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Search - 3D max sdk

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[3D Graphic3d sge

Description: 需要d3d 9SDK,一个图形引擎的一部分,包括3DS MAX的导出插件,模型文件导入,四叉树LOD,等。 -D3D 9SDK needs, a part of the graphics engine, including 3DS MAX plug-derived model file import, quadtree LOD, etc.
Platform: | Size: 990208 | Author: 魏旭东 | Hits:

[3D Graphicmaxsdk567

Description: 3ds Max SDK v5, v6, v7
Platform: | Size: 4545536 | Author: GoldenCloud | Hits:

[Game Engine3dMAX_SDK_Export

Description: 3dmax插件编程的资料和带的例子代码, 可以在这个基础上写自己的插件-3dmax plug-in programming with the information and examples of code
Platform: | Size: 270336 | Author: jared | Hits:

[3D GraphicMAX9_sdk

Description: 3ds max 9 的sdk,可以用它来对3ds max进行二次开发。里面有样例源码及dll/lib/h,以及开发帮助文档。-sdk for 3ds max 9, can be used to develop plug-ins for max.
Platform: | Size: 51067904 | Author: 刘生 | Hits:

[OtherHavok_suppor_doc

Description: Havok引擎,全称为Havok游戏动力开发工具包(Havok Game Dynamics SDK),一般称为Havok,是一个用于物理系统方面的游戏引擎,为电子游戏所设计,注重在游戏中对于真实世界的模拟。使用碰撞功能的Havok引擎可以让更多真实世界的情况以最大的拟真度反映在游戏中。 开发商Havok成立于1998年,目前Havok物理引擎被超过200款游戏使用,许多电影也应用了这家公司的软件技术。 2007年9月Havok被Intel收购,为了和NVIDIA的PhysX竞争,Intel在去年的(08年)免费开放了Havok的Physics和Animation组件,内容包括Havok SDK库、样例、技术文档以及支持Maya、3ds Max和Avid XSI等3D建模软件的格式转换工具。 按照Havok的授权文档,即使使用它开发商业游戏也是不需要付费的,这对国内的爱好者应该是一个好消息。 同PhysX相比,个人觉得,Havok无论在稳定性还是功能上,都要略胜一筹。NVIDIA的PhysX在硬件加速上,暂时领先,但随着AMD加入到Havok硬件加速的开发,未来Havok的功能肯定会更加的强大。 -havok the supper dochavok the supper dochavok the supper doc
Platform: | Size: 724992 | Author: l | Hits:

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