Introduction - If you have any usage issues, please Google them yourself
unsustainable under the agreement, users send frames, will first interception Channel situation, if no other site sent, it sent. If Channel busy, it would wait for a random time to repeat the action. For a frame, whether the busy channel, that is, look at his absolute time (FRAMETIME* i dt) of a time (FRAMETIME* (i-1) dt ~ FRAMETIME dt* i) the existence of this frame. If not then this, then wait for a random time.
Packet : 15883863网络仿真-非持续csma.rar filelist
非持续CSMA\MProtocol.dsp
非持续CSMA\MProtocol.dsw
非持续CSMA\MProtocol.h
非持续CSMA\MProtocol.opt
非持续CSMA\MProtocol.rc
非持续CSMA\MProtocolDlg.cpp
非持续CSMA\MProtocolDoc.cpp
非持续CSMA\MProtocolDoc.h
非持续CSMA\MProtocolView.cpp
非持续CSMA\MProtocolView.h
非持续CSMA\ReadMe.txt
非持续CSMA\Resource.h
非持续CSMA\StdAfx.cpp
非持续CSMA\StdAfx.h
非持续CSMA\MainFrm.cpp
非持续CSMA\MainFrm.h
非持续CSMA\MProtocol.aps
非持续CSMA\MProtocol.ncb
非持续CSMA\MProtocol.plg
非持续CSMA\MProtocol.clw
非持续CSMA\MProtocol.cpp
非持续CSMA\MProtocolDlg.h
非持续CSMA\res\MProtocol.rc2
非持续CSMA\res\MProtocolDoc.ico
非持续CSMA\res\MProtocol.ico
非持续CSMA\res\Toolbar.bmp
非持续CSMA\res
非持续CSMA