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Description: 药检所实验室使用,绝对自己开发,细菌数量求均方差,输入简单,结果正确,已经应用于实际项目中.大大降低了工作量 .输入格式为 7.52*10(5) 7.49*10(5) 6.82*10(5) 表示3组数据,()内表示数量级
Platform: | Size: 11458 | Author: 陈宝明 | Hits:

[Windows DevelopC语言实战105例

Description: C语言实战105例 第1部分 基础篇 实例1 一个价值“三天”的BUG 2 实例2 灵活使用递增(递减)操作符 5 实例3 算术运算符计算器 7 实例4 逻辑运算符计算器 9 实例5 IP地址解析 11 实例6 用if…else语句解决奖金发放问题 13 实例7 用for循环模拟自由落体 16 实例8 用while语句求n! 19 实例9 模拟银行常用打印程序 22 实例10 使用一维数组统计选票 26 实例11 使用二维数组统计学生成绩 29 实例12 简单的计算器 32 实例13 时钟程序 35 实例14 华氏温度和摄氏温度的相互转换 38 实例15 SimpleDebug函数应用 40 第2部分 数值计算与数据结构篇 实例16 常用的几种排序方法 46 实例17 广度优先搜索及深度优先搜索 53 实例18 实现基本的串操作 59 实例19 计算各点到源点的最短距离 62 实例20 储油问题 65 实例21 中奖彩球问题 67 实例22 0-1背包问题 69 实例23 阶梯计数问题 72 实例24 二叉树算法集 74 实例25 模拟LRU页面置换算法 79 实例26 大整数阶乘新思路 82 实例27 银行事件驱动模拟程序 84 实例28 模拟迷宫探路 87 实例29 实现高随机度随机序列 89 实例30 停车场管理系统 91 第3部分 文本屏幕与文件操作篇 实例31 菜单实现 96 实例32 窗口制作 97 实例33 模拟屏幕保护程序 100 实例34 文件读写基本操作 102 实例35 格式化读写文件 105 实例36 成块读写操作 107 实例37 随机读写文件 108 实例38 文件的加密和解密 111 实例39 实现两个文件的连接 113 实例40 实现两个文件信息的合并 116 实例41 文件信息统计 118 实例42 文件分割实例 121 实例43 同时显示两个文件的内容 123 实例44 模拟Linux环境下的vi编辑器 124 实例45 文件操作综合应用——银行账户管理 128 第4部分 病毒与安全篇 实例46 实用内存清理程序 134 实例47 如何检测Sniffer  136 实例48 加密DOS批处理程序 139 实例49 使用栈实现密码设置 141 实例50 远程缓冲区溢出漏洞利用程序 144 实例51 简易漏洞扫描器 146 实例52 文件病毒检测程序 149 实例53 监测内存泄露与溢出 150 实例54 实现traceroute命令 152 实例55 实现ping程序功能 154 实例56 获取Linux本机IP地址 157 实例57 实现扩展内存的访问 161 实例58 随机加密程序 164 实例59 MD5加密程序 165 实例60 RSA加密实例 168 第5部分 图形篇 实例61 制作表格 172 实例62 用画线函数作出的图案 174 实例63 多样的椭圆 176 实例64 多变的立方体 177 实例65 简易时钟 178 实例66 跳动的小球 181 实例67 用柱状图表示学生成绩各分数段比率 183 实例68 EGA/VGA屏幕存储 187 实例69 按钮制作 190 实例70 三维视图制作 193 实例71 红旗图案制作 194 实例72 火焰动画制作 196 实例73 模拟水纹扩散 199 实例74 彩色的Photo Frame  201 实例75 火箭发射演示 203 第6部分 系统篇 实例76 恢复内存文本 208 实例77 挽救磁盘数据 210 实例78 建立和隐藏多个PRI DOS分区 213 实例79 简单的DOS下的中断服务程序 216 实例80 文件名分析程序 219 实例81 鼠标中断处理 222 实例82 实现磁盘数据的整体加密 224 实例83 揭开CMOS密码 227 实例84 获取网卡信息 229 实例85 创建自己的设备 231 实例86 设置应用程序启动密码 233 实例87 获取系统配置信息 236 实例88 硬件检测 239 实例89 管道通信 241 实例90 程序自杀技术实现 244 第7部分 游戏篇 实例91 连续击键游戏 248 实例92 掷骰子游戏 250 实例93 弹力球 252 实例94 俄罗斯方块 253 实例95 24点扑克牌游戏 257 实例96 贪吃蛇 260 实例97 潜水艇大战 262 实例98 机器人大战 265 实例99 图形模式下的搬运工 266 实例100 十全十美游戏 269 第8部分 综合篇 实例101 强大的通信录 274 实例102 模拟Windows下UltraEdit程序 277 实例103 轻松实现个人理财 279 实例104 竞技比赛打分系统 281 实例105 火车订票系统 286
Platform: | Size: 654374 | Author: jawin@126.com | Hits:

