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第一部分 基础篇
001 第一个C程序
002 运行多个源文件
003 求整数之积
004 比较实数大小
005 字符的输出
006 显示变量所占字节数
007 自增/自减运算
008 数列求和
009 乘法口诀表
010 猜数字游戏
011 模拟ATM(自动柜员机)界面
012 用一维数组统计学生成绩
013 用二维数组实现矩阵转置
014 求解二维数组的最大/最小元素
015 利用数组求前n个质数
016 编制万年历
017 对数组元素排序
018 任意进制数的转换
019 判断回文数
020 求数组前n元素之和
021 求解钢材切割的最佳订单
022 通过指针比较整数大小
023 指向数组的指针
024 寻找指定元素的指针
025 寻找相同元素的指针
026 阿拉伯数字转换为罗马数字
027 字符替换
028 从键盘读入实数
029 字符行排版
030 字符排列
031 判断字符串是否回文
032 通讯录的输入输出
033 扑克牌的结构表示
034 用“结构”统计学生成绩
035 报数游戏
036 模拟社会关系
037 统计文件的字符数
038 同时显示两个文件的内容
039 简单的文本编辑器
040 文件的字数统计程序
041 学生成绩管理程序
第二部分 数据结构篇
042 插入排序
043 希尔排序
044 冒泡排序
045 快速排序
046 选择排序
047 堆排序
048 归并排序
049 基数排序
050 二叉搜索树操作
051 二项式系数递归
052 背包问题
053 顺序表插入和删除
054 链表操作(1)
055 链表操作(2)
056 单链表就地逆置
057 运动会分数统计
058 双链表
059 约瑟夫环
060 记录个人资料
061 二叉树遍利
062 浮点数转换为字符串
063 汉诺塔问题
064 哈夫曼编码
065 图的深度优先遍利
066 图的广度优先遍利
067 求解最优交通路径
068 八皇后问题
069 骑士巡游
070 用栈设置密码
071 魔王语言翻译
072 火车车厢重排
073 队列实例
074 K阶斐波那契序列
第三部分 数值计算与趣味数学篇
075 绘制余弦曲线和直线的迭加
076 计算高次方数的尾数
077 打鱼还是晒网
078 怎样存钱以获取最大利息
079 阿姆斯特朗数
080 亲密数
081 自守数
082 具有abcd=(ab+cd)2性质的数
083 验证歌德巴赫猜想
084 素数幻方
085 百钱百鸡问题
086 爱因斯坦的数学题
087 三色球问题
088 马克思手稿中的数学题
089 配对新郎和新娘
090 约瑟夫问题
091 邮票组合
092 分糖果
093 波瓦松的分酒趣题
094 求π的近似值
095 奇数平方的有趣性质
096 角谷猜想
097 四方定理
098 卡布列克常数
099 尼科彻斯定理
100 扑克牌自动发牌
101 常胜将军
102 搬山游戏
103 兔子产子(菲波那契数列)
104 数字移动
105 多项式乘法
106 产生随机数
107 堆栈四则运算
108 递归整数四则运算
109 复平面作图
110 绘制彩色抛物线
111 绘制正态分布曲线
112 求解非线性方程
113 实矩阵乘法运算
114 求解线性方程
115 n阶方阵求逆
116 复矩阵乘法
117 求定积分
118 求满足特异条件的数列
119 超长正整数的加法
第四部分 图形篇
120 绘制直线
121 绘制圆
122 绘制圆弧
123 绘制椭圆
124 设置背景色和前景色
125 设置线条类型
126 设置填充类型和填充颜色
127 图形文本的输出
128 金刚石图案
129 飘带图案
130 圆环图案
131 肾形图案
132 心脏形图案
133 渔网图案
134 沙丘图案
135 设置图形方式下的文本类型
136 绘制正多边形
137 正六边形螺旋图案
138 正方形螺旋拼块图案
139 图形法绘制圆
140 递归法绘制三角形图案
141 图形法绘制椭圆
142 抛物样条曲线
143 Mandelbrot分形图案
144 绘制布朗运动曲线
145 艺术清屏
146 矩形区域的颜色填充
147 VGA256色模式编程
148 绘制蓝天图案
149 屏幕检测程序
150 运动的小车动画
151 动态显示位图
152 利用图形页实现动画
153 图形时钟
154 音乐动画
第五部分 系统篇
155 读取DOS系统中的国家信息
156 修改环境变量
157 显示系统文件表
158 显示目录内容
159 读取磁盘文件
160 删除目录树
161 定义文本模式
162 设计立体窗口
163 彩色弹出菜单
164 读取CMOS信息
165 获取BIOS设备列表
166 锁住硬盘
167 备份/恢复硬盘分区表
168 设计口令程序
169 程序自我保护
第六部分 常见试题解答篇
170 水果拼盘
171 小孩吃梨
172 删除字符串中的特定字符
173 求解符号方程
174 计算标准差
175 求取符合特定要求的素数
176 统计符合特定条件的数
177 字符串倒置
178 部分排序
179 产品销售记录处理
180 特定要求的字符编码
181 求解三角方程
182 新完全平方数
183 三重回文数
184 奇数方差
185 统计选票
186 同时整除
187 字符左右排序
188 符号算式求解
189 数字移位
190 统计最高成绩
191 比较字符串长度
