Introduction - If you have any usage issues, please Google them yourself
Display images specific procedures that can be used to compile is passed, for the book comes with CD-ROM!
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第12章 图像特效设计\扩展实例1 分形图像制作器\AdjustFractal.cpp
第12章 图像特效设计\扩展实例1 分形图像制作器\AdjustFractal.h
第12章 图像特效设计\扩展实例1 分形图像制作器\ColorButton.cpp
第12章 图像特效设计\扩展实例1 分形图像制作器\ColorButton.h
第12章 图像特效设计\扩展实例1 分形图像制作器\ColorPopup.cpp
第12章 图像特效设计\扩展实例1 分形图像制作器\ColorPopup.h
第12章 图像特效设计\扩展实例1 分形图像制作器\DrawThread.h
第12章 图像特效设计\扩展实例1 分形图像制作器\Fractal.cpp
第12章 图像特效设计\扩展实例1 分形图像制作器\Fractal.dsp
第12章 图像特效设计\扩展实例1 分形图像制作器\Fractal.dsw
第12章 图像特效设计\扩展实例1 分形图像制作器\Fractal.h
第12章 图像特效设计\扩展实例1 分形图像制作器\Fractal.rc
第12章 图像特效设计\扩展实例1 分形图像制作器\Fractal.reg
第12章 图像特效设计\扩展实例1 分形图像制作器\FractalDoc.cpp
第12章 图像特效设计\扩展实例1 分形图像制作器\FractalDoc.h
第12章 图像特效设计\扩展实例1 分形图像制作器\FractalView.cpp
第12章 图像特效设计\扩展实例1 分形图像制作器\FractalView.h
第12章 图像特效设计\扩展实例1 分形图像制作器\MainFrm.cpp
第12章 图像特效设计\扩展实例1 分形图像制作器\MainFrm.h
第12章 图像特效设计\扩展实例1 分形图像制作器\ReadMe.txt
第12章 图像特效设计\扩展实例1 分形图像制作器\res\fractal.ico
第12章 图像特效设计\扩展实例1 分形图像制作器\res\fractal.rc2
第12章 图像特效设计\扩展实例1 分形图像制作器\res\fractalDoc.ico
第12章 图像特效设计\扩展实例1 分形图像制作器\res\loose.cur
第12章 图像特效设计\扩展实例1 分形图像制作器\res\Toolbar.bmp
第12章 图像特效设计\扩展实例1 分形图像制作器\resource.h
第12章 图像特效设计\扩展实例1 分形图像制作器\StdAfx.cpp
第12章 图像特效设计\扩展实例1 分形图像制作器\StdAfx.h
第12章 图像特效设计\扩展实例2 涟漪效果\crain.cpp
第12章 图像特效设计\扩展实例2 涟漪效果\crain.dsp
第12章 图像特效设计\扩展实例2 涟漪效果\crain.dsw
第12章 图像特效设计\扩展实例2 涟漪效果\crain.h
第12章 图像特效设计\扩展实例2 涟漪效果\crain.rc
第12章 图像特效设计\扩展实例2 涟漪效果\crainDlg.cpp
第12章 图像特效设计\扩展实例2 涟漪效果\crainDlg.h
第12章 图像特效设计\扩展实例2 涟漪效果\rain.h
第12章 图像特效设计\扩展实例2 涟漪效果\res\bitmap3.bmp
第12章 图像特效设计\扩展实例2 涟漪效果\res\crain.ico
第12章 图像特效设计\扩展实例2 涟漪效果\res\crain.rc2
第12章 图像特效设计\扩展实例2 涟漪效果\Resource.h
第12章 图像特效设计\扩展实例2 涟漪效果\StdAfx.cpp
第12章 图像特效设计\扩展实例2 涟漪效果\StdAfx.h