[SQL Server中文版SQL Server2000开发与管理应用实例

Description: 第 1 章 安装和配置SQL Server 1 1.1 SQL Server的版本和版本选择 1 1.2 安装SQL Server的常见问题 3 1.3 如何理解实例 5 1.4 如何实现无值守安装 5 1.5 Desktop Engine 9 1.5.1 MSDE 2000概述 9 1.5.2 获取MSDE 2000 9 1.5.3 安装MSDE 2000 10 1.5.4 管理MSDE 2000 11 1.5.5 支持的并发用户数和数据库容量 12 1.6 SQL Server Service Pack 12 1.6.1 确定已安装SQL Server的版本 12 1.6.2 SQL Server Service Pack 4介绍 13 1.6.3 SQL Server Service Pack 4的内容 13 1.6.4 安装SQL Server Service Pack 4的常见问题 14 1.7 SQL Server服务 15 1.8 服务账户 15 1.9 影响SQL Server运行的设置 18 1.9.1 内存配置 18 1.9.2 数据存储 20 第 2 章 日期处理 23 2.1 日期类型概述 23 2.2 日期处理函数 25 2.2.1 日期增减函数 25 2.2.2 日期信息获取函数 26 2.2.3 日期差值计算函数 27 2.2.4 其他日期处理相关函数 27 2.3 日期选项设置 29 2.3.1 default language选项 30 2.3.2 SET DATEFIRST 31 2.3.3 SET DATEFORMAT 31 2.3.4 SET LANGUAGE 33 2.4 日期格式化与日期推算处理 34 2.4.1 日期格式化处理 34 2.4.2 日期推算处理 35 2.4.3 日期加减处理 38 2.5 日期处理实例 40 2.5.1 生日处理 40 2.5.2 生成日期列表 42 2.5.3 工作日处理 46 2.5.4 工作时间计算 49 2.6 日期处理疑难解答 51 2.6.1 日期处理中常犯的错误 51 2.6.2 常见的低效率日期处理方法 52 2.6.3 日期与数字 53 第 3 章 字符处理 55 3.1 字符类型概述 55 3.2 字符串分拆 56 3.2.1 循环截取法 57 3.2.2 动态Transact-SQL语句法 57 3.2.3 辅助表法 59 3.2.4 分拆数据到列 61 3.2.5 分拆数字数据 62 3.2.6 分拆短信数据 63 3.3 字符串合并 64 3.3.1 游标合并法 65 3.3.2 SELECT语句合并法 66 3.3.3 临时表合并法 68 3.3.4 固定行合并法 69 3.4 其他字符串处理要求 70 3.4.1 分段截取 70 3.4.2 分段更新 72 3.4.3 IP地址处理 72 3.5 字符串分拆与合并处理应用实例 74 3.5.1 字符串比较 74 3.5.2 字符串交集/并集 75 3.5.3 分拆字符串并统计 78 3.5.4 借用字符串实现无规律排序 82 3.5.5 列车车次查询 82 3.6 字符串在动态Transact-SQL语句中的应用 85 3.6.1 动态Transact-SQL语句概述 85 3.6.2 字符串在编号查询中的使用 87 3.6.3 动态参数存储过程 90 3.6.4 动态Transact-SQL语句中常见问题 92 3.7 text与ntext字段处理 96 3.7.1 text与ntext数据的存储 96 3.7.2 管理text与ntext数据 97 3.7.3 text与ntext字段的复制和合并 99 3.7.4 text与image字段转换 101 3.7.5 ntext字段的REPLACE处理 103 第 4 章 排序规则 107 4.1 字符存储编码与排序规则 107 4.1.1 字符数据的存储编码 107 4.1.2 UNICODE 108 4.1.3 排序规则 109 4.1.4 排序规则比较和排列规则 111 4.1.5 使用排序规则 112 4.1.6 如何选择字符字段类型 116 4.2 排序规则应用 117 4.2.1 拼音处理 117 4.2.2 全角与半角字符处理 120 第 5 章 编号处理 123 5.1 自动编号 123 5.1.1 IDENTITY 123 5.1.2 ROWGUIDCOL 129 5.2 手工编号 131 5.2.1 查表法 131 5.2.2 独立编号表法 135 5.2.3 随机编号 139 5.3 缺号与补号 143 5.3.1 检查缺号 143 5.3.2 补号处理 143 5.3.3 编号重排 146 5.4 编号查询 150 5.4.1 已用编号分布查询 150 5.4.2 缺号分布查询 151 5.4.3 生成已用编号和缺号分布字符串 152 5.4.4 缺勤天数统计 155 第 6 章 数据统计与汇总 159 6.1 基本查询 159 6.1.1 空(NULL)值对查询的影响 159 6.1.2 联接 161 6.1.3 UNION与UNION ALL 165 6.1.4 数据填充查询 167 6.1.5 上限与下限区间统计 169 6.1.6 随机记录查询 170 6.2 分级汇总 173 6.2.1 实现分级汇总处理 173 6.2.2 分级汇总结果的过滤 176 6.2.3 分级汇总结果显示格式处理 177 6.2.4 分级汇总结果的排序处理 179 6.3 交叉数据报表 181 6.3.1 实现原理 181 6.3.2 多列转置 184 6.3.3 动态列 185 6.3.4 动态列中的字符溢出处理 188 6.3.5 特殊的交叉报表 191 6.4 典型数据统计案例 193 6.4.1 库存明细账查询 193 6.4.2 同期及上期数据对比 197 6.4.3 动态分组统计 199 6.4.4 销售排行榜 200 第 7 章 分页处理 205 7.1 应用程序中的分页处理 205 7.2 数据库中的分页处理 207 7.2.1 使用TOP N实现分页 207 7.2.2 使用字符串 211 7.2.3 使用临时表 213 7.2.4 使用SQL Server的系统存储过程处理分页 216 7.3 特殊要求的分页处理 217 7.3.1 随机显示的分页处理 217 7.3.2 分类数据的分页处理 221 第 8 章 树形数据处理 223 8.1 单编号处理法 223 8.1.1 方法概述 223 8.1.2 逐级汇总 225 8.1.3 编码重排 226 8.1.4 调整编码规则 229 8.1.5 调整编码隶属关系 233 8.2 双编号处理法 238 8.2.1 方法概述 239 8.2.2 树形数据排序 240 8.2.3 查找子节点 244 8.2.4 查找父节点 245 8.2.5 编码校验 246 8.2.6 节点复制 249 8.2.7 节点删除 251 8.2.8 逐级汇总 253 8.3 树形数据的扩展形式 256 8.3.1 产品配件清单 256 8.3.2 公交车乘车线路查询 258 第 9 章 数据导入与导出 261 9.1 访问外部数据 261 9.1.1 链接服务器 261 9.1.2 OPENROWSET与OPENDATASOURCE 268 9.1.3 外部数据访问方法总结 270 9.2 文本文件的导入与导出 274 9.2.1 查询文本文件内容 274 9.2.2 BCP与BULK INSERT 277 9.3 导入与导出中的常见问题 285 9.3.1 访问外部数据的注意事项 285 9.3.2 使用BCP或者BULK INSERT时的注意事项 286 9.3.3 外部数据文件位置及文件访问权限问题 287 9.4 在客户端实现SQL Server数据导入与导出处理 288 9.4.1 在Access数据库中实现与SQL Server之间的数据交换 288 9.4.2 实现客户端其他OLE DB数据源与SQL Server之间的数据交换 289 9.4.3 在客户端实现SQL Server数据导入与导出处理的一些说明 289 9.5 在数据库中存取文件 290 9.5.1 SQL Server中的文件存取方法 290 9.5.2 程序中的文件存取处理方法 292 第 10 章 作业 295 10.1 作业概述 295 10.1.1 定义作业 295 10.1.2 使用系统存储过程定义作业的常用模板 300 10.2 作业的应用 303 10.2.1 定时启用(或者停用)数据库 303 10.2.2 执行耗时的存储过程 304 10.2.3 秒级作业 305 10.3 使用作业的疑难解答 309 第 11 章 数据备份与还原 315 11.1 数据库备份与还原方法介绍 315 11.1.1 完全备份与还原 315 11.1.2 差异备份与还原 317 11.1.3 日志备份与还原 319 11.1.4 数据文件或文件组备份与还原 320 11.1.5 备份设备 321 11.1.6 数据库恢复模型对数据库备份和还原的影响 322 11.2 制订数据库备份方案 326 11.2.1 备份方案制订原则 326 11.2.2 建立数据备份方案 327 11.3 数据库备份与还原的实践应用 332 11.3.1 系统数据库的备份与还原 332 11.3.2 数据库迁移 336 11.3.3 部分数据库还原 339 11.3.4 抢救损坏数据库中的数据 341 11.3.5 将数据还原到指定时间点 343 11.3.6 将数据还原到指定标记点 345 11.3.7 同步备用服务器 346 11.4 数据备份与还原疑难解答 349 11.4.1 数据备份与还原中的常见问题 349 11.4.2 使用媒体集备份时的常见问题 354 11.4.3 数据库还原中的孤立用户问题 356 11.4.4 查询备份文件中的信息 360 第 12 章 用户定义数据类型 361 12.1 用户定义数据类型概述 361 12.1.1 创建和删除用户定义数据类型 361 12.1.2 为用户定义的数据类型绑定规则 365 12.1.3 为用户定义的数据类型绑定默认值 370 12.2 修改用户定义数据类型 373 12.2.1 修改被表引用的用户定义数据类型 373 12.2.2 修改被存储过程引用的用户定义数据类型 379 第 13 章 数据库安全 383 13.1 SQL Server的存取构架 383 13.1.1 表格格式数据流(TDS) 383 13.1.2 Net-Library与网络协议 384 13.1.3 Net-Library加密 387 13.2 用户管理 388 13.2.1 身份验证模式 388 13.2.2 登录、用户、角色和组 390 13.2.3 管理用户 395 13.3 数据文件安全 403 13.4 SQL Server安全配置 405 13.4.1 安全配置建议 405 13.4.2 使用安全套接字层(SSL)加密 408 13.5 应用程序上的安全 417 13.5.1 防止SQL注入式攻击 417 13.5.2 限制应用程序访问 418 13.5.3 不安全的扩展存储过程 419 第 14 章 系统表应用实例 423 14.1 系统对象概述 423 14.1.1 每个数据库中都存在的系统表 424 14.1.2 仅在系统数据库中存在的系统表 424 14.1.3 系统表应用中三个重要的系统存储过程 426 14.2 系统表在对象信息检索中的应用 429 14.2.1 搜索指定的对象所处的数据库 429 14.2.2 获取存储过程参数定义 432 14.2.3 搜索指定字符在哪个表的哪个字段中 435 14.2.4 非UNICODE字段改为UNICODE字段的可行性查询 438 14.2.5 字段相关对象查询 439 14.2.6 生成数据库字典 443 14.3 系统对象在处理中的应用 444 14.3.1 批量处理数据库中的对象 444 14.3.2 将所有的char、varchar改为nchar、nvarchar 445 14.3.3 标识列与普通列的相互转换 447 14.3.4 把列添加指定位置 450 14.3.5 在两个SQL Server数据库之间复制对象 451 第 15 章 SQL Server应用疑难解答 455 15.1 访问SQL Server实例的常见问题 455 15.1.1 连接失败 455 15.1.2 用户登录失败 458 15.1.3 测试连接到SQL Server实例的方法总结 458 15.1.4 超时 459 15.1.5 单用户的问题 460 15.1.6 默认数据库问题 461 15.2 索引中的疑难解答 462 15.2.1 索引对查询条件的影响 462 15.2.2 索引对查询结果顺序的影响 465 15.2.3 索引对数据操作的影响 469 15.3 数据库日志疑难解答 470 15.3.1 影响日志文件增长的因素 471 15.3.2 从事务日志中删除日志记录 472 15.3.3 日志文件处理中的误区 472 15.3.4 合理解决日志文件增长 473 15.4 错误处理疑难解答 474 15.4.1 错误处理概述 474 15.4.2 错误处理严重程度 475 15.4.3 使用@@ERROR的疑难解答 476 15.4.4 XACT_ABORT与RAISERROR的疑难解答 477 15.5 游标处理疑难解答 479 15.5.1 全局游标与本地游标 479 15.5.2 检查指定的游标是否存在 480 15.5.3 事务提交或者回滚对游标的影响 482 15.5.4 可更新的游标 483 15.6 SQL Server处理中的其他疑难解答 484 15.6.1 并发工作负荷调控器 484 15.6.2 存储过程中的疑难解答 486 15.6.3 标识值疑难解答 488 15.6.4 全文检索疑难解答 491 15.6.5 发布与订阅中的常见问题 494 15.6.6 其他疑难解答 496
Platform: | Size: 282206 | Author: star_lgx@163.com | Hits:

[source in ebookVHDL语言100例(普通下载)

Description: VHDL语言100例 VHDL语言100例 第1例 带控制端口的加法器 第2例 无控制端口的加法器 第3例 乘法器 第4例 比较器 第5例 二路选择器 第6例 寄存器 第7例 移位寄存器 第8例 综合单元库 第9例 七值逻辑与基本数据类型 第10例 函数 第11例 七值逻辑线或分辨函数 第12例 转换函数 第13例 左移函数 第14例 七值逻辑程序包 第15例 四输入多路器 第16例 目标选择器 第17例 奇偶校验器 第18例 映射单元库及其使用举 第19例 循环边界常数化测试 第20例 保护保留字 第21例 进程死锁 第22例 振荡与死锁 第23例 振荡电路 第24例 分辨信号与分辨函数 第25例 信号驱动源 第26例 属性TRANSACTION和分辨信号 第27例 块保护及属性EVENT, 第28例 形式参数属性的测试 第29例 进程和并发语句 第30例 信号发送与接收 第31例 中断处理优先机制建模 第32例 过程限定 第33例 整数比较器及其测试 第34例 数据总线的读写 第35例 基于总线的数据通道 第36例 基于多路器的数据通道 第37例 四值逻辑函数 第38例 四值逻辑向量按位或运算 第39例 生成语句描述规则结构 第40例 带类属的译码器描述 第41例 带类属的测试平台 第42例 行为与结构的混合描述 第43例 四位移位寄存器 第44例 寄存/计数器 第45例 顺序过程调用 第46例 VHDL中generic缺省值的使用 第47例 无输入元件的模拟 第48例 测试激励向量的编写 第49例 delta延迟例释 第50例 惯性延迟分析 第51例 传输延迟驱动优先 第52例 多倍(次)分频器 第53例 三位计数器与测试平台 第54例 分秒计数显示器的行为描述6 第55例 地址计数器 第56例 指令预读计数器 第57例 加.c减.c乘指令的译码和操作 第58例 2-4译码器结构描述 第59例 2-4译码器行为描述 第60例 转换函数在元件例示中的应用 第61例 基于同一基类型的两分辨类型的赋值相容问题 第62例 最大公约数的计算 第63例 最大公约数七段显示器编码 第64例 交通灯控制器 第65例 空调系统有限状态自动机 第66例 FIR滤波器 第67例 五阶椭圆滤波器 第68例 闹钟系统的控制 第69例 闹钟系统的译码 第70例 闹钟系统的移位寄存器 第71例 闹钟系统的闹钟寄存器和时间计数器 第72例 闹钟系统的显示驱动器 第73例 闹钟系统的分频器 第74例 闹钟系统的整体组装 第75例 存储器 第76例 电机转速控制器 第77例 神经元计算机 第78例ccAm2901四位微处理器的ALU输入 第79例ccAm2901四位微处理器的ALU 第80例ccAm2901四位微处理器的RAM 第81例ccAm2901四位微处理器的寄存器 第82例ccAm2901四位微处理器的输出与移位 第83例ccAm2910四位微程序控制器中的多路选择器 第84例ccAm2910四位微程序控制器中的计数器/寄存器 第85例ccAm2910四位微程序控制器的指令计数器 第86例ccAm2910四位微程序控制器的堆栈 第87例 Am2910四位微程序控制器的指令译码器 第88例 可控制计数器 第89例 四位超前进位加法器 第90例 实现窗口搜索算法的并行系统(1)——协同处理器 第91例 实现窗口搜索算法的并行系统(2)——序列存储器 第92例 实现窗口搜索算法的并行系统(3)——字符串存储器 第93例 实现窗口搜索算法的并行系统(4)——顶层控制器 第94例 MB86901流水线行为描述组成框架 第95例 MB86901寄存器文件管理的描述 第96例 MB86901内ALU的行为描述 第97例 移位指令的行为描述 第98例 单周期指令的描述 第99例 多周期指令的描述 第100例 MB86901流水线行为模型
Platform: | Size: 344064 | Author: wfl.a@163.com | Hits:

