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[Graph program清华大学-计算机图形学

Description: 清华大学远程教育计算机图形学 ■ 第1章 绪论 ※ 计算机图形学的研究内容 ※ 计算机图形学的发展简史 ※ 应用及研究前沿 ※ 图形设备 ■ 第2章 光栅图形学 ※ 直线段的扫描转换算法 ※ 圆弧的扫描转换算法 ※ 多边形扫描转换与区域填充 ※ 字符 ※ 裁剪 ※ 反走样 ※ 消隐 ※ 练习题 ■ 第3章 几何造型技术 ※ 曲线和曲面 ※ Bezier和B样条曲线曲面 ※ 形体在计算机内的表示 ※ 求交分类 ※ 实体造型系统简介 ※ 练习题 ■ 第4章 真实感图形学 ※ 颜色视觉 ※ 简单光照明模型 ※ 局部光照明模型 ※ 光透射模型 ※ 纹理及纹理映射 ※ 整体光照明模型 ※ 实时真实感图形学技术 ※ 练习题 ■ 第5章 OpenGL与VRML ※ OpenGL ※ VRML ■ 第6章 附录-图形变换 ※ 数学基础 ※ 几何变换 ※ 投影变换-Tsinghua University Distance Education Computer Graphics Chapter 1 Introduction * Computer Graphics Research *** Computer Graphics * A Brief History of the development and application of research frontier graphics equipment * Chapter 2 * Raster Graphics of the linear scan conversion algorithm * arc scan conversion algorithm * polygon scan conversion and regional characters filled * * * Antialiasing cutting blanking * * Exercises Chapter 3 geometric modeling technology curve and surface * * Bezier and B-spline curves and surfaces in computer * Eye said the intersection classification * * Solid Modeling System * Exercises Chapter 4 photorealistic visual color graphics * * simple lighting model * partial lighting model optical transmission model * * texture and overall texture mapping
Platform: | Size: 3184405 | Author: 张强 | Hits:

[Documentsvideo-abstract-code

Description: 本文是06SIGGRAPH上的一篇论文\"实时视频抽象\"的原始算法.其中包括双面过滤\\颜色转换\\高斯差分边缘等.-This is the thesis of a "real-time video abstraction" of the original algorithm. Which packets including double filtration \\ color conversion \\ Difference of Gaussian and edge.
Platform: | Size: 64389 | Author: 阎晓敏 | Hits:

[Special Effects256色转灰度图源码

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Platform: | Size: 151154 | Author: jyc1228 | Hits:

[Windows DevelopWL40987330 C语言算法集

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目录


第一部分  基础篇
 
001  第一个C程序 
002  运行多个源文件 
003  求整数之积 
004  比较实数大小 
005  字符的输出 
006  显示变量所占字节数 
007  自增/自减运算 
008  数列求和 
009  乘法口诀表 
010  猜数字游戏 
011  模拟ATM(自动柜员机)界面 
012  用一维数组统计学生成绩 
013  用二维数组实现矩阵转置 
014  求解二维数组的最大/最小元素 
015  利用数组求前n个质数 
016  编制万年历 
017  对数组元素排序 
018  任意进制数的转换 
019  判断回文数 
020  求数组前n元素之和 
021  求解钢材切割的最佳订单 
022  通过指针比较整数大小 
023  指向数组的指针 
024  寻找指定元素的指针 
025  寻找相同元素的指针 
026  阿拉伯数字转换为罗马数字 
027  字符替换 
028  从键盘读入实数 
029  字符行排版 
030  字符排列 
031  判断字符串是否回文 
032  通讯录的输入输出 
033  扑克牌的结构表示
034  用“结构”统计学生成绩 
035  报数游戏 
036  模拟社会关系 
037  统计文件的字符数 
038  同时显示两个文件的内容 
039  简单的文本编辑器 
040  文件的字数统计程序 
041  学生成绩管理程序 
 