第12章 图像特效设计\扩展实例3 水纹、火焰及熔岩效果发生器\CFireRoutine.cpp
第12章 图像特效设计\扩展实例3 水纹、火焰及熔岩效果发生器\CFireRoutine.h
第12章 图像特效设计\扩展实例3 水纹、火焰及熔岩效果发生器\CPlasmaRoutine.cpp
第12章 图像特效设计\扩展实例3 水纹、火焰及熔岩效果发生器\CPlasmaRoutine.h
第12章 图像特效设计\扩展实例3 水纹、火焰及熔岩效果发生器\CWaterRoutine.cpp
第12章 图像特效设计\扩展实例3 水纹、火焰及熔岩效果发生器\CWaterRoutine.h
第12章 图像特效设计\扩展实例3 水纹、火焰及熔岩效果发生器\DIBSectionLite.cpp
第12章 图像特效设计\扩展实例3 水纹、火焰及熔岩效果发生器\DIBSectionLite.h
第12章 图像特效设计\扩展实例3 水纹、火焰及熔岩效果发生器\ReadMe.txt
第12章 图像特效设计\扩展实例3 水纹、火焰及熔岩效果发生器\res\MAP.BMP
第12章 图像特效设计\扩展实例3 水纹、火焰及熔岩效果发生器\res\SpecialFX.ico
第12章 图像特效设计\扩展实例3 水纹、火焰及熔岩效果发生器\res\SpecialFX.rc2
第12章 图像特效设计\扩展实例3 水纹、火焰及熔岩效果发生器\res\wall.bmp
第12章 图像特效设计\扩展实例3 水纹、火焰及熔岩效果发生器\res\wallpaper_final_fantasy_x_01.bmp
第12章 图像特效设计\扩展实例3 水纹、火焰及熔岩效果发生器\resource.h
第12章 图像特效设计\扩展实例3 水纹、火焰及熔岩效果发生器\SpecialFX.aps
第12章 图像特效设计\扩展实例3 水纹、火焰及熔岩效果发生器\SpecialFX.clw
第12章 图像特效设计\扩展实例3 水纹、火焰及熔岩效果发生器\SpecialFX.cpp
第12章 图像特效设计\扩展实例3 水纹、火焰及熔岩效果发生器\SpecialFX.dsp
第12章 图像特效设计\扩展实例3 水纹、火焰及熔岩效果发生器\SpecialFX.dsw
第12章 图像特效设计\扩展实例3 水纹、火焰及熔岩效果发生器\SpecialFX.exe
第12章 图像特效设计\扩展实例3 水纹、火焰及熔岩效果发生器\SpecialFX.h
第12章 图像特效设计\扩展实例3 水纹、火焰及熔岩效果发生器\SpecialFX.ncb
第12章 图像特效设计\扩展实例3 水纹、火焰及熔岩效果发生器\SpecialFX.opt
第12章 图像特效设计\扩展实例3 水纹、火焰及熔岩效果发生器\SpecialFX.plg
第12章 图像特效设计\扩展实例3 水纹、火焰及熔岩效果发生器\SpecialFX.rc
第12章 图像特效设计\扩展实例3 水纹、火焰及熔岩效果发生器\SpecialFXDlg.cpp
第12章 图像特效设计\扩展实例3 水纹、火焰及熔岩效果发生器\SpecialFXDlg.h
第12章 图像特效设计\扩展实例3 水纹、火焰及熔岩效果发生器\StdAfx.cpp
第12章 图像特效设计\扩展实例3 水纹、火焰及熔岩效果发生器\StdAfx.h
第12章 图像特效设计\扩展实例4 数码时钟\DgtNumber.cpp
第12章 图像特效设计\扩展实例4 数码时钟\DgtNumber.h
第12章 图像特效设计\扩展实例4 数码时钟\digit.h
第12章 图像特效设计\扩展实例4 数码时钟\digitclock.cpp
第12章 图像特效设计\扩展实例4 数码时钟\digitclock.dsp
第12章 图像特效设计\扩展实例4 数码时钟\digitclock.dsw
第12章 图像特效设计\扩展实例4 数码时钟\digitclock.h
第12章 图像特效设计\扩展实例4 数码时钟\digitclock.ncb
第12章 图像特效设计\扩展实例4 数码时钟\digitclock.opt
第12章 图像特效设计\扩展实例4 数码时钟\digitclock.plg
第12章 图像特效设计\扩展实例4 数码时钟\digitclock.rc
