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Description: <p>石器时代VIP完整服务端:</p>
<p>52.增加安全码开关,在CF中设置</p>
<p>51.增加在线存储数据道具,最大限度防止回档<br />
在线存储卷,在线存储卷,可以在线存储数据,避免回档,使用间隔30分钟,,,,,,,,ITEM_CharSave,,,,,,20819,24176,0,16,2,0,0,-1,,,,,,,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,,0,0,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,0,1,1,0,0,,0,,0,,0,,0,,0</p>
<p>50.增加VIP会员时间,也就是包时间会员<br />
会员认证,会员认证,可获永久会员权利,1|0,,,,,,,ITEM_VipRide,,,,,,20818,24176,100,16,2,0,0,-1,,,,,,,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,,0,0,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,0,1,1,0,0,,0,,0,,0,,0,,0<br />
(1|0这个代表1级终身会员,1代表会员等级,可以为2或者3,数字越大会员等级越高,0代表时间,0是终身,30就是30天,大家可以自己定义会员等级和会员期限)</p>
<p>49.增加VIP会员等级,为3个等级</p>
<p>48.增加随机任务旗标功能</p>
<p>47.增加任务旗标数量至510</p>
<p>46.增加NPC脚本命令(用来增加荣誉值和减少荣誉值)<br />
AddPoint<br />
DelPoint</p>
<p>45.增加NPC判断命令AMPOINT用来判断荣誉值</p>
<p>44.添加荣誉系统(老会员点)</p>
<p>43.指定地图PK后自动回复体力功能<br />
setup.cf里添加如下内容:<br />
#特殊地图战后补血<br />
MAPHEAL1=-1<br />
MAPHEAL2=-1<br />
MAPHEAL3=-1<br />
MAPHEAL4=-1<br />
MAPHEAL5=-1<br />
MAPHEAL6=-1<br />
MAPHEAL7=-1<br />
MAPHEAL8=-1<br />
MAPHEAL9=-1<br />
MAPHEAL10=-1</p>
<p>42.NPC时间判断语句<br />
YEAR 年<br />
MON 月<br />
DATE 日期<br />
DAY 星期<br />
HOUR 小时<br />
MIN 分钟<br />
SEC 秒</p>
<p>41.NPC声望判断语句FAME=10000,判断声望=100</p>
<p>40.纪录点对话存人物资料功能</p>
<p>39.在SAAC里嵌入MYSQL客户端,各位GM不用再去装MYSQL客户端就能启动SAAC了</p>
<p>38.增加VIP商店命令,可以自定义宠物血,功,防,敏,等级,转数<br />
Vip_Abi_Pet:宠物编号 血 功 防 敏 等级 转数,会员点数</p>
<p>37.增加玩家自定义摆摊模式道具<br />
摆摊模式卷,摆摊模式卷,可以更改摆摊模式分3种(石币,声望,会员点),,,,,,,,ITEM_TradeType,,,,,,32210,24176,0,16,2,0,0,-1,,,,,,,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,,0,0,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,0,1,1,0,0,,0,,0,,0,,0,,0</p>
<p>36.更改摆摊方式,分为3种(石币,声望,会员点)</p>
<p>35.增加CF中禁止传送地图至10张</p>
<p>34.增加SQL中完美显示上线玩家名称,使GM更加好管理服务器(简体和繁体都可正常显示)</p>
<p>33.NPC加入人物安全锁判断指令,使玩家账号更加安全,SAFE=0未解锁,SAFE=1解锁</p>
<p>32.NPC加入changeevent类型中VIP会员的判断指令,VIP=0非会员,VIP=1会员</p>
<p>31.修复快速就职等NPC断F的BUG,加入NPC判断指令SKUP</p>
<p>30.修复人物声望满100W还可以继续吃声望卷的BUG</p>
<p>29.修复神奇戒指男性无法变身的BUG</p>
<p>28.新增配合SQL方式会员点的会员点卷道具,使用后直接存入SQL数据库中<br />
会员卷100点,会员卷100点,可获得会员点数100点,100,,,,,,,ITEM_AddVipPoint,,,,,,30001,24176,100,16,2,0,0,-1,,,,,,,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,,0,0,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,0,1,1,0,0,,0,,0,,0,,0,,0</p>
<p>27.在CF中可自定义装备可镶嵌次数,可设置范围1-5</p>
<p>26.新增GM自定义宠物4V,等级,转数的命令[gm petmakeabi 编号 血 攻 防 敏 等级 转数]</p>
<p>25.新增极品人制作道具,可以极品人转数,等级,红利点,并且上线不爆点,极品人物无法再使用任何加红利点的道具<br />
极品人道具,极品人道具,可以让自己变成极品人的道具,6|160|1200,,,,,,,ITEM_SuperManItem,,,,,,21254,24176,0,16,2,0,0,-1,,,,,,,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,,0,0,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,0,1,1,0,0,,0,,0,,0,,0,,0<br />