192 合并整数
193 矩阵逆置
194 删除指定的字符
195 括号匹配
196 字符串逆置
197 SIX/NINE问题
198 单词个数统计
199 方差运算
200 级数运算
201 输出素数
202 素数题
203 序列排序
204 整数各位数字排序
205 字符串字母移位
206 Fibonacc数列
第七部分 游戏篇
207 商人过河游戏
208 吃数游戏
209 解救人质游戏
210 打字训练游戏
211 双人竞走游戏
212 迷宫探险游戏
213 迷你撞球游戏
214 模拟扫雷游戏
215 推箱子游戏
216 五子棋游戏
第八部分 综合实例篇
217 综合CAD系统
218 功能强大的文本编辑器
219 图书管理系统
220 进销存管理系统
Date : 2008-12-21
Size : 3.1mb
User : wl409873350
DL : 0
给定两个 4×4 方格矩阵组成的图形 A 和 B ,每个方格的颜色为黑色或白色。图形 A 和图形 B 的黑白方块总数相等。
通过交换相邻方格的颜色。试设计一个算法,计算最少需要多少步变换,才能将图形 A 变换为图形 B
Date : 2010-10-07
Size : 2.53kb
User : my510k504@qq.com
DL : 0
包括alpha颜色混合、YUV视频格式到RGB32格式转换、高质量的快速图像缩放等内容。
Date : 2010-10-29
Size : 118.07kb
User : lhai102@126.com
DL : 0
清华大学远程教育计算机图形学 ■ 第1章 绪论 ※ 计算机图形学的研究内容 ※ 计算机图形学的发展简史 ※ 应用及研究前沿 ※ 图形设备 ■ 第2章 光栅图形学 ※ 直线段的扫描转换算法 ※ 圆弧的扫描转换算法 ※ 多边形扫描转换与区域填充 ※ 字符 ※ 裁剪 ※ 反走样 ※ 消隐 ※ 练习题 ■ 第3章 几何造型技术 ※ 曲线和曲面 ※ Bezier和B样条曲线曲面 ※ 形体在计算机内的表示 ※ 求交分类 ※ 实体造型系统简介 ※ 练习题 ■ 第4章 真实感图形学 ※ 颜色视觉 ※ 简单光照明模型 ※ 局部光照明模型 ※ 光透射模型 ※ 纹理及纹理映射 ※ 整体光照明模型 ※ 实时真实感图形学技术 ※ 练习题 ■ 第5章 OpenGL与VRML ※ OpenGL ※ VRML ■ 第6章 附录-图形变换 ※ 数学基础 ※ 几何变换 ※ 投影变换-Tsinghua University Distance Education Computer Graphics Chapter 1 Introduction* Computer Graphics Research*** Computer Graphics* A Brief History of the development and application of research frontier graphics equipment* Chapter 2* Raster Graphics of the linear scan conversion algorithm* arc scan conversion algorithm* polygon scan conversion and regional characters filled*** Antialiasing cutting blanking** Exercises Chapter 3 geometric modeling technology curve and surface** Bezier and B-spline curves and surfaces in computer* Eye said the intersection classification** Solid Modeling System* Exercises Chapter 4 photorealistic visual color graphics** simple lighting model* partial lighting model optical transmission model** texture and overall texture mapping
Date : 2025-07-12
Size : 3.04mb
User : 张强
DL : 1
vc++数字图像识别技术经典案例(光盘):
第1章:颜色空间转换源码。第3章:指纹识别源码。第5章:基于可移植的C语言的数字水印算法的代码。第6章:条形码生成器源程序。第7章。第8章:印章特征提取。第9章:英文ocr识别。
-vc Digital Image Recognition Technology classic cases (CD) : Chapter 1 : color space conversion source. Chapter 3 : fingerprint identification source. Chapter 5 : Based on the C language transplantation digital watermarking algorithm code. Chapter 6 : barcode generator source. Chapter 7. Chapter 8 : chop feature extraction. Chapter 9 : English ocr identification.
