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Description: 本书详细阐述了与Unity游戏人工智能相关的基本解决方案,主要包括游戏Al的基础知识、有限状态机、实现感知系统、寻路方案、群集行为、行为树、模糊逻辑等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程
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