玩家使用道具后。直接成为设定的转数、等级、点数。不会暴点 6|160|1200 6转160级 1200红利点</p>
<p>24.PETTALK宠物对话NPC定义限制上线8改至10</p>
<p>23.称号功能道具 <br />
(说明:定义绚丽的人物称号。丰富游戏内容)<br />
称号卷,称号卷,使用后可获得一起石器称号,一起石器,,,,,,,ITEM_NewName,,,,,,38822,24176,100,16,2,0,0,-1,,,,,,,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,,0,0,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,0,1,1,0,0,,0,,0,,0,,0,,0</p>
<p>22.删除指定宠物功能 <br />
(说明:可以在玩家登陆时删除指定宠物)</p>
<p>21.删除指定道具功能 <br />
(说明:可以在玩家登陆时删除指定道具)</p>
<p><br />
20.新增同一IP登陆数限制<br />
(说明:有效控制服务器负载,防止超员超量)</p>
<p><br />
19.新增抓宠所需物品自定义<br />
(说明:可以自己定义抓某些C必须带上什么样的道具。适合VIP会员使用或丰富游戏任务)</p>
<p>18.宠物学习技能定义上限300改至500 <br />
(说明:可以增加更多的宠物新技能)</p>
<p>17.新增玩家需安全密码登陆方或删除人物<br />
(说明:提高帐号的安全性,盗号者发现无法偷到东西后。想删人物也是删不到的。让盗号者没有任何办法)</p>
<p>16.增加SAAC程序批量对数据库制作冲值卡<br />
(说明:自动增加销售的冲值卡。自定义面额和数量。./saacjt -c)</p>
<p>15.老会员点转换到SQL数据库里 <br />
(说明:其他版本服务端的点卷转换成SQL存点卷的工具)<br />
会员点旧转新,会员点旧转新,可将你原有的会员点转存在数据库里,,,,,,,,ITEM_OldToNew,,,,,,32201,24176,0,16,2,0,0,-1,,,,,,,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,,0,0,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,0,1,1,0,0,,0,,0,,0,,0,,0</p>
<p><br />
14.在线会员点充值卡(SQL)功能 <br />
(说明:通过购买的充值卡给人物进行点卷冲值。并通过第三方平台实现24小时无人职守销售点卷。彻底解放GM的手工发放点卷的操作。睡觉也能卖点卷,执行命令./saacjt -c)<br />
在线充值卡,在线充值卡,输入你的卡号可以在线进行充值,,,,,,,,ITEM_OnlineCost,,,,,,32207,24176,0,16,2,0,0,-1,,,,,,,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,,0,0,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,0,1,1,0,0,,0,,0,,0,,0,,0</p>
<p><br />
13.新增道具宠物安全锁 <br />
(说明:彻底封锁盗号者的所有途径,去处SF中无耻盗号的这个毒瘤.就算盗到号也拿不到任何东西)<br />
安全锁,安全锁,可以对身上的物品宠物进行上锁,锁定后,不解锁不能丢弃,,,,,,,,ITEM_ItemPetLocked,,,,,,32205,22016,0,16,2,0,0,-1,,,,,,,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,,0,0,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,0,1,1,0,0,,0,,0,,0,,0,,0</p>
<p><br />
12.恢复登陆记录登陆信息功能<br />
(说明:显示帐号的登陆信息。查询更方便)</p>
<p>11.恢复以前锁定账号功能<br />
(说明:方便的在线锁定捣乱的帐号)</p>
<p>10.新增SQL会员点搭配的NPC脚本功能 <br />
(说明:配合SQL存会员点功能)</p>
<p>9.新增SQL存会员点功能 <br />
(说明:原点卷存放在文件中,安全性无法保证。查询非法持有点卷也非常困难。SQL存点卷。可以进行方便的检索。并配合网頁开发更多新功能)</p>
<p>8.已完善96位骑宠模式<br />
(说明:自定义的新骑C,)</p>
<p>7.增加地图数量至2000张<br />
(说明:可使服务器中加入更多的新地图而不会出现错误)</p>
<p>6.以交易模式PK功能 <br />
(说明:在指定地图。进行交易。放上双方满意的东西。点确定开始PK。胜利者获得双方交易的所有东西。)</p>
<p>5.玩家某些事件自动存档<br />
(说明:在玩家进行购买物品。交易或点卷操作的时候。系统会自动为玩家存档。有效防止因服务器问题导致的回档)</p>
<p>4.新增世界密聊频道<br />
(使用方法:!!+空格+内容)</p>
<p>3.改良小喇叭显示方式<br />
(说明:让玩家使用点卷发送广播,让服务器所有人都能看见)</p>
<p>2.会员上线全服提示<br />
(说明:体现会员的优越性)</p>
<p>1.以会员点做为赌博方式PK功能<br />
(说明:和普通PK不同,在指定的点卷PK地图中进行PK.根据不同额度,胜者获得失败者点卷)</p>
Platform: |
Size: 3254629 |
Author: njynjy |
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Description: 1.红塔仁恒需求调查.