[Delphi/CppBuilderDelphi_程序设计基础教程

Description: 目 录 第 1 章 Delphi 集成开发环境 ..................... 1 2.2.4 指针类型................................... 30 2.2.5 过程与函数类型....................... 31 1.1 Delphi 主窗口 ........................................ 2 1.1.1 标题栏 ........................................ 2 1.1.2 菜单栏 ........................................ 2 1.1.3 工具栏 ........................................ 3 1.1.4 组件板 ........................................ 3 1.2 Delphi 窗体窗口..................................... 3 1.2.1 窗体窗口 .................................... 3 1.2.2 窗体文件 .................................... 4 1.3 代码编辑窗口 ........................................ 4 1.4 对象查看器窗口 .................................... 4 1.4.1 对象查看器窗口的组成............. 5 1.4.2 设置属性 .................................... 5 1.4.3 添加事件 .................................... 6 1.5 项目管理器 ............................................ 6 1.5.1 项目组成 .................................... 7 1.5.2 项目管理器 ................................ 9 1.5.3 项目管理 .................................. 10 1.5.4 项目编译和运行....................... 12 1.6 Delphi 程序设计过程........................... 14 1.7 实验 ...................................................... 17 习题 ............................................................... 19 2.2.6 可变类型................................... 31 2.3 常量和变量的定义............................... 32 2.3.1 常量........................................... 32 2.3.2 变量........................................... 32 2.4 运算符和表达式................................... 33 2.4.1 算术运算符............................... 34 2.4.2 逻辑运算符............................... 34 2.4.3 关系运算符............................... 34 2.4.4 位运算符................................... 35 2.4.5 指针运算符............................... 35 2.4.6 集合运算符............................... 35 2.5 语句 ...................................................... 36 2.5.1 简单语句................................... 36 2.5.2 条件语句................................... 36 2.5.3 循环语句................................... 38 2.6 过程与函数........................................... 40 2.6.1 过程和函数的声明................... 40 2.6.2 过程和函数的参数................... 40 2.6.3 过程和函数的调用................... 42 2.7 实验 ...................................................... 43 2.7.1 编写对象 Pascal 应用程序....... 43 第 2 章 Delphi 的编程语言........................ 21 2.7.2 函数和过程的编写和调用 ....... 44 2.1 保留字和标识符 .................................. 21 习题 ............................................................... 46 2.1.1 保留字和标准指令符............... 21 第 3 章 Delphi 窗体与组件........................ 47 2.1.2 标识符 ...................................... 22 2.1.3 注释 .......................................... 22 2.1.4 控制台程序中的屏幕输入 3.1 Delphi 窗体........................................... 47 3.1.1 窗体与窗口............................... 47 和输出 ...................................... 22 3.1.2 窗体属性................................... 47 3.1.3 窗体事件................................... 48 2.2 Object Pascal 的数据类型.................... 23 2.2.1 简单数据类型........................... 24 2.2.2 字符串类型 .............................. 28 2.2.3 结构类型 .................................. 29 3.2 设计窗体 .............................................. 48 3.2.1 新建窗体................................... 48 3.2.2 设置窗体属性........................... 49 3.2.3 添加组件 .................................. 49 3.2.4 编辑组件 .................................. 49 3.2.5 设置组件属性........................... 49 3.2.6 保存文件 .................................. 49 3.3 文本型组件 .......................................... 50 3.3.1 Label 组件 ................................ 50 3.3.2 Static Text 组件 ........................ 51 3.3.3 Tab 组件 ................................... 52 3.4 按钮型组件 .......................................... 52 3.4.1 Button 组件............................... 52 3.4.2 BitBtn 组件............................... 53 3.4.3 RadioButton 组件 ..................... 54 3.4.4 CheckBox 组件......................... 54 3.5 编辑型组件 .......................................... 54 3.5.1 Edit 组件................................... 54 3.5.2 MaskEdit 组件.......................... 56 3.5.3 Memo 组件 ............................... 57 3.5.4 RichEdit 组件 ........................... 58 3.6 列表框型组件 ...................................... 60 3.6.1 ListBox 组件............................. 60 3.6.2 CheckBox 组件......................... 62 3.6.3 ComboBox 组件 ....................... 62 3.7 滑块型组件 .......................................... 63 3.7.1 Scrollbar 组件........................... 63 3.7.2 TrackBar 组件 .......................... 64 3.8 容器型组件 .......................................... 64 3.8.1 GroupBox 组件......................... 64 3.8.2 Panel 组件................................. 65 3.8.3 ScrollBox 组件 ......................... 66 3.9 MDI 程序 ............................................. 66 3.9.1 MDI 窗体及其属性.................. 66 3.9.2 利用模板创建 MDI 应用 程序 .......................................... 67 3.10 实验 .................................................... 68 3.10.1 设计由按钮类组件实现 的功能窗体............................. 68 3.10.2 设计由列表类组件实现的 功能窗体 ................................ 70 3.10.3 按需求将各种组件灵活组合, 实现功能窗体......................... 73 习题 ............................................................... 74 第 4 章 菜单设计............................................ 76 4.1 菜单设计简介....................................... 76 4.1.1 菜单结构................................... 76 4.1.2 菜单命令项的作用................... 76 4.1.3 菜单设计器............................... 77 4.2 主菜单设计........................................... 77 4.2.1 打开主菜单设计器................... 78 4.2.2 添加菜单命令项....................... 78 4.2.3 菜单命令项分组....................... 79 4.2.4 菜单命令项热键....................... 79 4.2.5 调整菜单命令项....................... 79 4.2.6 创建级联菜单........................... 80 4.3 菜单命令响应....................................... 80 4.4 运行时设置菜单................................... 82 4.4.1 菜单命令灰显........................... 83 4.4.2 隐藏菜单命令........................... 83 4.4.3 改变菜单命令文本................... 84 4.4.4 菜单命令单选标记................... 84 4.4.5 菜单命令复选标记................... 84 4.5 创建动态菜单....................................... 85 4.6 图形菜单 .............................................. 88 4.7 快捷菜单设计....................................... 89 4.7.1 快捷菜单的设计....................... 89 4.7.2 快捷菜单的响应....................... 90 4.8 实验 ...................................................... 91 习题 ............................................................... 93 第 5 章 对话框、工具栏和状态栏设计 .... 95 5.1 对话框设计........................................... 95 5.1.1 文件对话框组件....................... 95 5.1.2 字体对话框组件....................... 97 5.1.3 颜色对话框组件....................... 98 5.1.4 打印、打印设置和页面设置 对话框组件............................... 98 5.1.5 查找和替换对话框组件........... 99 5.1.6 消息框和输入框..................... 100 5.1.7 对话框综合应用实例..............102 7.3.1 异常响应与 try…except 5.2 工具栏设计 .........................................107 语句......................................... 155 5.2.1 用面板构成工具栏..................107 7.3.2 异常保护与 try…finally 5.2.2 使用工具栏组件......................112 语句......................................... 157 5.2.3 使用 TCoolBar 组件................113 7.3.3 异常的重引发和处理嵌套 ..... 159 5.2.4 使用 TControlBar 组件 ...........115 7.3.4 定义自己的异常..................... 159 5.3 状态栏设计 .........................................115 7.3.5 利用异常响应编程................. 163 5.4 实验 .....................................................118 7.4 Delphi 调试器..................................... 165 习题 ..............................................................121 7.4.1 准备调试................................. 165 第 6 章 Delphi 多媒体应用.......................123 7.4.2 设置调试器的选项................. 165 7.5 控制程序的运行................................. 166 6.1 绘图组件 .............................................123 7.5.1 单步执行................................. 166 6.1.1 TShape 组件 ............................123 7.5.2 跟踪执行................................. 167 6.1.2 画布对象 .................................124 7.5.3 跳过一段代码......................... 168 6.1.3 TPaintBox 组件 .......................124 7.5.4 全速执行剩余的代码............. 168 6.1.4 TImage 组件 ............................124 7.5.5 返回到执行点......................... 168 6.2 图形列表组件 .....................................130 7.5.6 暂停运行................................. 168 6.2.1 TTreeView 组件 ......................130 7.5.7 重新开始运行......................... 168 6.2.2 TListView 组件 .......................131 7.5.8 命令行参数............................. 169 6.3 图形栅格组件 .....................................132 7.6 断点 .................................................... 169 6.3.1 TStringGrid 组件 .....................133 7.6.1 源代码断点............................. 169 6.3.2 TDrawGrid 组件......................134 7.6.2 机器指令断点......................... 170 6.3.3 TColorGrid 组件......................136 7.6.3 数据断点................................. 171 6.4 图形日历组件 .....................................136 7.6.4 模块断点................................. 171 6.4.1 TDateTimePicker 组件 ............137 7.6.5 指定遇到断点时的行为......... 171 6.4.2 TCalendar 组件........................137 7.6.6 断点列表窗口......................... 172 6.5 多媒体组件 .........................................137 7.6.7 删除断点................................. 173 6.5.1 TMediaPlayer 组件..................137 7.6.8 设置断点的属性..................... 173 6.5.2 多媒体播放器..........................138 7.6.9 禁止和允许断点..................... 173 6.5.3 Flash 播放器............................141 7.7 监视表达式的值................................. 174 6.6 实验 .....................................................144 7.7.1 观察窗口................................. 174 习题 ..............................................................148 7.7.2 计算和修改表达式的值......... 