Date : 2025-07-12
Size : 1.73mb
User : wuli
DL : 0
本文是06SIGGRAPH上的一篇论文"实时视频抽象"的原始算法.其中包括双面过滤\颜色转换\高斯差分边缘等.-This is the thesis of a "real-time video abstraction" of the original algorithm. Which packets including double filtration \ color conversion \ Difference of Gaussian and edge.
Date : 2025-07-12
Size : 63kb
User : 阎晓敏
DL : 0
OpenGL实现多边形扫描转换的扫描线算法,以及利用OpenGL绘制饼图和柱状图,颜色的选择-OpenGL polygon scan conversion realize the scan line algorithm, and the use of OpenGL drawing pie chart and histogram, color choices
Date : 2025-07-12
Size : 329kb
User : 艾文
DL : 0
对于bmp彩色图像,经过预处理之后转换到HSL颜色空间下,通过波峰查找算法找出峰值点,然后进行彩色图像的分割-For color images bmp, after pretreatment, after conversion to HSL color space, by the peak search algorithm to find the peak point, and then proceed to color image segmentation
Date : 2025-07-12
Size : 79kb
User : 陈之
DL : 0
智能运输系统中车牌识别技术得到了广泛应用 , 车牌分割是车牌识别的重要部分。基于彩色图像车牌分割与采用灰度图像车牌分割相比 , 可以有效消除阴影影响 , 同时车牌颜色也是车牌识别的一个参数。颜色分类处理使用特征函数 , 可以减少颜色坐标转换运算 , 提高颜色分类速度。文中详细讨论中国车牌特征 , 给出车牌分割详细步骤。车牌
区域判别采用信息融合技术。车牌倾斜矫正结合车牌倾斜特点 , 提出快速算法。-Intelligent Transport System in the license plate recognition technology has been widely applied, the vehicle registration license plate segmentation is an important part of identification. License Plate Based on Color Image Segmentation and the use of gray-scale image segmentation compared to plate, you can effectively remove the shadow, while the color plates License Plate Recognition is also a parameter. Color classification to deal with the use of characteristic function, can reduce the color coordinate transformation operation, improve the speed of color classification. Discussed in detail the characteristics of the Chinese license plate, license plate segmentation gives the detailed steps. License plate region using information fusion techniques discriminant. License plate license plate combination of slant correction tilt characteristics of fast algorithm.
Date : 2025-07-12
Size : 139kb
User : memcpy
DL : 0
多边形扫描转换算法:通过算法对多边形进行等价转换及颜色填充等-Polygon scan conversion algorithm: The algorithm to carry out the equivalent conversion and polygon fill color, etc.
Date : 2025-07-12
Size : 5kb
User : 李岩
DL : 0
主要功能有:
1) 具有菜单,通过菜单执行各种操作;
2) 采用图元的扫描转换算法绘制各种基本图元,如直线、圆、圆弧、多边形
3) 实现图形的平移、缩放、旋转、对称、错切及组合变化;
4) 能够拾取图形,并修改所选的图形的颜色、线型等;
5) 能够采用各种算法填充多边形、圆、扇形区域;
6) 能够采用各种算法实现直线裁剪、多边形裁剪;
7) 能够绘制各种样条曲线。
8) 能够绘制三维图形的投影图,包括:三视图、轴侧图、透视图;
9) 能够绘制分形图形,例如,Koch 雪花曲线、Bracketed L系统等;
-Main features are:
1) has a menu via the menu to perform various operations
2) The primitive scan conversion algorithms to draw various primitives such as lines, circles, arcs, polygons
3) implementation of graphic translation, scaling, rotation, symmetry, and the combination of changes in shear
4) able to pick up graphics, and change the color of the selected graphic, line, etc.