2.红塔仁恒系统总体规划
3.红塔仁恒系统分步实施方案
4.红塔仁恒系统总体规划-功能清单
5.调查问卷
6.调研计划
目录(红塔仁恒系统总体规划部分)
1. 系统目标 3
2. ERP/EAM系统方案 4
2.1系统划分 4
2.2组件选择 4
2.3系统功能说明 6
2.4系统功能清单 40
3. 系统软件及硬件方案 41
3.1 服务器系统软件选择 41
-1. Hongta Yanlord demand survey. 2. Hongta Yanlord 3 overall planning system. Hongta Yanlord system step-by-step implementation side case 4. Hongta Yanlord overall planning system-list function 5. 6 questionnaire. Contents research projects (total system Hongta Yanlord planning body part) 1. Goal 2. ERP / EAM System 4 2.1 4 2.2 system components division Option 4 2.3 system functions Note 6 2.4 system function list 40 3. system software and hardware program 41 3.1 Server System 41 software choice
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Size: 26148 |
Author: wq57 |
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Description: C语言实战105例
第1部分 基础篇
实例1 一个价值“三天”的BUG 2
实例2 灵活使用递增(递减)操作符 5
实例3 算术运算符计算器 7
实例4 逻辑运算符计算器 9
实例5 IP地址解析 11
实例6 用if…else语句解决奖金发放问题 13
实例7 用for循环模拟自由落体 16
实例8 用while语句求n! 19
实例9 模拟银行常用打印程序 22
实例10 使用一维数组统计选票 26
实例11 使用二维数组统计学生成绩 29
实例12 简单的计算器 32
实例13 时钟程序 35
实例14 华氏温度和摄氏温度的相互转换 38
实例15 SimpleDebug函数应用 40
第2部分 数值计算与数据结构篇
实例16 常用的几种排序方法 46
实例17 广度优先搜索及深度优先搜索 53
实例18 实现基本的串操作 59
实例19 计算各点到源点的最短距离 62
实例20 储油问题 65
实例21 中奖彩球问题 67
实例22 0-1背包问题 69
实例23 阶梯计数问题 72
实例24 二叉树算法集 74
实例25 模拟LRU页面置换算法 79
实例26 大整数阶乘新思路 82
实例27 银行事件驱动模拟程序 84
实例28 模拟迷宫探路 87
实例29 实现高随机度随机序列 89
实例30 停车场管理系统 91
第3部分 文本屏幕与文件操作篇
实例31 菜单实现 96
实例32 窗口制作 97
实例33 模拟屏幕保护程序 100
实例34 文件读写基本操作 102
实例35 格式化读写文件 105
实例36 成块读写操作 107
实例37 随机读写文件 108
实例38 文件的加密和解密 111
实例39 实现两个文件的连接 113
实例40 实现两个文件信息的合并 116
实例41 文件信息统计 118
实例42 文件分割实例 121
实例43 同时显示两个文件的内容 123
实例44 模拟Linux环境下的vi编辑器 124
实例45 文件操作综合应用——银行账户管理 128
第4部分 病毒与安全篇
实例46 实用内存清理程序 134
实例47 如何检测Sniffer 136
实例48 加密DOS批处理程序 139
实例49 使用栈实现密码设置 141
实例50 远程缓冲区溢出漏洞利用程序 144
实例51 简易漏洞扫描器 146
实例52 文件病毒检测程序 149
实例53 监测内存泄露与溢出 150
实例54 实现traceroute命令 152
实例55 实现ping程序功能 154
实例56 获取Linux本机IP地址 157
实例57 实现扩展内存的访问 161
实例58 随机加密程序 164
实例59 MD5加密程序 165
实例60 RSA加密实例 168
第5部分 图形篇
实例61 制作表格 172
实例62 用画线函数作出的图案 174
实例63 多样的椭圆 176
实例64 多变的立方体 177
实例65 简易时钟 178
实例66 跳动的小球 181
实例67 用柱状图表示学生成绩各分数段比率 183
实例68 EGA/VGA屏幕存储 187
实例69 按钮制作 190
实例70 三维视图制作 193
实例71 红旗图案制作 194
实例72 火焰动画制作 196
实例73 模拟水纹扩散 199
实例74 彩色的Photo Frame 201
实例75 火箭发射演示 203
