Introduction - If you have any usage issues, please Google them yourself
rings reversi games we might then familiar. This code will achieve functional reversi
Packet : 97288393hbqwqx.rar filelist
黑白棋\AI_kua.cpp
黑白棋\AI_kua.h
黑白棋\Board.cpp
黑白棋\Board.h
黑白棋\HI.cpp
黑白棋\HI.h
黑白棋\Human.cpp
黑白棋\Human.h
黑白棋\Judge.cpp
黑白棋\Judge.cpp.bak
黑白棋\Judge.h
黑白棋\MainFrm.cpp
黑白棋\MainFrm.h
黑白棋\Model.cpp
黑白棋\Model.h
黑白棋\Othello.cpp
黑白棋\Othello.dsp
黑白棋\Othello.dsw
黑白棋\Othello.h
黑白棋\Othello.nks
黑白棋\Othello.plg
黑白棋\Othello.rc
黑白棋\OthelloDoc.cpp
黑白棋\OthelloDoc.h
黑白棋\OthelloView.cpp
黑白棋\OthelloView.h
黑白棋\Player.cpp
黑白棋\Player.h
黑白棋\ReadMe.txt
黑白棋\Record.cpp
黑白棋\Record.h
黑白棋\Release
黑白棋\res\4.bmp
黑白棋\res\about.bmp
黑白棋\res\black.bmp
黑白棋\res\black1.bmp
黑白棋\res\black2.bmp
黑白棋\res\black3.bmp
黑白棋\res\board.bmp
黑白棋\res\canblack.bmp
黑白棋\res\canwhite.bmp
黑白棋\res\drop.WAV
黑白棋\res\dropblack.bmp
黑白棋\res\dropwhite.bmp
黑白棋\res\error.wav
黑白棋\res\hint.bmp
黑白棋\res\hint.wav
黑白棋\res\loose.swf
黑白棋\res\lose.wav
黑白棋\res\mytoolbar.bmp
黑白棋\res\mytoolbar1.bmp
黑白棋\res\mytoolbar2.bmp
黑白棋\res\othello.ico
黑白棋\res\Othello.rc2
黑白棋\res\othello2.ico
黑白棋\res\OthelloDoc.ico
黑白棋\res\redo.bmp
黑白棋\res\splash.bmp
黑白棋\res\start.bmp
黑白棋\res\Thumbs.db
黑白棋\res\Toolbar.bmp
黑白棋\res\undo.bmp
黑白棋\res\undo.wav
黑白棋\res\white.BMP
黑白棋\res\white1.bmp
黑白棋\res\white2.bmp
黑白棋\res\white3.bmp
黑白棋\res\win.swf
黑白棋\res\win.wav
黑白棋\res
黑白棋\Resource.h
黑白棋\shockwaveflash.cpp
黑白棋\shockwaveflash.h
黑白棋\Splash.cpp
黑白棋\Splash.h
黑白棋\StdAfx.cpp
黑白棋\StdAfx.h
黑白棋\WinDlg.cpp
黑白棋\WinDlg.h
黑白棋