Introduction - If you have any usage issues, please Google them yourself
Win32 window class, express a rendering target window, this function encapsulates the window handle and the window OpenGL rendering context.
Packet : 109201262dvesg-2007-10-03.rar filelist
DVESG\3DSDefinition.h
DVESG\3DSLoader.cpp
DVESG\3DSLoader.h
DVESG\AppManager.cpp
DVESG\AppManager.h
DVESG\Billboard.cpp
DVESG\Billboard.h
DVESG\bitmap_fonts.h
DVESG\BoundingBox.cpp
DVESG\BoundingBox.h
DVESG\BoundingSphere.cpp
DVESG\BoundingSphere.h
DVESG\cam.txt
DVESG\Camera.cpp
DVESG\Camera.h
DVESG\Channel.cpp
DVESG\Channel.h
DVESG\Color.cpp
DVESG\Color.h
DVESG\CResource.cpp
DVESG\CResource.h
DVESG\CxImageInclude\xfile.h
DVESG\CxImageInclude\ximabmp.h
DVESG\CxImageInclude\ximacfg.h
DVESG\CxImageInclude\ximadef.h
DVESG\CxImageInclude\ximage.h
DVESG\CxImageInclude\ximagif.h
DVESG\CxImageInclude\ximaico.h
DVESG\CxImageInclude\ximaiter.h
DVESG\CxImageInclude\ximaj2k.h
DVESG\CxImageInclude\ximajas.h
DVESG\CxImageInclude\ximajbg.h
DVESG\CxImageInclude\ximajpg.h
DVESG\CxImageInclude\ximamng.h
DVESG\CxImageInclude\ximapcx.h
DVESG\CxImageInclude\ximapng.h
DVESG\CxImageInclude\ximatga.h
DVESG\CxImageInclude\ximath.h
DVESG\CxImageInclude\ximatif.h
DVESG\CxImageInclude\ximawbmp.h
DVESG\CxImageInclude\ximawmf.h
DVESG\CxImageInclude\xiofile.h
DVESG\CxImageInclude\xmemfile.h
DVESG\CxImageInclude
DVESG\CxImageLibrary\CxImage.lib
DVESG\CxImageLibrary\Debug
DVESG\CxImageLibrary\j2k.lib
DVESG\CxImageLibrary\jasper.lib
DVESG\CxImageLibrary\jbig.lib
DVESG\CxImageLibrary\jpeg.lib
DVESG\CxImageLibrary\png.lib
DVESG\CxImageLibrary\tiff.lib
DVESG\CxImageLibrary\zlib.lib
DVESG\CxImageLibrary
DVESG\DOF.cpp
DVESG\DOF.h
DVESG\Drawable.cpp
DVESG\Drawable.h
DVESG\DVESG.APS
DVESG\DVESG.clw
DVESG\DVESG.cpp
DVESG\DVESG.dsp
DVESG\DVESG.dsw
DVESG\DVESG.h
DVESG\DVESG.ncb
DVESG\DVESG.opt
DVESG\DVESG.plg
DVESG\DVESG.rc
DVESG\DVESG.res
DVESG\DVESG.sln
DVESG\DVESG.suo
DVESG\DVESG.vcproj
DVESG\DVESGDoc.cpp
DVESG\DVESGDoc.h
DVESG\DVESGView.cpp
DVESG\DVESGView.h
DVESG\Entity.cpp
DVESG\Entity.h
DVESG\EXPLOSION0.RGBA
DVESG\Factory.h
DVESG\FltLoader.cpp
DVESG\FltLoader.h
DVESG\FrameBuffer.cpp
DVESG\FrameBuffer.h
DVESG\Frustum.cpp
DVESG\Frustum.h
DVESG\geometry.h
DVESG\GeoNode.cpp
DVESG\GeoNode.h
DVESG\GeoSet.cpp
DVESG\GeoSet.h
DVESG\GrassCluster.cpp
DVESG\GrassCluster.h
DVESG\Group.cpp
DVESG\Group.h
DVESG\Light.h
DVESG\LOD.cpp
DVESG\LOD.h
DVESG\m.txt
DVESG\MainFrm.cpp
DVESG\MainFrm.h
DVESG\Material.h
DVESG\Matrix.cpp
DVESG\Matrix.h
DVESG\Mesh.cpp
DVESG\Mesh.h
DVESG\MeshFactory.cpp
DVESG\MeshFactory.h
DVESG\m_color0.txt
DVESG\Node.cpp
DVESG\Node.h
DVESG\QuadTree.cpp
DVESG\QuadTree.h
DVESG\Quaternion.cpp
DVESG\Quaternion.h
DVESG\Radial.cpp
DVESG\Radial.h
DVESG\ReadMe.txt
DVESG\Renderer.cpp
DVESG\Renderer.h
DVESG\res\DVESG.ico
DVESG\res\DVESG.rc2
DVESG\res\DVESGDoc.ico
DVESG\res
DVESG\Resource.h
DVESG\Scene.cpp
DVESG\Scene.h
DVESG\Singleton.h
DVESG\SpeEffects.h
DVESG\SpeEffectsArtist.h
DVESG\StdAfx.cpp
DVESG\StdAfx.h
DVESG\Switch.cpp
DVESG\Switch.h
DVESG\texture\GRASS_GROUND.tga
DVESG\texture\thingrass0000.tga
DVESG\texture
DVESG\Texture.cpp
DVESG\Texture.h
DVESG\texture.txt
DVESG\TextureFactory.cpp
DVESG\TextureFactory.h
DVESG\Vector2.cpp
DVESG\Vector2.h
DVESG\Vector3.cpp
DVESG\Vector3.h
DVESG\Vector4.cpp
DVESG\Vector4.h
DVESG\vee.h
DVESG\ViewPort.h
DVESG\~VC14.tmp
DVESG\~VC57.tmp
DVESG\~VC58.tmp
DVESG