175 第 7 章 Delphi 异常处理与调试..............150 7.1 Delphi 异常处理..................................150 7.1.1 异常处理的意义......................150 7.1.2 错误类型 .................................151 7.2 Delphi 异常类 .....................................153 7.3 Delphi 异常处理机制..........................155 7.7.3 计算提示................................. 176 7.7.4 Inspector 窗口......................... 176 7.7.5 查看局部变量的值................. 177 7.8 实验 .................................................... 177 7.8.1 Delphi 异常处理机制 ............. 177 7.8.2 Delphi 调试............................. 178 习题 ............................................................. 180 第 8 章 数据库编程......................................183 8.1 数据库系统概述 .................................183 8.1.1 数据库管理系统......................183 8.1.2 关系数据库 .............................184 8.1.3 数据库应用程序......................184 8.1.4 Delphi 数据库的体系结构......184 8.2 BDE 组件 ............................................188 8.2.1 TTable 组件介绍 .....................189 8.2.2 TQuery 组件介绍 ....................199 8.3 ADO 组件............................................206 8.3.1 TADOConnection 组件 ...........208 8.3.2 TADOCommand 组件.............210 8.3.3 TADODataSet 组件.................212 8.3.4 TADOTable 组件 ....................213 8.4 数据控制组件简介 .............................214 8.4.1 TDBGrid 组件介绍 .................215 8.4.2 TDBNavigator 组件介绍.........217 8.4.3 TDBText 组件介绍 .................219 8.4.4 TDBEdit 组件介绍..................219 9.1.1 QuickReport 概述 .................. 244 9.1.2 TQuickRep 组件 .................... 245 9.1.3 TQRSubDetail 组件................ 247 9.1.4 TQRBand 组件 ....................... 248 9.1.5 TQRChildBand 组件............... 249 9.1.6 TQRGroup 组件...................... 250 9.1.7 TQRLabel 组件....................... 250 9.1.8 TQRDBText 组件................... 250 9.1.9 TQRExpr 组件........................ 250 9.1.10 TQRsysData 组件 ................. 251 9.1.11 TQRMemo 组件 ................... 252 9.1.12 TQRRichText 组件............... 252 9.1.13 TQRDBRichText 组件.......... 252 9.1.14 TQRShape 组件 .................... 252 9.1.15 TQRImage 组件.................... 252 9.1.16 TQRDBImage 组件 .............. 252 9.1.17 TQRComposite 组件............. 252 9.1.18 TQRPreview 组件................. 253 9.2 QuickReport 报表实例 ....................... 253 8.4.5 TDBMemo 组件介绍 ..............220 9.2.1 打印单数据库报表................. 253 8.4.6 TDBImage 组件介绍...............221 9.2.2 打印标签、信封..................... 256 8.4.7 TDBListBox 组件介绍............221 9.2.3 打印主/明细表........................ 258 8.4.8 TDBComboBox 组件介绍 ......221 9.2.4 打印分组与统计报表............. 260 8.4.9 TDBCheckBox 组件介绍........222 9.3 Rave 报表设计器的组件.................... 262 8.4.10 TDBRadioGroup 组件介绍 ...222 9.3.1 Rave 5 的报表设计界面......... 262 8.4.11 TDBLookupListBox 组件 介绍 .......................................223 8.4.12 TDBLookupComboBox 组件 介绍 .......................................223 9.3.2 Drawing(绘图)组件页 ............ 263 9.3.3 Bar Code(条形码)组件页 ....... 263 9.3.4 Standard(标准)组件页 ............ 263 9.3.5 Report(报表)组件页 ............... 263 8.4.13 TDBCtrlGrid 组件介绍 .........223 9.3.6 其他组件页............................. 264 8.4.14 TDBRichEdit 组件介绍.........224 8.4.15 TDBChart 组件介绍..............224 8.5 实验 .....................................................231 8.5.1 设计数据表结构......................231 8.5.2 设计数据表编辑窗体..............232 8.5.3 设计数据表查询窗体..............238 习题 ..............................................................242 9.4 Delphi 中的 Rave 组件....................... 265 9.4.1 RvProject 组件........................ 265 9.4.2 RvSystem 组件 ....................... 266 9.4.3 其他组件................................. 267 9.5 Rave 报表例程 ................................... 267 9.5.1 设计 Rave 报表....................... 267 9.5.2 调用 Rave 报表....................... 271 第 9 章 报表与图表......................................244 9.6 图表 .................................................... 271 9.1 QuickReport 组件................................244 9.6.1 DBChart 组件 ......................... 271 9.6.2 设计图表 .................................273 11.1.2 现有的组件........................... 309 9.7 实验 .....................................................274 11.1.3 组件模板............................... 310 习题 ..............................................................279 11.1.4 选择祖先类的建议............... 311 第 10 章 面向对象程序设计......................281 11.2 建立组件框架................................... 312 11.3 加入属性........................................... 314 10.1 面向对象程序设计概念....................281 11.3.1 加入简单型的属性............... 314 10.1.1 结构化程序设计方法............281 11.3.2 加入枚举型的属性............... 314 10.1.2 面向对象的设计方法............282 11.3.3 加入集合型的属性............... 315 10.2 类 .......................................................284 11.3.4 加入对象型的属性............... 315 10.2.1 类的定义 ...............................284 11.3.5 加入数组型的属性............... 316 10.2.2 保护方式 ...............................285 11.3.6 公开继承的属性................... 316 10.2.3 类的实例化............................286 11.3.7 给出属性的默认值............... 317 10.2.4 类操作符 ...............................286 11.4 加入方法........................................... 317 10.3 方法 ...................................................287 11.4.1 方法的可见性....................... 317 10.3.1 一般方法 ...............................287 11.4.2 避免内部相关性................... 318 10.3.2 构造方法 ...............................289 11.4.3 给方法命名........................... 318 10.3.3 析构方法 ...............................290 11.4.4 加入静态方法....................... 318 10.3.4 类方法 ...................................290 11.4.5 加入虚拟方法....................... 319 10.3.5 隐含参数 Self ........................291 11.4.6 加入动态方法....................... 319 10.4 继承和多态 .......................................292 11.4.7 加入消息处理方法............... 320 10.4.1 继承 .......................................292 11.5 加入事件........................................... 320 10.4.2 覆盖 .......................................293 11.6 安装组件........................................... 323 10.4.3 抽象类 ...................................294 11.7 实验 .................................................. 324 10.4.4 多态 .......................................295 习题 ............................................................. 327 10.4.5 共同祖先 TObject..................296 10.5 属性 ...................................................297 第 12 章 动态链接库(DLLs)编程............ 329 10.5.1 属性定义 ...............................297 12.1 动态链接库概述............................... 329 10.5.2 属性的访问方法....................298 12.1.1 Windows 系统的动态 10.6 消息 ...................................................299 链接库................................... 329 10.6.1 消息机制 ...............................299 12.1.2 为什么使用 DLL .................. 330 10.6.2 发送消息 ...............................300 12.1.3 DLL 与 EXE 文件之间 10.6.3 处理消息 ...............................301 的区别................................... 331 10.6.4 用户自定义消息....................303 12.1.4 DLL 编写规则 ...................... 331 10.7 实验 ...................................................305 12.2 在 Delphi 中编写 DLLs.................... 331 习题 ..............................................................307 12.2.1 编写一般 DLLs 的步骤........ 332 第 11 章 Delphi 自定义组件的开发.......308 12.2.2 动态链接库中的标准指示 ... 334 12.2.3 库初始化代码的编写........... 335 11.1 选择祖先类 .......................................308 12.2.4 从 DLL 中输出字符串 ......... 337 11.1.1 公共祖先类............................308 12.3 在 Delphi 中 DLLs 的调用............... 340 12.3.1 调用 DLL 方式......................340 12.3.2 静态调用 ...............................340 12.3.3 动态调用 ...............................342 12.4 利用 DLLs 实现窗体重用 ................345 12.4.1 利用 DLLs 实现窗体重用 的一般步骤............................346 12.4.2 使用 DLL 模态窗体..............346 12.4.3 DLL 中的非模态窗体...........346 12.5 DLL 与 Delphi 组件包......................351 12.6 实验 ...................................................352 习题 ..............................................................356 第 13章 多线程.............................................358 13.1 多线程概述 .......................................358 13.1.1 什么是多线程........................358 13.1.2 使用多线程的优缺点............358 13.1.3 编写多线程应用程序步骤....359 13.2 多线程编程 .......................................359 13.2.1 创建线程对象........................359 13.2.2 线程的同步............................361 13.2.3 设置线程的优先级................362 13.2.4 挂起和唤醒............................363 13.2.5 缓存线程对象........................363 13.2.6 线程终止 ...............................365 13.2.7 一个多线程排序程序............370 13.3 实验 ...................................................375 习题 ............................................................. 379 第 14 章 文件操作 ....................................... 381 14.1 文件操作命令................................... 381 14.1.1 文件的类型........................... 381 14.1.2 文件的定义........................... 381 14.1.3 文件管理命令....................... 382 14.1.4 文本文件命令....................... 382 14.1.5 输入输出命令....................... 383 14.2 文本文件........................................... 383 14.2.1 打开文本文件....................... 383 14.2.2 关闭文本文件....................... 384 14.2.3 写入文本文件....................... 384 14.2.4 读取文本文件....................... 385 14.3 非文本文件....................................... 386 14.3.1 类型文件............................... 386 14.3.2 无类型文件........................... 389 14.4 文件系统........................................... 390 14.4.1 文件系统组件....................... 390 14.4.2 文件控制单元....................... 393 14.5 实验 .................................................. 396 14.5.1 文件名操作........................... 396 14.5.2 文件读写操作....................... 399 习题 ............................................................. 401 参考文献................................................... 403
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[Program doc数据仓库经典原书中文版