5) using a variety of algorithms can be filled polygons, circles, fan-shaped region
6) to cut a straight line using a variety of algorithms, polygon clipping
7) to draw all kinds of spline curves.
8) to draw the projection of three-dimensional graphics, including: Three Views, Side of the drawings, perspective drawings
9) to draw the fractal graphics, for example, Koch snowflake curve, Bracketed L system
Date : 2025-07-12
Size : 2.61mb
User : 地方官
DL : 0
颜色转换,Reinhard等人的经典算法-Color conversion, Reinhard with the classic algorithm
Date : 2025-07-12
Size : 373kb
User : 李莫愁
DL : 0
实现活化边表多边形扫描转换算法。本程序可以实现柱状图,饼图以及多边形的扫描转换。
点击鼠标右键时会跳出系统菜单项,系统菜单包括有:画柱状图,画多边形,画饼图,清屏操作,以及设置颜色这五种功能
-Side of the table to achieve activation of polygon scan conversion algorithm. This program can be histograms, pie charts, and polygon scan conversion. Click the right mouse button menu items will jump out of the system, the system menu include: painting histogram, draw polygons, Huabing map, clear screen operation, and set the color of the five functions
Date : 2025-07-12
Size : 169kb
User :
DL : 0
在图像的颜色转换过程中,由于颜色值域的不同,转换过程中可能会产生误差; 误差扩散算法通过将误差传递到周围像素而减轻其造成的视觉误差。
该程序是利用误差扩散来实现真彩色到高彩色转换。-In the image color conversion process, because of different color range, conversion process may produce error Error diffusion algorithm through will error transfer into the surrounding pixels and reduce its cause of visual error.
This program is to use error diffusion to achieve true color to high color conversion.
Date : 2025-07-12
Size : 912kb
User : 林泽鸿
DL : 0
实现OPENGL五边形扫描转换算法,右键单击的时候可以选择颜色重新扫描转换
-Achieve OPENGL pentagon scan conversion algorithm
Date : 2025-07-12
Size : 491kb
User : steven
DL : 0
rgb颜色空间向hsv颜色的空间转换算法,Verilog HDL语言-conversion algorithm of rgb color space to the hsv color space , Verilog HDL language
Date : 2025-07-12
Size : 10kb
User : 孙璐
DL : 0
相关色彩模式知识:
HSV颜色空间
HSV(hue,saturation,value)颜色空间的模型对应于圆柱坐标系中的一个圆锥形子集,圆锥的顶面对应于V=1. 它包含RGB模型中的R=1,G=1,B=1 三个面,所代表的颜色较亮。色彩H由绕V轴的旋转角给定。红色对应于 角度0° ,绿色对应于角度120°,蓝色对应于角度240°。在HSV颜色模型中,每一种颜色和它的补色相差180° 。 饱和度S取值从0到1,所以圆锥顶面的半径为1。HSV颜色模型所代表的颜色域是CIE色度图的一个子集,这个 模型中饱和度为百分之百的颜色,其纯度一般小于百分之百。在圆锥的顶点(即原点)处,V=0,H和S无定义, 代表黑色。圆锥的顶面中心处S=0,V=1,H无定义,代表白色。从该点到原点代表亮度渐暗的灰色,即具有不同 灰度的灰色。对于这些点,S=0,H的值无定义。可以说,HSV模型中的V轴对应于RGB颜色空间中的主对角线。 在圆锥顶面的圆周上的颜色,V=1,S=1,这种颜色是纯色。HSV模型对应于画家(Knowledge of color patterns:
HSV color space
HSV (hue, saturation, value) color space model corresponds to a conical subset in cylindrical coordinate system, the corresponding top cone in V=1. which contains the RGB model of R=1, G=1, B=1 three, the color is bright. The color H is given by the rotation angle around the V axis. The red corresponds to the angle 0 degrees, the green corresponds to the angle 120 degrees, the blue corresponds to t)
Date : 2025-07-12
Size : 6kb
User : 衣囖
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