第12章 图像特效设计\扩展实例4 数码时钟\digitclockDlg.cpp
第12章 图像特效设计\扩展实例4 数码时钟\digitclockDlg.h
第12章 图像特效设计\扩展实例4 数码时钟\ReadMe.txt
第12章 图像特效设计\扩展实例4 数码时钟\res\0.bmp
第12章 图像特效设计\扩展实例4 数码时钟\res\1.bmp
第12章 图像特效设计\扩展实例4 数码时钟\res\2.bmp
第12章 图像特效设计\扩展实例4 数码时钟\res\3.bmp
第12章 图像特效设计\扩展实例4 数码时钟\res\4.bmp
第12章 图像特效设计\扩展实例4 数码时钟\res\5.bmp
第12章 图像特效设计\扩展实例4 数码时钟\res\6.bmp
第12章 图像特效设计\扩展实例4 数码时钟\res\7.bmp
第12章 图像特效设计\扩展实例4 数码时钟\res\8.bmp
第12章 图像特效设计\扩展实例4 数码时钟\res\9.bmp
第12章 图像特效设计\扩展实例4 数码时钟\res\digitclock.ico
第12章 图像特效设计\扩展实例4 数码时钟\res\digitclock.rc2
第12章 图像特效设计\扩展实例4 数码时钟\resource.h
第12章 图像特效设计\扩展实例4 数码时钟\StdAfx.cpp
第12章 图像特效设计\扩展实例4 数码时钟\StdAfx.h
第12章 图像特效设计\核心实例 闪屏图形特技效果的实现\animatesplash.cpp
第12章 图像特效设计\核心实例 闪屏图形特技效果的实现\animatesplash.dsp
第12章 图像特效设计\核心实例 闪屏图形特技效果的实现\animatesplash.dsw
第12章 图像特效设计\核心实例 闪屏图形特技效果的实现\animatesplash.h
第12章 图像特效设计\核心实例 闪屏图形特技效果的实现\animatesplash.rc
第12章 图像特效设计\核心实例 闪屏图形特技效果的实现\animatesplashDlg.cpp
第12章 图像特效设计\核心实例 闪屏图形特技效果的实现\animatesplashDlg.h
第12章 图像特效设计\核心实例 闪屏图形特技效果的实现\LjxWnd.cpp
第12章 图像特效设计\核心实例 闪屏图形特技效果的实现\LjxWnd.h
第12章 图像特效设计\核心实例 闪屏图形特技效果的实现\ReadMe.txt
第12章 图像特效设计\核心实例 闪屏图形特技效果的实现\res\2.bmp
第12章 图像特效设计\核心实例 闪屏图形特技效果的实现\res\animatesplash.ico
第12章 图像特效设计\核心实例 闪屏图形特技效果的实现\res\animatesplash.rc2
第12章 图像特效设计\核心实例 闪屏图形特技效果的实现\res\wallpaper_final_fantasy_x_01.bmp
第12章 图像特效设计\核心实例 闪屏图形特技效果的实现\res\xxx.bmp
第12章 图像特效设计\核心实例 闪屏图形特技效果的实现\Resource.h
第12章 图像特效设计\核心实例 闪屏图形特技效果的实现\StdAfx.cpp
第12章 图像特效设计\核心实例 闪屏图形特技效果的实现\StdAfx.h
第12章 图像特效设计\扩展实例1 分形图像制作器\res
第12章 图像特效设计\扩展实例2 涟漪效果\res
第12章 图像特效设计\扩展实例3 水纹、火焰及熔岩效果发生器\Debug
第12章 图像特效设计\扩展实例3 水纹、火焰及熔岩效果发生器\res
第12章 图像特效设计\扩展实例4 数码时钟\Debug
第12章 图像特效设计\扩展实例4 数码时钟\res
第12章 图像特效设计\核心实例 闪屏图形特技效果的实现\res
第12章 图像特效设计\扩展实例1 分形图像制作器
第12章 图像特效设计\扩展实例2 涟漪效果
第12章 图像特效设计\扩展实例3 水纹、火焰及熔岩效果发生器
第12章 图像特效设计\扩展实例4 数码时钟
第12章 图像特效设计\核心实例 闪屏图形特技效果的实现
第12章 图像特效设计