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Description: <p>石器时代VIP完整服务端:</p>
<p>52.增加安全码开关,在CF中设置</p>
<p>51.增加在线存储数据道具,最大限度防止回档<br />
在线存储卷,在线存储卷,可以在线存储数据,避免回档,使用间隔30分钟,,,,,,,,ITEM_CharSave,,,,,,20819,24176,0,16,2,0,0,-1,,,,,,,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,,0,0,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,0,1,1,0,0,,0,,0,,0,,0,,0</p>
<p>50.增加VIP会员时间,也就是包时间会员<br />
会员认证,会员认证,可获永久会员权利,1|0,,,,,,,ITEM_VipRide,,,,,,20818,24176,100,16,2,0,0,-1,,,,,,,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,,0,0,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,0,1,1,0,0,,0,,0,,0,,0,,0<br />
(1|0这个代表1级终身会员,1代表会员等级,可以为2或者3,数字越大会员等级越高,0代表时间,0是终身,30就是30天,大家可以自己定义会员等级和会员期限)</p>
<p>49.增加VIP会员等级,为3个等级</p>
<p>48.增加随机任务旗标功能</p>
<p>47.增加任务旗标数量至510</p>
<p>46.增加NPC脚本命令(用来增加荣誉值和减少荣誉值)<br />
AddPoint<br />
DelPoint</p>
<p>45.增加NPC判断命令AMPOINT用来判断荣誉值</p>
<p>44.添加荣誉系统(老会员点)</p>
<p>43.指定地图PK后自动回复体力功能<br />
setup.cf里添加如下内容:<br />
#特殊地图战后补血<br />
MAPHEAL1=-1<br />
MAPHEAL2=-1<br />
MAPHEAL3=-1<br />
MAPHEAL4=-1<br />
MAPHEAL5=-1<br />
MAPHEAL6=-1<br />
MAPHEAL7=-1<br />
MAPHEAL8=-1<br />
MAPHEAL9=-1<br />
MAPHEAL10=-1</p>
<p>42.NPC时间判断语句<br />
YEAR 年<br />
MON 月<br />
DATE 日期<br />
DAY 星期<br />
HOUR 小时<br />
MIN 分钟<br />
SEC 秒</p>
<p>41.NPC声望判断语句FAME=10000,判断声望=100</p>
<p>40.纪录点对话存人物资料功能</p>
<p>39.在SAAC里嵌入MYSQL客户端,各位GM不用再去装MYSQL客户端就能启动SAAC了</p>
<p>38.增加VIP商店命令,可以自定义宠物血,功,防,敏,等级,转数<br />
Vip_Abi_Pet:宠物编号 血 功 防 敏 等级 转数,会员点数</p>
<p>37.增加玩家自定义摆摊模式道具<br />
摆摊模式卷,摆摊模式卷,可以更改摆摊模式分3种(石币,声望,会员点),,,,,,,,ITEM_TradeType,,,,,,32210,24176,0,16,2,0,0,-1,,,,,,,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,,0,0,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,0,1,1,0,0,,0,,0,,0,,0,,0</p>
<p>36.更改摆摊方式,分为3种(石币,声望,会员点)</p>
<p>35.增加CF中禁止传送地图至10张</p>
<p>34.增加SQL中完美显示上线玩家名称,使GM更加好管理服务器(简体和繁体都可正常显示)</p>
<p>33.NPC加入人物安全锁判断指令,使玩家账号更加安全,SAFE=0未解锁,SAFE=1解锁</p>
<p>32.NPC加入changeevent类型中VIP会员的判断指令,VIP=0非会员,VIP=1会员</p>
<p>31.修复快速就职等NPC断F的BUG,加入NPC判断指令SKUP</p>
<p>30.修复人物声望满100W还可以继续吃声望卷的BUG</p>
<p>29.修复神奇戒指男性无法变身的BUG</p>
<p>28.新增配合SQL方式会员点的会员点卷道具,使用后直接存入SQL数据库中<br />
会员卷100点,会员卷100点,可获得会员点数100点,100,,,,,,,ITEM_AddVipPoint,,,,,,30001,24176,100,16,2,0,0,-1,,,,,,,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,,0,0,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,0,1,1,0,0,,0,,0,,0,,0,,0</p>
<p>27.在CF中可自定义装备可镶嵌次数,可设置范围1-5</p>