Description: 目录 译者序 审、译者简介 前言 第1章 决策支持系统的发展 1 1.1 演化 1 1.2 直接存取存储设备的产生 2 1.3 个人计算机/第四代编程语言技术 3 1.4 进入抽取程序 3 1.5 蜘蛛网 4 1.6 自然演化体系结构的问题 5 1.6.1 数据缺乏可信性 5 1.6.2 生产率问题 8 1.6.3 从数据到信息 10 1.6.4 方法的变迁 11 1.7 体系结构设计环境 12 1.7.1 体系结构设计环境的层次 13 1.7.2 集成 14 1.8 用户是谁 15 1.9 开发生命周期 15 1.10 硬件利用模式 16 1.11 建立重建工程的舞台 16 1.12 监控数据仓库环境 17 1.13 小结 19 第2章 数据仓库环境 20 2.1 数据仓库的结构 22 2.2 面向主题 23 2.3 第1天到第n天的现象 26 2.4 粒度 28 2.4.1 粒度的一个例子 29 2.4.2 粒度的双重级别 31 2.5 分割问题 34 2.6 样本数据库 34 2.7 数据分割 35 2.8 数据仓库中的数据组织 37 2.9 数据仓库—标准手册 41 2.10 审计和数据仓库 41 2.11 成本合理性 41 2.12 清理仓库数据 42 2.13 报表和体系结构设计环境 42 2.14 机遇性的操作型窗口 43 2.15 小结 44 第3章 设计数据仓库 45 3.1 从操作型数据开始 45 3.2 数据/过程模型和体系结构设计环境 49 3.3 数据仓库和数据模型 50 3.3.1 数据模型 52 3.3.2 中间层数据模型 54 3.3.3 物理数据模型 58 3.4 数据模型和反复开发 59 3.5 规范化/反规范化 60 3.6 数据仓库中的快照 65 3.7 元数据 66 3.8 数据仓库中的管理参照表 66 3.9 数据周期 67 3.10 转换和集成的复杂性 70 3.11 触发数据仓库记录 71 3.11.1 事件 72 3.11.2 快照的构成 72 3.11.3 一些例子 72 3.12 简要记录 73 3.13 管理大量数据 74 3.14 创建多个简要记录 75 3.15 从数据仓库环境到操作型环境 75 3.16 正常处理 75 3.17 数据仓库数据的直接访问 76 3.18 数据仓库数据的间接访问 76 3.18.1 航空公司的佣金计算系统 76 3.18.2 零售个性化系统 78 3.18.3 信用审核 80 3.19 数据仓库数据的间接利用 82 3.20 星型连接 83 3.21 小结 86 第4章 数据仓库中的粒度 87 4.1 粗略估算 87 4.2 粒度划分过程的输入 88 4.3 双重或单一的粒度? 88 4.4 确定粒度的级别 89 4.5 一些反馈循环技巧 90 4.6 粒度的级别—以银行环境为例 90 4.7 小结 95 第5章 数据仓库和技术 96 5.1 管理大量数据 96 5.2 管理多介质 97 5.3 索引/监视数据 97 5.4 多种技术的接口 97 5.5 程序员/设计者对数据存放位置的控制 98 5.6 数据的并行存储/管理 99 5.7 元数据管理 99 5.8 语言接口 99 5.9 数据的高效装入 99 5.10 高效索引的利用 100 5.11 数据压缩 101 5.12 复合键码 101 5.13 变长数据 101 5.14 加锁管理 102 5.15 单独索引处理 102 5.16 快速恢复 102 5.17 其他的技术特征 102 5.18 DBMS类型和数据仓库 102 5.19 改变DBMS技术 104 5.20 多维DBMS和数据仓库 104 5.21 双重粒度级 109 5.22 数据仓库环境中的元数据 109 5.23 上下文和内容 111 5.24 上下文信息的三种类型 111 5.25 捕获和管理上下文信息 113 5.26 刷新数据仓库 113 5.27 小结 114 第6章 分布式数据仓库 116 6.1 引言 116 6.2 局部数据仓库 118 6.3 全局数据仓库 119 6.4 互斥数据 121 6.5 冗余 123 6.6 全局数据存取 124 6.7 分布式环境下其他考虑因素 126 6.8 管理多个开发项目 127 6.9 开发项目的性质 127 6.10 分布式数据仓库 130 6.10.1 在分布的地理位置间协调开发 131 6.10.2 企业数据分布式模型 132 6.10.3 分布式数据仓库中的元数据 134 6.11 在多种层次上建造数据仓库 134 6.12 多个小组建立当前细节级 136 6.12.1 不同层不同需求 138 6.12.2 其他类型的细节数据 140 6.12.3 元数据 142 6.13 公用细节数据采用多种平台 142 6.14 小结 143 第7章 高级管理人员信息系统 和数据仓库 144 7.1 一个简单例子 144 7.2 向下探察分析 146 7.3 支持向下探察处理 147 7.4 作为EIS基础的数据仓库 149 7.5 到哪里取数据 149 7.6 事件映射 152 7.7 细节数据和EIS 153 7.8 在EIS中只保存汇总数据 154 7.9 小结 154 第8章 外部数据/非结构化数据与 数据仓库 155 8.1 数据仓库中的外部数据/非结构化数据 157 8.2 元数据和外部数据 158 8.3 存储外部数据/非结构化数据 159 8.4 外部数据/非结构化数据的不同 组成部分 160 8.5 建模与外部数据/非结构化数据 160 8.6 间接报告 161 8.7 外部数据归档 161 8.8 内部数据与外部数据的比较 161 8.9 小结 162 第9章 迁移到体系结构设计环境 163 9.1 一种迁移方案 163 9.2 反馈循环 167 9.3 策略方面的考虑 168 9.4 方法和迁移 171 9.5 一种数据驱动的开发方法 171 9.6 数据驱动的方法 172 9.7 系统开发生命周期 172 9.8 一个哲学上的考虑 172 9.9 操作型开发/DSS开发 173 9.10 小结 173 第10章 数据仓库的设计复查要目 174 10.1 进行设计复查所涉及的问题 175 10.1.1 谁负责设计复查 175 10.1.2 有哪些议事日程 175 10.1.3 结果 175 10.1.4 复查管理 175 10.1.5 典型的数据仓库设计复查 176 10.2 小结 185 附录 186 技术词汇 215 参考文献 222
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[Books高质量C++/C编程指南