第二部分  数据结构篇
 
042  插入排序 
043  希尔排序 
044  冒泡排序 
045  快速排序 
046  选择排序 
047  堆排序 
048  归并排序 
049  基数排序 
050  二叉搜索树操作 
051  二项式系数递归 
052  背包问题 
053  顺序表插入和删除 
054  链表操作(1) 
055  链表操作(2) 
056  单链表就地逆置 
057  运动会分数统计 
058  双链表 
059  约瑟夫环 
060  记录个人资料 
061  二叉树遍利 
062  浮点数转换为字符串 
063  汉诺塔问题 
064  哈夫曼编码 
065  图的深度优先遍利 
066  图的广度优先遍利
067  求解最优交通路径 
068  八皇后问题
069  骑士巡游 
070  用栈设置密码 
071  魔王语言翻译 
072  火车车厢重排 
073  队列实例 
074  K阶斐波那契序列 
 
第三部分  数值计算与趣味数学篇
 
075  绘制余弦曲线和直线的迭加
076  计算高次方数的尾数 
077  打鱼还是晒网 
078  怎样存钱以获取最大利息 
079  阿姆斯特朗数 
080  亲密数 
081  自守数 
082  具有abcd=(ab+cd)2性质的数 
083  验证歌德巴赫猜想
084  素数幻方 
085  百钱百鸡问题 
086  爱因斯坦的数学题 
087  三色球问题
088  马克思手稿中的数学题 
089  配对新郎和新娘 
090  约瑟夫问题
091  邮票组合 
092  分糖果 
093  波瓦松的分酒趣题 
094  求π的近似值 
095  奇数平方的有趣性质
096  角谷猜想 
097  四方定理 
098  卡布列克常数 
099  尼科彻斯定理 
100  扑克牌自动发牌 
101  常胜将军 
102  搬山游戏
103  兔子产子(菲波那契数列) 
104  数字移动 
105  多项式乘法 
106  产生随机数 
107  堆栈四则运算 
108  递归整数四则运算 
109  复平面作图 
110  绘制彩色抛物线 
111  绘制正态分布曲线 
112  求解非线性方程 
113  实矩阵乘法运算
114  求解线性方程 
115  n阶方阵求逆 
116  复矩阵乘法 
117  求定积分 
118  求满足特异条件的数列 
119  超长正整数的加法 
 
第四部分  图形篇
 
120  绘制直线 
121  绘制圆 
122  绘制圆弧 
123  绘制椭圆
124  设置背景色和前景色
125  设置线条类型 
126  设置填充类型和填充颜色 
127  图形文本的输出 
128  金刚石图案
129  飘带图案 
130  圆环图案 
131  肾形图案 
132  心脏形图案 
133  渔网图案 
134  沙丘图案
135  设置图形方式下的文本类型 
136  绘制正多边形 
137  正六边形螺旋图案 
138  正方形螺旋拼块图案
139  图形法绘制圆 
140  递归法绘制三角形图案 
141  图形法绘制椭圆 
142  抛物样条曲线 
143  Mandelbrot分形图案
144  绘制布朗运动曲线 
145  艺术清屏 
146  矩形区域的颜色填充 
147  VGA256色模式编程 
148  绘制蓝天图案 
149  屏幕检测程序 
150  运动的小车动画 
151  动态显示位图 
152  利用图形页实现动画
153  图形时钟 
154  音乐动画 
 
第五部分  系统篇
 
155  读取DOS系统中的国家信息 
156  修改环境变量 
157  显示系统文件表 
158  显示目录内容 
159  读取磁盘文件 
160  删除目录树 
161  定义文本模式 
162  设计立体窗口 
163  彩色弹出菜单 
164  读取CMOS信息 
165  获取BIOS设备列表 
166  锁住硬盘 
167  备份/恢复硬盘分区表 
168  设计口令程序 
169  程序自我保护
 
第六部分  常见试题解答篇
 
170  水果拼盘 
171  小孩吃梨 
172  删除字符串中的特定字符 
173  求解符号方程 
174  计算标准差 
175  求取符合特定要求的素数 
176  统计符合特定条件的数 
177  字符串倒置 
178  部分排序 
179  产品销售记录处理 
180  特定要求的字符编码 
181  求解三角方程 
182  新完全平方数 
183  三重回文数 
184  奇数方差 
185  统计选票 
186  同时整除 
187  字符左右排序 
188  符号算式求解 
189  数字移位 
190  统计最高成绩 
191  比较字符串长度 
192  合并整数 
193  矩阵逆置
194  删除指定的字符
195  括号匹配 
196  字符串逆置 
197  SIX/NINE问题 
198  单词个数统计 
199  方差运算 
200  级数运算 
201  输出素数 
202  素数题 
203  序列排序 
204  整数各位数字排序 
205  字符串字母移位 
206  Fibonacc数列 
 
