUnderWater\Common\DXUTRes.h
01_BumpUnderWater\Common\DXUTSettingsDlg.cpp
01_BumpUnderWater\Common\DXUTSettingsDlg.h
01_BumpUnderWater\Common\DXUT_2003.sln
01_BumpUnderWater\Common\DXUT_2003.vcproj
01_BumpUnderWater\Common\DXUT_2005.sln
01_BumpUnderWater\Common\DXUT_2005.vcproj
01_BumpUnderWater\Common\DXUTenum.cpp
01_BumpUnderWater\Common\DXUTenum.h
01_BumpUnderWater\Common\DXUTgui.cpp
01_BumpUnderWater\Common\DXUTgui.h
01_BumpUnderWater\Common\DXUTmisc.cpp
01_BumpUnderWater\Common\DXUTmisc.h
01_BumpUnderWater\Common\DXUTsound.cpp
01_BumpUnderWater\Common\DXUTsound.h
01_BumpUnderWater\Common\Thumbs.db
01_BumpUnderWater\Common\directx.ico
01_BumpUnderWater\Common\dxstdafx.cpp
01_BumpUnderWater\Common\dxstdafx.h
01_BumpUnderWater\Common
01_BumpUnderWater