Description: 第1章 文件结构... 11 1.1 版权和版本的声明... 11 1.2 头文件的结构... 12 1.3 定义文件的结构... 13 1.4 头文件的作用... 13 1.5 目录结构... 14 第2章 程序的版式... 15 2.1 空行... 15 2.2 代码行... 16 2.3 代码行内的空格... 17 2.4 对齐... 18 2.5 长行拆分... 19 2.6 修饰符的位置... 19 2.7 注释... 20 2.8 类的版式... 21 第3章 命名规则... 22 3.1 共性规则... 22 3.2 简单的Windows应用程序命名规则... 23 3.3 简单的Unix应用程序命名规则... 25 第4章 表达式和基本语句... 26 4.1 运算符的优先级... 26 4.2 复合表达式... 27 4.3 if 语句... 27 4.4 循环语句的效率... 29 4.5 for 语句的循环控制变量... 30 4.6 switch语句... 30 4.7 goto语句... 31 第5章 常量... 33 5.1 为什么需要常量... 33 5.2 const 与 #define的比较... 33 5.3 常量定义规则... 33 5.4 类中的常量... 34 第6章 函数设计... 36 6.1 参数的规则... 36 6.2 返回值的规则... 37 6.3 函数内部实现的规则... 39 6.4 其它建议... 40 6.5 使用断言... 41 6.6 引用与指针的比较... 42 第7章 内存管理... 44 7.1内存分配方式... 44 7.2常见的内存错误及其对策... 44 7.3指针与数组的对比... 45 7.4指针参数是如何传递内存的?... 47 7.5 free和delete把指针怎么啦?... 50 7.6 动态内存会被自动释放吗?... 50 7.7 杜绝“野指针”... 51 7.8 有了malloc/free为什么还要new/delete ?... 52 7.9 内存耗尽怎么办?... 53 7.10 malloc/free 的使用要点... 54 7.11 new/delete 的使用要点... 55 7.12 一些心得体会... 56 第8章 C++函数的高级特性... 57 8.1 函数重载的概念... 57 8.2 成员函数的重载、覆盖与隐藏... 60 8.3 参数的缺省值... 63 8.4 运算符重载... 64 8.5 函数内联... 65 8.6 一些心得体会... 68 第9章 类的构造函数、析构函数与赋值函数... 69 9.1 构造函数与析构函数的起源... 69 9.2 构造函数的初始化表... 70 9.3 构造和析构的次序... 72 9.4 示例:类String的构造函数与析构函数... 72 9.5 不要轻视拷贝构造函数与赋值函数... 73 9.6 示例:类String的拷贝构造函数与赋值函数... 73 9.7 偷懒的办法处理拷贝构造函数与赋值函数... 75 9.8 如何在派生类中实现类的基本函数... 75 9.9 一些心得体会... 77 第10章 类的继承与组合... 78 10.1 继承... 78 10.2 组合... 80 第11章 其它编程经验... 82 11.1 使用const提高函数的健壮性... 82 11.2 提高程序的效率... 84 11.3 一些有益的建议
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[hospital software systemstandResult