第七部分  游戏篇
 
207  商人过河游戏 
208  吃数游戏 
209  解救人质游戏 
210  打字训练游戏 
211  双人竞走游戏 
212  迷宫探险游戏 
213  迷你撞球游戏
214  模拟扫雷游戏 
215  推箱子游戏 
216  五子棋游戏 
 
第八部分  综合实例篇
 
217  综合CAD系统 
218  功能强大的文本编辑器
219  图书管理系统
220  进销存管理系统
 


Platform: | Size: 3245365 | Author: wl409873350 | Hits:

[CSharp矩阵转换问题

Description: 给定两个 4×4 方格矩阵组成的图形 A 和 B ,每个方格的颜色为黑色或白色。图形 A 和图形 B 的黑白方块总数相等。 通过交换相邻方格的颜色。试设计一个算法,计算最少需要多少步变换,才能将图形 A 变换为图形 B
Platform: | Size: 2592 | Author: my510k504@qq.com | Hits:

[Other图像处理算法

Description: 包括alpha颜色混合、YUV视频格式到RGB32格式转换、高质量的快速图像缩放等内容。
Platform: | Size: 120906 | Author: lhai102@126.com | Hits:

[Graph program清华大学-计算机图形学

Description: 清华大学远程教育计算机图形学 ■ 第1章 绪论 ※ 计算机图形学的研究内容 ※ 计算机图形学的发展简史 ※ 应用及研究前沿 ※ 图形设备 ■ 第2章 光栅图形学 ※ 直线段的扫描转换算法 ※ 圆弧的扫描转换算法 ※ 多边形扫描转换与区域填充 ※ 字符 ※ 裁剪 ※ 反走样 ※ 消隐 ※ 练习题 ■ 第3章 几何造型技术 ※ 曲线和曲面 ※ Bezier和B样条曲线曲面 ※ 形体在计算机内的表示 ※ 求交分类 ※ 实体造型系统简介 ※ 练习题 ■ 第4章 真实感图形学 ※ 颜色视觉 ※ 简单光照明模型 ※ 局部光照明模型 ※ 光透射模型 ※ 纹理及纹理映射 ※ 整体光照明模型 ※ 实时真实感图形学技术 ※ 练习题 ■ 第5章 OpenGL与VRML ※ OpenGL ※ VRML ■ 第6章 附录-图形变换 ※ 数学基础 ※ 几何变换 ※ 投影变换-Tsinghua University Distance Education Computer Graphics Chapter 1 Introduction* Computer Graphics Research*** Computer Graphics* A Brief History of the development and application of research frontier graphics equipment* Chapter 2* Raster Graphics of the linear scan conversion algorithm* arc scan conversion algorithm* polygon scan conversion and regional characters filled*** Antialiasing cutting blanking** Exercises Chapter 3 geometric modeling technology curve and surface** Bezier and B-spline curves and surfaces in computer* Eye said the intersection classification** Solid Modeling System* Exercises Chapter 4 photorealistic visual color graphics** simple lighting model* partial lighting model optical transmission model** texture and overall texture mapping
Platform: | Size: 3184640 | Author: 张强 | Hits:

[Special Effectsvc++shuzituxiangshibiejishu

Description: vc++数字图像识别技术经典案例(光盘): 第1章:颜色空间转换源码。第3章:指纹识别源码。第5章:基于可移植的C语言的数字水印算法的代码。第6章:条形码生成器源程序。第7章。第8章:印章特征提取。第9章:英文ocr识别。 -vc Digital Image Recognition Technology classic cases (CD) : Chapter 1 : color space conversion source. Chapter 3 : fingerprint identification source. Chapter 5 : Based on the C language transplantation digital watermarking algorithm code. Chapter 6 : barcode generator source. Chapter 7. Chapter 8 : chop feature extraction. Chapter 9 : English ocr identification.
Platform: | Size: 1814528 | Author: wuli | Hits:

[Othervideo-abstract-code

Description: 本文是06SIGGRAPH上的一篇论文"实时视频抽象"的原始算法.其中包括双面过滤\颜色转换\高斯差分边缘等.-This is the thesis of a "real-time video abstraction" of the original algorithm. Which packets including double filtration \ color conversion \ Difference of Gaussian and edge.
Platform: | Size: 64512 | Author: 阎晓敏 | Hits:

[OpenGL programglGraph

Description: OpenGL实现多边形扫描转换的扫描线算法,以及利用OpenGL绘制饼图和柱状图,颜色的选择-OpenGL polygon scan conversion realize the scan line algorithm, and the use of OpenGL drawing pie chart and histogram, color choices
Platform: | Size: 336896 | Author: 艾文 | Hits:

[GDI-BitmapThreCali

Description: 对于bmp彩色图像,经过预处理之后转换到HSL颜色空间下,通过波峰查找算法找出峰值点,然后进行彩色图像的分割-For color images bmp, after pretreatment, after conversion to HSL color space, by the peak search algorithm to find the peak point, and then proceed to color image segmentation
Platform: | Size: 80896 | Author: 陈之 | Hits:

[Graph RecognizeStudy.on.License.Plate.Segmentation.Based.on.Color

Description: 智能运输系统中车牌识别技术得到了广泛应用 , 车牌分割是车牌识别的重要部分。基于彩色图像车牌分割与采用灰度图像车牌分割相比 , 可以有效消除阴影影响 , 同时车牌颜色也是车牌识别的一个参数。颜色分类处理使用特征函数 , 可以减少颜色坐标转换运算 , 提高颜色分类速度。文中详细讨论中国车牌特征 , 给出车牌分割详细步骤。车牌 区域判别采用信息融合技术。车牌倾斜矫正结合车牌倾斜特点 , 提出快速算法。-Intelligent Transport System in the license plate recognition technology has been widely applied, the vehicle registration license plate segmentation is an important part of identification. License Plate Based on Color Image Segmentation and the use of gray-scale image segmentation compared to plate, you can effectively remove the shadow, while the color plates License Plate Recognition is also a parameter. Color classification to deal with the use of characteristic function, can reduce the color coordinate transformation operation, improve the speed of color classification. Discussed in detail the characteristics of the Chinese license plate, license plate segmentation gives the detailed steps. License plate region using information fusion techniques discriminant. License plate license plate combination of slant correction tilt characteristics of fast algorithm.
Platform: | Size: 142336 | Author: memcpy | Hits:

[Special Effectspolygonconversion

Description: 多边形扫描转换算法:通过算法对多边形进行等价转换及颜色填充等-Polygon scan conversion algorithm: The algorithm to carry out the equivalent conversion and polygon fill color, etc.
Platform: | Size: 5120 | Author: 李岩 | Hits:

[Special Effectsgraphic

Description: 主要功能有: 1) 具有菜单,通过菜单执行各种操作; 2) 采用图元的扫描转换算法绘制各种基本图元,如直线、圆、圆弧、多边形 3) 实现图形的平移、缩放、旋转、对称、错切及组合变化; 4) 能够拾取图形,并修改所选的图形的颜色、线型等; 5) 能够采用各种算法填充多边形、圆、扇形区域; 6) 能够采用各种算法实现直线裁剪、多边形裁剪; 7) 能够绘制各种样条曲线。 8) 能够绘制三维图形的投影图,包括:三视图、轴侧图、透视图; 9) 能够绘制分形图形,例如,Koch 雪花曲线、Bracketed L系统等; -Main features are: 1) has a menu via the menu to perform various operations 2) The primitive scan conversion algorithms to draw various primitives such as lines, circles, arcs, polygons 3) implementation of graphic translation, scaling, rotation, symmetry, and the combination of changes in shear 4) able to pick up graphics, and change the color of the selected graphic, line, etc. 5) using a variety of algorithms can be filled polygons, circles, fan-shaped region 6) to cut a straight line using a variety of algorithms, polygon clipping 7) to draw all kinds of spline curves. 8) to draw the projection of three-dimensional graphics, including: Three Views, Side of the drawings, perspective drawings 9) to draw the fractal graphics, for example, Koch snowflake curve, Bracketed L system
Platform: | Size: 2732032 | Author: 地方官 | Hits:

[GDI-BitmapColor-transfer

Description: 颜色转换,Reinhard等人的经典算法-Color conversion, Reinhard with the classic algorithm
Platform: | Size: 381952 | Author: 李莫愁 | Hits:

[OpenGL programSourceCode

Description: 实现活化边表多边形扫描转换算法。本程序可以实现柱状图,饼图以及多边形的扫描转换。 点击鼠标右键时会跳出系统菜单项,系统菜单包括有:画柱状图,画多边形,画饼图,清屏操作,以及设置颜色这五种功能 -Side of the table to achieve activation of polygon scan conversion algorithm. This program can be histograms, pie charts, and polygon scan conversion. Click the right mouse button menu items will jump out of the system, the system menu include: painting histogram, draw polygons, Huabing map, clear screen operation, and set the color of the five functions
Platform: | Size: 173056 | Author: | Hits:

[Special EffectsErrorDiffuse

Description: 在图像的颜色转换过程中,由于颜色值域的不同,转换过程中可能会产生误差; 误差扩散算法通过将误差传递到周围像素而减轻其造成的视觉误差。 该程序是利用误差扩散来实现真彩色到高彩色转换。-In the image color conversion process, because of different color range, conversion process may produce error Error diffusion algorithm through will error transfer into the surrounding pixels and reduce its cause of visual error. This program is to use error diffusion to achieve true color to high color conversion.
Platform: | Size: 933888 | Author: 林泽鸿 | Hits:

[OpenGL programlab3

Description: 实现OPENGL五边形扫描转换算法,右键单击的时候可以选择颜色重新扫描转换 -Achieve OPENGL pentagon scan conversion algorithm
Platform: | Size: 502784 | Author: steven | Hits:

[Special Effectsrgb2hsv

Description: rgb颜色空间向hsv颜色的空间转换算法,Verilog HDL语言-conversion algorithm of rgb color space to the hsv color space , Verilog HDL language
Platform: | Size: 10240 | Author: 孙璐 | Hits:

[Otherys

Description: 相关色彩模式知识: HSV颜色空间 HSV(hue,saturation,value)颜色空间的模型对应于圆柱坐标系中的一个圆锥形子集,圆锥的顶面对应于V=1. 它包含RGB模型中的R=1,G=1,B=1 三个面,所代表的颜色较亮。色彩H由绕V轴的旋转角给定。红色对应于 角度0° ,绿色对应于角度120°,蓝色对应于角度240°。在HSV颜色模型中,每一种颜色和它的补色相差180° 。 饱和度S取值从0到1,所以圆锥顶面的半径为1。HSV颜色模型所代表的颜色域是CIE色度图的一个子集,这个 模型中饱和度为百分之百的颜色,其纯度一般小于百分之百。在圆锥的顶点(即原点)处,V=0,H和S无定义, 代表黑色。圆锥的顶面中心处S=0,V=1,H无定义,代表白色。从该点到原点代表亮度渐暗的灰色,即具有不同 灰度的灰色。对于这些点,S=0,H的值无定义。可以说,HSV模型中的V轴对应于RGB颜色空间中的主对角线。 在圆锥顶面的圆周上的颜色,V=1,S=1,这种颜色是纯色。HSV模型对应于画家(Knowledge of color patterns: HSV color space HSV (hue, saturation, value) color space model corresponds to a conical subset in cylindrical coordinate system, the corresponding top cone in V=1. which contains the RGB model of R=1, G=1, B=1 three, the color is bright. The color H is given by the rotation angle around the V axis. The red corresponds to the angle 0 degrees, the green corresponds to the angle 120 degrees, the blue corresponds to t)
Platform: | Size: 6144 | Author: 衣囖 | Hits:
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