第6部分 系统篇
实例76 恢复内存文本 208
实例77 挽救磁盘数据 210
实例78 建立和隐藏多个PRI DOS分区 213
实例79 简单的DOS下的中断服务程序 216
实例80 文件名分析程序 219
实例81 鼠标中断处理 222
实例82 实现磁盘数据的整体加密 224
实例83 揭开CMOS密码 227
实例84 获取网卡信息 229
实例85 创建自己的设备 231
实例86 设置应用程序启动密码 233
实例87 获取系统配置信息 236
实例88 硬件检测 239
实例89 管道通信 241
实例90 程序自杀技术实现 244
第7部分 游戏篇
实例91 连续击键游戏 248
实例92 掷骰子游戏 250
实例93 弹力球 252
实例94 俄罗斯方块 253
实例95 24点扑克牌游戏 257
实例96 贪吃蛇 260
实例97 潜水艇大战 262
实例98 机器人大战 265
实例99 图形模式下的搬运工 266
实例100 十全十美游戏 269
第8部分 综合篇
实例101 强大的通信录 274
实例102 模拟Windows下UltraEdit程序 277
实例103 轻松实现个人理财 279
实例104 竞技比赛打分系统 281
实例105 火车订票系统 286
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Size: 654374 |
Author: jawin@126.com |
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Description: 内容简介
《宽带无线通信OFDM技术》系统地阐释了OFDM技术的基本原理、关键技术及与其他一些技术的结合,重点分析了OFDM技术在无线物理层上的一些关键的问题,并论述了OFDM技术在蜂窝移动通信系统中的应用。《宽带无线通信OFDM技术》共有8章:第1章介绍了OFDM技术的历史及其发展过程,第2~4章详细地讲述了OFDM技术的基本原理及其关键技术,第5~7章讨论了OFDM技术和其他一些技术的结合,第8章对OFDM技术应用到蜂窝移动通信中的一些问题进行了简单介绍。
《宽带无线通信OFDM技术》适用于从事移动通信系统研究和开发的技术人员,也可以作为高等院校信息与通信专业师生的参考书。
目录
第1章 OFDM技术简介 1
1.1 移动通信的发展状况 1
1.2 OFDM系统的发展现状 2
1.3 OFDM系统的优缺点 3
1.4 OFDM系统的关键技术 4
参考文献 5
第2章 OFDM技术基础 7
2.1 OFDM的基本原理 8
2.1.1 OFDM的产生和发展 8
2.1.2 串并变换 9
2.1.3 子载波调制 9
2.1.4 DFT的实现 12
2.1.5 保护间隔、循环前缀和子载波数的选择 12
2.1.6 加窗技术 18
2.1.7 RF调制 20
2.1.8 OFDM基本参数的选择 21
2.2 在无线局域网中的应用 22
2.2.1 WLAN IEEE 802.11a 23
2.2.2 HiperLAN/2系统 33
2.3 小结 41
参考文献 41
第3章 OFDM信号检测技术 43
3.1 差分解调 43
3.1.1 时域差分 44
3.1.2 频域差分 44
3.2 相干解调 44
3.3 信道估计 46
3.3.1 基本介绍 46
3.3.2 慢衰落信道下的信道估计算法 47
3.4 同步技术 63
3.4.1 频率同步的必要性 63
3.4.2 OFDM系统同步的实现 65
3.5 小结 76
参考文献 77
第4章 OFDM中的峰均比问题 80
4.1 峰均比定义及分布 80
4.2 解决峰均比问题的方法 82
4.2.1 限幅类技术 82
4.2.2 编码类技术 95
4.2.3 概率类技术 100
4.3 小结 112
参考文献 113
第5章 OFDM多址接入技术 116
5.1 OFDM的多种接入方式 116
5.1.1 跳频OFDMA(FH-OFDMA)方案 118
5.1.2 OFDM-FDMA基本原理 119
5.1.3 OFDM-TDMA基本原理 121
5.2 多载波CDMA 124
5.2.1 概述 124
5.2.2 多载波CDMA方案 125
5.2.3 MC-CDMA系统描述 128
5.2.4 MC-CDMA系统参数最佳化 138
5.2.5 MC-CDMA性能分析 139
5.2.6 MC-CDMA的扩频序列 141
5.2.7 VSF-OFCDM 145
5.2.8 高速高容量的宽带无线接入技术 150
5.3 小结 152
参考文献 152
第6章 OFDM自适应技术 155
6.1 自适应策略的根据:信道状态信息 155
6.2 自适应功率分配 159
6.2.1 基于信道容量最优化的原则 159
6.2.2 基于误比特率性能最优化的原则 160
6.3 自适应调制技术 166
6.3.1 Chow算法 167
6.3.2 Fischer算法 167
6.3.3 简单分组比特分配算法(SBLA) 168
6.4 联合自适应比特、调制和功率分配 170
6.4.1 系统模型 171
6.4.2 单用户比特分配算法 173
6.4.3 多用户子载波和比特分配 174
6.4.4 性能比较 177
