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Description: 混凝土随机骨料生成插件 1) 支持任意几何外形:对于二维平面问题,只能在plane中嵌入骨料;对于三维模型,只能在solid实体部件中嵌入骨料。而任意几何外形,则表示部件的性质可以任意,只需提前进行网格刨分。 2) 支持部件全局或局部区域嵌
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