Introduction - If you have any usage issues, please Google them yourself
the process of accession to the OPENGl almost all of the commonly used techniques and methods specific light, material, rotation, translation, texture, the method ball
Packet : 51622444mainopengl.rar filelist
MainOpenGL\StdAfx.h
MainOpenGL\Fonts.h
MainOpenGL\ToolForm.h
MainOpenGL\ReadMe.txt
MainOpenGL\StdAfx.cpp
MainOpenGL\MainOpenGLDoc.h
MainOpenGL\MainOpenGLDoc.cpp
MainOpenGL\MainOpenGL.dsw
MainOpenGL\MainOpenGL.plg
MainOpenGL\Fonts.cpp
MainOpenGL\MainOpenGL.dsp
MainOpenGL\MainOpenGLView.h
MainOpenGL\MainFrm.h
MainOpenGL\MainFrm.cpp
MainOpenGL\MainOpenGL.ncb
MainOpenGL\MainOpenGL.rc
MainOpenGL\MainOpenGL.clw
MainOpenGL\MainOpenGL.opt
MainOpenGL\MainOpenGL.aps
MainOpenGL\ToolForm.cpp
MainOpenGL\MainOpenGLView.cpp
MainOpenGL\Resource.h
MainOpenGL\MainOpenGL.h
MainOpenGL\MainOpenGL.cpp
MainOpenGL\Debug
MainOpenGL\res\MainOpenGL.rc2
MainOpenGL\res\MainOpenGLDoc.ico
MainOpenGL\res\MainOpenGL.ico
MainOpenGL\res\Toolbar.bmp
MainOpenGL\res\Thumbs.db
MainOpenGL\res\shui.bmp
MainOpenGL\res\Ball1.bmp
MainOpenGL\res\Ball.bmp
MainOpenGL\res
MainOpenGL