6.5 小结 183
参考文献 183
第7章 MIMO-OFDM技术 184
7.1 空时码概述 184
7.2 空时分组码 185
7.2.1 STBC的基本原理 185
7.2.2 STBC在3GPP及3GPP2中的应用 188
7.3 空时格码 190
7.3.1 空时格形编码的系统模型 190
7.3.2 独立准平坦衰落情况下的空时编码标准 191
7.3.3 准静态平坦衰落下的空时码构建 193
7.4 空间复用技术 197
7.4.1 分层空时编码方案 198
7.4.2 对角分层空时编码的译码与接收 199
7.5 改进的空时处理技术 200
7.5.1 基于STBC的技术 200
7.5.2 基于空时格码(STTC)的技术 201
7.5.3 空间复用技术 202
7.6 MIMO信道建模 202
7.6.1 MIMO系统的信道容量 203
7.6.2 MIMO信道的相关性 205
7.6.3 相关矩阵的计算 206
7.7 多输入多输出正交频分复用技术 208
7.7.1 MIMO-OFDM系统 208
7.7.2 MIMO-OFDM系统中的空时编码技术 211
7.7.3 MIMO-OFDM系统中的空时频编码技术 214
7.8 小结 215
参考文献 215
第8章 OFDM在蜂窝移动通信系统中的应用 218
8.1 快衰落信道下的信道估计 218
8.1.1 系统等效基带模型 218
8.1.2 信道估计算法 219
8.2 双工模式和多用户复用方式 226
8.2.1 基于OFDM的多址接入方式 226
8.2.2 TDD和FDD 227
8.2.3 各种不同的多址接入和双工系统 228
8.3 频率复用策略 233
8.4 小结 235
参考文献 236
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Size: 8201713 |
Author: chenliwolf@163.com |
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Description: 加密解密技术内幕
第1章 PE文件格式深入研究
1.1 PE文件格式格式纵览
1.1.1 区块(Section)
1.1.2 相对虚拟地址(Relative Virtual Addresses)
1.1.3 数据目录
1.1.4 输入函数(Importing Functions)
1.2 PE文件结构
1.2.1 The MS-DOS头部
1.2.2 IMAGE_NT_HEADERS头部
1.2.3 区块表(The Section Table)
1.2.4 各种块(Sections)的描述
1.2.5 输出表
1.2.6 输出转向(Export Forwarding)
1.2.7 输入表
1.2.8 绑定输入(Bound import)
1.2.9 延迟装入数据(Delayload Data)
1.2.10 资源
1.2.11 基址重定位(Base Relocations)
1.2.12 调试目录(DebugDirectory)
1.2.13 NET头部
1.2.14 TLS初始化
1.2.15 程序异常数据
第2章 PE分析工具编写
2.1 文件格式检查
2.2 FileHeader和OptionalHeader内容的读取
2.3 得到数据目录(Data Dircetory)信息
2.4 得到块表(SectionTable)信息
2.5 得到输出表(ExportTable)信息
2.6 得到输入表(ImportTable)信息
第3章 Win32 调试API
3.1 Win32调试API原理
3.1.1 调试相关函数简要说明
3.1.2 调试事件
3.1.3 如何在调试时创建并跟踪一个进程
3.1.4 最主要的循环体
3.1.5 如何处理调试事件
3.1.6 线程环境详解
3.1.7 如何在另一个进程中注入代码
3.2 利用调试API编写脱壳机
3.2.1 tElock 0.98脱壳简介
3.2.2 脱壳机的编写
3.3 利用调试API制作内存补丁
3.3.1 跨进程内存存取机制
3.3.2 Debug API机制
第4章 Windows下的异常处理
4.1 基本概念
4.1.1 Windows下的软件异常
4.1.2 未公开的可靠吗
4.2 结构化异常处理(SEH)
4.2.1 异常处理的基本过程
4.2.2 SEH的分类
4.2.3 相关API
4.2.4 SEH相关数据结构
4.3 异常处理程序设计
4.3.1 顶层(top-level)异常处理
4.3.2 线程异常处理
4.3.3 异常处理的堆栈展开(Stack unwind)
4.3.4 异常处理程序设计中的几个注意事项:
4.4 SEH的简单应用
4.4.1 Win9x下利用SEH进ring0
4.4.2 利用SEH实现对自身的单步自跟踪
4.4.3 其它应用
4.5 系统背后的秘密
4.6 VC是如何封装系统提供的SEH机制的
4.6.1 扩展的EXCEPTION_REGISTRATION级相关结构
4.6.2 数据结构组织
4.7 Windows XP下的向量化异常处理(VEH)
第5章 软件加密技术
5.1 反调试技术(Anti-Debug)
5.1.1 句柄检测
