Introduction - If you have any usage issues, please Google them yourself
In the Visual c ++6.0 environment, the realistic graphic rendering of OpenGL is used, including the tetrahedron and a bezier surface with a style.
Packet : 39709585myopengl.rar filelist
MyOpenGL\MainFrm.cpp
MyOpenGL\MainFrm.h
MyOpenGL\MyOpenGL.aps
MyOpenGL\MyOpenGL.clw
MyOpenGL\MyOpenGL.cpp
MyOpenGL\MyOpenGL.dsp
MyOpenGL\MyOpenGL.dsw
MyOpenGL\MyOpenGL.h
MyOpenGL\MyOpenGL.ncb
MyOpenGL\MyOpenGL.opt
MyOpenGL\MyOpenGL.plg
MyOpenGL\MyOpenGL.rc
MyOpenGL\MyOpenGLDoc.cpp
MyOpenGL\MyOpenGLDoc.h
MyOpenGL\MyOpenGLView.cpp
MyOpenGL\MyOpenGLView.h
MyOpenGL\ReadMe.txt
MyOpenGL\res\MyOpenGL.ico
MyOpenGL\res\MyOpenGL.rc2
MyOpenGL\res\MyOpenGLDoc.ico
MyOpenGL\res\Thumbs.db
MyOpenGL\res\Toolbar.bmp
MyOpenGL\Resource.h
MyOpenGL\StdAfx.cpp
MyOpenGL\StdAfx.h
MyOpenGL\res
MyOpenGL