Introduction - If you have any usage issues, please Google them yourself
use OpenGL, which can be used for fixed point mapping. VC environment with OpenGL. Very convenient achieve filled bit recursive algorithm.
Packet : 9927418逐点递归填充算法.rar filelist
逐点递归填充算法\GraphicsAlgorithm.aps
逐点递归填充算法\GraphicsAlgorithm.clw
逐点递归填充算法\GraphicsAlgorithm.cpp
逐点递归填充算法\GraphicsAlgorithm.dsp
逐点递归填充算法\GraphicsAlgorithm.dsw
逐点递归填充算法\GraphicsAlgorithm.h
逐点递归填充算法\GraphicsAlgorithm.ncb
逐点递归填充算法\GraphicsAlgorithm.opt
逐点递归填充算法\GraphicsAlgorithm.plg
逐点递归填充算法\GraphicsAlgorithm.rc
逐点递归填充算法\GraphicsAlgorithmDoc.cpp
逐点递归填充算法\GraphicsAlgorithmDoc.h
逐点递归填充算法\GraphicsAlgorithmView.cpp
逐点递归填充算法\GraphicsAlgorithmView.h
逐点递归填充算法\LWidth.cpp
逐点递归填充算法\LWidth.h
逐点递归填充算法\MainFrm.cpp
逐点递归填充算法\MainFrm.h
逐点递归填充算法\ReadMe.txt
逐点递归填充算法\res\GraphicsAlgorithm.ico
逐点递归填充算法\res\GraphicsAlgorithm.rc2
逐点递归填充算法\res\GraphicsAlgorithmDoc.ico
逐点递归填充算法\res\Toolbar.bmp
逐点递归填充算法\res
逐点递归填充算法\resource.h
逐点递归填充算法\StdAfx.cpp
逐点递归填充算法\StdAfx.h
逐点递归填充算法