5.1.2 SoftICE后门指令
5.1.3 int68子类型
5.1.4 ICECream子类型
5.1.5 判断NTICE服务是否运行
5.1.6 INT 1 检测
5.1.7 利用UnhandledExceptionFilter检测
5.1.8 INT 41子类型
5.2 反跟踪技术(Anti-Trace)
5.2.1 断点检测
5.2.2 利用SEH反跟踪
5.2.3 SMC技术实现
5.3 反加载技术(Anti-Loader)
5.3.1 利用TEB检测
5.3.2 利用IsDebuggerPresent函数检测
5.3.3 检查父进程
5.4 反DUMP技术(Anti-Dump)
5.5 文件完整性检验
5.5.1 CRC校验实现
5.5.2 校验和(Checksum)
5.5.3 内存映像校验
5.6 反监视技术(Anti-Monitor)
5.6.1 窗口方法检测
5.6.2 句柄检测
5.7 反静态分析技术
5.7.1 扰乱汇编代码
5.7.2 花指令
5.7.3 信息隐藏
5.8 代码与数据结合技术
5.9 软件保护的若干忠告
第6章 加壳软件编写
6.1 外壳编写基础
6.1.1 判断文件是否是PE格式的EXE文件
6.1.2 文件基本数据的读入
6.1.3 额外数据保留
6.1.4 重定位数据的去除
6.1.5 文件的压缩
6.1.6 资源区块的处理
6.1.7 区块的融合
6.1.8 输入表的处理
6.1.9 外壳部分的编写
6.1.10 将外壳部分添加至原程序
6.1.10 小结
6.2 加壳程序综合运用的实例
6.2.1 程序简介
6.2.2 加壳子程序(WJQ_ShellBegin())
6.2.3 PE外壳程序
6.2.4 加进Anti技术
6.2.5 通过外壳修改被加壳PE
6.2.6 VC++调用汇编子程序
第7章 如何让壳与程序融为一体
7.1 序
7.1.1 为何需要壳和程序一体化
7.1.2 为阅读此章节需要的知识
7.1.3 基于此章节用的的例子程序说明
7.2 欺骗检查壳的工具
7.2.1 fi是如何检查壳的
7.2.2 欺骗fi
7.3 判断自己是否给脱壳了
7.3.1 判断文件尺寸
7.3.2 检查标记
7.3.3 外部检测(使用dll)
7.3.4 hook 相关的api(防止loader和调试api)
7.4 使用sdk把程序和壳溶为一体
7.4.1 sdk的意义
7.4.2 做一个带sdk的壳
7.5 后记:关于壳和程序的思考
第8章 Visual Basic 6 逆向工程
8.1 简介
8.2 P-code传奇
8.3 VB编译奥秘
8.4 VB与COM
8.5 VB可执行程序结构研究
8.6 VB程序事件解读
8.7 VB程序图形界面(GUI)解读
8.8 VB程序执行代码研究
8.9 我们的工具
8.10 VB程序保护篇
附录A 在Visual C++中使用内联汇编
附录B 在Visual Basic中使用汇编
Platform: |
Size: 1389111 |
Author: vachel |
Hits:
Description: 1.7 增加页面执行时间 1.6 修正数据中空格变回车的严重错误 1.5 增加恢复数据提示 1.41 修正gzip压缩文件名判断错误 1.4 加入计算file大小得函数 1.3 rar压缩后添加1%数据恢复记录 1.2 完全删除备份后服务器中的备份文件 1.1 根据系统不同将txt分别打包成rar或者gz 1.0 保存数据生成txt文件提供下载-pages increased 1.7 1.6 time that the implementation of the data space changed Enter the serious mistakes increased 1.5 1.41 recover data suggest that gzip compressed files were errors of judgment by adding 1.4 calculation function in file size 1.3 rar compressed added Data Recovery 1% record 1.2 altogether after backup server backup paper system based on 1.1 will be different txt were packaged into rar gz or 1.0 preserve data generation txt file available for download
Platform: |
Size: 147456 |
Author: 邹军强 |
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Description: 老牌的论坛策略游戏,很经典的,中文名《星际迷航》-strategy game classic, Chinese name "Star Trek"
Platform: |
Size: 1031168 |
Author: 天下奇毒 |
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Description: 1.红塔仁恒需求调查.