Description: 药检所实验室使用,绝对自己开发,细菌数量求均方差,输入简单,结果正确,已经应用于实际项目中.大大降低了工作量 .输入格式为 7.52*10(5) 7.49*10(5) 6.82*10(5) 表示3组数据,()内表示数量级 -Institute for Drug Control laboratory use, is absolutely its own development, seeking both the variance of the number of bacteria, type simple, the result is correct, has been applied to actual projects. Greatly reduced the workload. Input format for the 7.52* 10 (5) 7.49* 10 (5 ) 6.82* 10 (5) that the 3 sets of data, () within that order of magnitude
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[SCM8253

Description: 由STC89C52控制计数器8253产生步进可调的方波,可以通过配置计数器初值改变输出的方波频率。输出的方波可以作为电机的PWM。-8253 by the counter generate STC89C52 control stepper adjustable square wave, you can configure the counter to change the initial value of the square wave output frequency. Square-wave output can be used as motor PWM.
Platform: | Size: 1024 | Author: 冯浩 | Hits:

[source in ebookcyuyanshishangbianchengbaili

Description: 第二篇 文件操作 实例24 文件加密(1) 实例25 文件加密(2) 实例26 批处理程序的加密 实例27 给自己的程序加上行号 实例28 文件分割程序 实例29 删除目录树 实例30 显示系统文件表 实例31 显示一个目录的存储内容 实例32 递归读取磁盘文件 实例33 C语言直接读取FoxPro的.DBFYYWR 实例34 用索引文件读取数据项 实例35 加密数据库 第三篇 系统调用 实例36 用C语言内嵌汇编语言实现一个字符的显示 实例37 C语言中汇编语言子程序的调用 实例38 用栈实现两个数相加 实例39 用汇编子程序进行冒泡排序 实例40 复制前的空间测试程序 实例41 自定义文本模式 实例42 设计立体投影窗口 实例43 编写汉字彩色弹出式菜单 实例44 口令程序设计 实例45 程序自我保护技术——“程序自杀” 实例46 获取国家信息 实例47 C语言可变参数函数设计 实例48 对环境变量的读取和修改 实例49 给硬盘加软锁 实例50 挽救磁盘数据 实例51 硬盘分区表的保存与恢复 实例52 IDE硬盘参数的测定 实例53 CMOS信息保存到文件 实例54 将CMOS信息保存到文件 实例55 获取BIOS设备列表-Title VI of Scientific Computing 74 instances of polynomial multiplication Instances of 75 to achieve a high degree of random sequence of random 76 instances of four operations with the stack calculation expression Recursive implementation of 77 instances of integer four operations Calculator 78 instances of complex data mapping Instances of 79 paintings parabolic interpolation method Instances of 80 normal distribution curve generation 81 of solving an instance of the dichotomy of the real roots of nonlinear equations 82 instances of real matrix multiplication 83 instances of Gaussian elimination solution of linear equations Instances of 84 Gauss- Jordan method inverse matrix 85 instances of complex matrix multiplication Simpson, 86 instances of the value of the definite integral of the Method of Title VII Graphics 87 instances of art with the C language implementation clear screen Instances of 88 graphics Circle Algorithm Filled with examples
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[SCM5

Description: 在缓冲区marklist中存放了10名同学的分数成绩,将其转换为相应的等级成绩,存入缓冲区gradelist中。转换过程采用子程序实现。 转换规则为: >=90:A >=80且<90:B >=60且<80:C <60:D 不用考虑边界情况,即假设输入的分数成绩都在0-100分中间。 数据段定义如下: data segment marklist db 92,82,72,52,90,80,60,30,99,88 gradelist db 10 dup(?) data ends 子程序接口定义如下: 子程序名:change 输入参数:AH,分数成绩 输出参数:AL,等级 -在缓冲区marklist中存放了10名同学的分数成绩,将其转换为相应的等级成绩,存入缓冲区gradelist中。转换过程采用子程序实现。 转换规则为: >=90:A >=80且<90:B >=60且<80:C <60:D 不用考虑边界情况,即假设输入的分数成绩都在0-100分中间。 数据段定义如下: data segment marklist db 92,82,72,52,90,80,60,30,99,88 gradelist db 10 dup(?) data ends 子程序接口定义如下: 子程序名:change 输入参数:AH,分数成绩 输出参数:AL,等级
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[SCMucos2.82_Tset

Description: ucos-II 2.82在Mc9S12XEP100在的移植,可以支持256个任务,比较ucos-II 2.52有较大改善-ucos-II 2.82 on Mc9S12XEP100
Platform: | Size: 1721344 | Author: zhou | Hits:

[Other游戏外挂攻防艺术

Description: 目录 第1篇 游戏和外挂初识篇 第1章 认识游戏和外挂 2 1.1 游戏安全现状 2 1.2 什么是外挂 3 1.3 内存挂与游戏的关系 3 1.4 游戏的3个核心概念 5 1.4.1 游戏资源的加/解密 5 1.4.2 游戏协议之发包模型 11 1.4.3 游戏内存对象布局 16 1.5 外挂的设计思路 24 1.6 反外挂的思路 25 1.7 本章小结 26 第2篇 外挂技术篇 第2章 五花八门的注入技术 28 2.1 注册表注入 28 2.2 远线程注入 29 2.3 依赖可信进程注入 32 2.4 APC注入 34 2.5 消息钩子注入 36 2.6 导入表注入 39 2.7 劫持进程创建注入 48 2.8 LSP劫持注入 50 2.8.1 编写LSP 52 2.8.2 安装LSP 56 2.9 输入法注入 60 2.10 ComRes注入 66 第3章 浅谈无模块化 67 3.1 LDR_MODULE隐藏 67 3.2 抹去PE"指纹" 74 3.3 本章小结 76 第4章 安全的交互通道 77 4.1 消息钩子 77 4.2 替代游戏消息处理过程 81 4.3 GetKeyState、GetAsyncKeyState和GetKeyBoard State 82 4.4 进程间通信 84 4.5 本章小结 89 第5章 未授权的Call 90 5.1 Call Stack检测 90 5.2 隐藏Call 90(Catalog First games and preliminary articles The first chapter is to know the game and the outside 2 1.1 game safety status 2 1.2 what is a hanging 3 1.3 the relationship between the memory and the game 3 1.4 the 3 core concepts of the game 5 Add / decrypt 1.4.1 game resources 5 The package model of the 1.4.2 game protocol 11 1.4.3 game memory object layout 16 1.5 external design ideas 24 1.6 counter - external thinking 25 The 1.7 chapter is a summary of 26)
Platform: | Size: 15563776 | Author: 乐游河澳 | Hits:

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