2.红塔仁恒系统总体规划
3.红塔仁恒系统分步实施方案
4.红塔仁恒系统总体规划-功能清单
5.调查问卷
6.调研计划
目录(红塔仁恒系统总体规划部分)
1. 系统目标 3
2. ERP/EAM系统方案 4
2.1系统划分 4
2.2组件选择 4
2.3系统功能说明 6
2.4系统功能清单 40
3. 系统软件及硬件方案 41
3.1 服务器系统软件选择 41
-1. Hongta Yanlord demand survey. 2. Hongta Yanlord 3 overall planning system. Hongta Yanlord system step-by-step implementation side case 4. Hongta Yanlord overall planning system-list function 5. 6 questionnaire. Contents research projects (total system Hongta Yanlord planning body part) 1. Goal 2. ERP/EAM System 4 2.1 4 2.2 system components division Option 4 2.3 system functions Note 6 2.4 system function list 40 3. system software and hardware program 41 3.1 Server System 41 software choice
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Size: 25600 |
Author: wq57 |
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Description: C语言精彩百例第1-44例
实例1 数据类型转换
实例2 转义字符
实例3 关系和逻辑运算
实例4 自增自减
实例5 普通位运算
实例6 位移运算
实例7 字符译码
实例8 指针操作符
实例9 if判断语句
实例10 else-if语句
实例11 嵌套if语句
实例12 switch语句
实例13 for语句
实例14 while语句
实例15 do-while语句
实例16 break和continue语句
实例17 exit()语句
实例18 综合实例
实例19 一维数组
实例20 二维数组
实例21 字符数组
实例22 数组初始化
实例23 数组应用
实例24 函数的值调用
实例25 函数的引用调用
实例26 数组函数的调用
实例27 命令行变元
实例28 函数的返回值
实例29 函数的嵌套调用
实例30 函数的递归调用
实例31 局部和全局变量
实例32 变量的存储类别
实例33 内部和外部函数
实例34 综合实例1
实例35 综合实例2
实例36 变量的指针
实例37 一维数组指针
实例38 二维数组指针
实例39 字符串指针
实例40 函数指针
实例41 指针数组
实例42 二维指针
实例43 指针的初始化
实例44 综合实例-err
Platform: |
Size: 146432 |
Author: 杨志亮 |
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Description: 考虑由下列数所组成的表。你的工作是删去尽可能少的数使得留下来的数以升序排列
9 44 32 12 7 42 34 92 35 37 41 8 20 27 83 64 61 28 39 93 29 17 13 14 55 21 66 72 23 73 99 1 2 88 77 3 65 83 84 62 5 11 74 68 76 78 67 75 69 70 22 71 24 25 26-Considered integers consist of the following table. Your job is to delete as less as possible integers in order to let the lefts in ascending order
9 44 32 12 7 42 34 92 35 37 41 8 20 27 83 64 61 28 39 93 29 17 13 14 55 21 66 72 23 73 99 1 2 88 77 3 65 83 84 62 5 11 74 68 76 78 67 75 69 70 22 71 24 25 26
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Size: 35840 |
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Description: c++网络数据库实例 第五章
实例 41-网上购物
实例 42-COOKIE管理
实例 43-图片浏览
实例 44-切分视图
实例 45-获取服务器目录结构
实例 46-管理日志文件
实例 47-访问控制过滤器
实例 48-限制 IP访问-c++ network database instance Chapter
Instances of 41- Online Shopping
Examples of 42-COOKIE Management
Instances of 43- Photo Available
Instances of 44- view all sub-
Instance 45- for the server directory structure
Instances of 46- Management of log files
Instances of 47- Access Control Filter
Instances of 48- limit IP access
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Size: 296960 |
Author: 烈马 |
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Description: 最土网开发的网络团购程序V1.14版。如有需要,请自行下载测试!-The most earth-developed Buying Online program V1.14 version. If necessary, please download the test on their own!
Platform: |
Size: 2279424 |
Author: yuyu |
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Description: 1.V1.4版增加后台,并添加版本识别,自动识别是否最新版,V1.3版本仍可继续使用,建议更新至V1.4版。
2.易看文学小偷是一个小说小偷程序,内含丰富的小说资源(文章列表将近四千页,并在不断更新中)。
3.程序本身不足200KB,只需一个很小的空间就能设置。
4.对服务器流量占用很少,直接调用公共服务器数据,智能识别搜索引擎,百度、谷歌、搜狗绝对正常收录。
5.将本压缩包直接上传至服务器解压即可,无需过多设置,若服务器不支持在线解压,请解压本压缩包然后再上传。-1. V1.4 edition increase backstage, and add a version identification, automatic recognition is the latest edition, V1.3 version still can continue to use, the proposal to update V1.4 version.
2. Easy to see literature the thief is a novel the thief program, contains rich novel resources (the nearly four thousand pages, and list in constantly update).
3. The program itself less than 200 KB, just a small space can set.
4. On the server flow takes up very few, direct call public data server, intelligent identification search engine, baidu, Google, sogou absolutely normal included.
5. Will this compressed package directly upload to unpack server can, need not too much set, if the server does not support online decompression, please unpack the compressed package and then upload.
Platform: |
Size: 258048 |
Author: 常航 |
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Description: 一类从动件在两极限位置具有直到三阶停歇机构运动从动件位移速度加速度程序(内附题目、程序、结果)
图4
1) 设计参数
从动件半摆角ψb
O3O5=L2 , O3O1=L1
ψb L1 L2 J1 J3 J5 m2 m4 ω1 [δ]
1 0.349 0.072 0.086 0.2 L1 0.65 L2 0.45 L2 200 L1 300 L2 25 0.02
2 0.419 0.082 0.098 0.2 2L1 0.75 L2 0.50 L2 205 L1 315 L2 26 0.02
3 0.489 0.095 0.095 0.2 4L1 0.85 L2 0.55 L2 215 L1 335 L2 30 0.02
4 0.559 0.105 0.115 0.30 L1 0.90 L2 0.58L2 230 L1 350 L2 35 0.02
5 0.615 0.108 0.125 0.34 L1 0.92 L2 0.62 L2 240 L1 355 L2 45 0.02
rad m KG.m2 KG rad/s
2) 输出项目
求当原动件运动一个周期,其余构件的运动规律
-A slave class in the two limit positions until the third-order stop agency Figure 41) design parameters follower half-swing angle ψb O3O5 = L2, O3O1 = L1 ψb the L1, L2, J1 J3 J5 m2 m4 ω1 [δ] 1 0.349 0.072 0.086 0.2 L1 0.65 L2 0.45 L2 200 L1 300 L2 25 0.02 2 0.419 0.082 0.098 0.2 2L1 0.75 L2 0.50 L2 205 L1 315 L2 26 0.02 3 0.489 0.095 0.095 0.2 4L1 0.85 L2 0.55 L2 215 L1 335 L2 30 0.02 4 0.559 0.105 0.115 0.30 L1 0.90 L2 0.58L2 230 L1 350 L2 35 0.02 5 0.615 0.108 0.125 0.34 L1 0.92 L2 0.62 L2 240 L1 355 L2 45 0.02 rad m KG.m2 KG rad/s 2) output of the project seeking When the original moving parts movement cycle, and the remaining law of motion of the components
Platform: |
Size: 338944 |
Author: 落幕惜华 |
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Description: 从键盘上输入一串字符(用回车键结束,使用10号功能调用。)放在STRING中,试编制一个程序测试字符串中是否存在数字。如有,则把CL的第5位置1,否则将该位置置0。-Enter a string of characters from the keyboard (with the end of the Enter key, 10 function calls.) On the STRING, the existence of a digital test preparation of a program to test string. If so, put the CL 5 position 1, otherwise this bit is set to 0.
Platform: |
Size: 1024 |
Author: liu |
Hits:
Description: PEAR和正则表达式实例
实例36 PEAR管理器安装及PEAR包常见操作
实例37 HTML QuickForm完成表单验证
实例38 Calendar仓ll建日历
实例39 File Find搜索文件
实例40 HTTP Upload上传多个文件
实例41 Validate US验证电话号码
实例42 转换日期格式
实例43 用户注册验证-PEAR and regular expressions examples
Examples 36 PEAR PEAR package manager to install and operate common
Examples 37 HTML QuickForm completed form validation
Examples warehouse ll build 38 Calendar Calendar
Examples 39 File Find File Search
Examples 40 HTTP Upload multiple files to upload
Examples 41 Validate US verify phone number
Example 42 Conversion Date Format
Example 43 user registration verification
Platform: |
Size: 97280 |
Author: 倪丹艳 |
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Description: AlphaControl v8.41 FullSource〖含全部源码和DEMO,支持D5-XE4〗
Platform: |
Size: 12576768 |
Author: blockke |
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Description: 64位5.5.41版本SQL编辑器,是学习过程中必备的联系软件(The 64 - bit 5.5.41 version of the SQL editor is an essential link software in the learning process)
Platform: |
Size: 40941568 |
Author: MM==
|
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Description: 侠盗飞车5的GTA5 1.41版本修改器新增的两功能。(The new version of the GTA5 1.41 version of the Grand Theft Auto 5 is two.)
Platform: |
Size: 1049600 |
Author: 阿刁强 |
Hits:
Description: WD1.41群服专用辅助 理论上支持其他1.41版
功能介绍:
1、支持多开
2、自动识别HP,MP,经验
3、非战斗状态下自动回血回蓝
4、自动使用背包和清包!
5、战斗中点击《自动》按钮,实现自动挂机功能(配合铃铛可以不间断挂机10小时)
辅助使用参考辅助压缩包内的说明图片设置(Ask 1.41 group service special auxiliary theory supports other version 1.41
Function introduction:
1. Support multiple opening
2. Automatic recognition of HP, MP and experience
3. Automatic blood return and blue return in non combat state
4. Automatic use of backpack and bag cleaning!
5. Click the "auto" button in the battle to realize the automatic hang up function (with the help of the bell, hang up for 10 hours without interruption)
Auxiliary use refer to the instruction picture setting in the auxiliary compression package)
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Size: 3503104 |
Author: WABC |
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