<p>26.新增GM自定义宠物4V,等级,转数的命令[gm petmakeabi 编号 血 攻 防 敏 等级 转数]</p>
<p>25.新增极品人制作道具,可以极品人转数,等级,红利点,并且上线不爆点,极品人物无法再使用任何加红利点的道具<br />
极品人道具,极品人道具,可以让自己变成极品人的道具,6|160|1200,,,,,,,ITEM_SuperManItem,,,,,,21254,24176,0,16,2,0,0,-1,,,,,,,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,,0,0,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,0,1,1,0,0,,0,,0,,0,,0,,0<br />
玩家使用道具后。直接成为设定的转数、等级、点数。不会暴点 6|160|1200 6转160级 1200红利点</p>
<p>24.PETTALK宠物对话NPC定义限制上线8改至10</p>
<p>23.称号功能道具 <br />
(说明:定义绚丽的人物称号。丰富游戏内容)<br />
称号卷,称号卷,使用后可获得一起石器称号,一起石器,,,,,,,ITEM_NewName,,,,,,38822,24176,100,16,2,0,0,-1,,,,,,,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,,0,0,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,0,1,1,0,0,,0,,0,,0,,0,,0</p>
<p>22.删除指定宠物功能 <br />
(说明:可以在玩家登陆时删除指定宠物)</p>
<p>21.删除指定道具功能 <br />
(说明:可以在玩家登陆时删除指定道具)</p>
<p><br />
20.新增同一IP登陆数限制<br />
(说明:有效控制服务器负载,防止超员超量)</p>
<p><br />
19.新增抓宠所需物品自定义<br />
(说明:可以自己定义抓某些C必须带上什么样的道具。适合VIP会员使用或丰富游戏任务)</p>
<p>18.宠物学习技能定义上限300改至500 <br />
(说明:可以增加更多的宠物新技能)</p>
<p>17.新增玩家需安全密码登陆方或删除人物<br />
(说明:提高帐号的安全性,盗号者发现无法偷到东西后。想删人物也是删不到的。让盗号者没有任何办法)</p>
<p>16.增加SAAC程序批量对数据库制作冲值卡<br />
(说明:自动增加销售的冲值卡。自定义面额和数量。./saacjt -c)</p>
<p>15.老会员点转换到SQL数据库里 <br />
(说明:其他版本服务端的点卷转换成SQL存点卷的工具)<br />
会员点旧转新,会员点旧转新,可将你原有的会员点转存在数据库里,,,,,,,,ITEM_OldToNew,,,,,,32201,24176,0,16,2,0,0,-1,,,,,,,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,,0,0,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,0,1,1,0,0,,0,,0,,0,,0,,0</p>
<p><br />
14.在线会员点充值卡(SQL)功能 <br />
(说明:通过购买的充值卡给人物进行点卷冲值。并通过第三方平台实现24小时无人职守销售点卷。彻底解放GM的手工发放点卷的操作。睡觉也能卖点卷,执行命令./saacjt -c)<br />
在线充值卡,在线充值卡,输入你的卡号可以在线进行充值,,,,,,,,ITEM_OnlineCost,,,,,,32207,24176,0,16,2,0,0,-1,,,,,,,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,,0,0,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,0,1,1,0,0,,0,,0,,0,,0,,0</p>
<p><br />
13.新增道具宠物安全锁 <br />
(说明:彻底封锁盗号者的所有途径,去处SF中无耻盗号的这个毒瘤.就算盗到号也拿不到任何东西)<br />
安全锁,安全锁,可以对身上的物品宠物进行上锁,锁定后,不解锁不能丢弃,,,,,,,,ITEM_ItemPetLocked,,,,,,32205,22016,0,16,2,0,0,-1,,,,,,,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,,0,0,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,0,1,1,0,0,,0,,0,,0,,0,,0</p>
<p><br />
12.恢复登陆记录登陆信息功能<br />
(说明:显示帐号的登陆信息。查询更方便)</p>
<p>11.恢复以前锁定账号功能<br />
(说明:方便的在线锁定捣乱的帐号)</p>
<p>10.新增SQL会员点搭配的NPC脚本功能 <br />
(说明:配合SQL存会员点功能)</p>
<p>9.新增SQL存会员点功能 <br />
(说明:原点卷存放在文件中,安全性无法保证。查询非法持有点卷也非常困难。SQL存点卷。可以进行方便的检索。并配合网頁开发更多新功能)</p>
<p>8.已完善96位骑宠模式<br />
(说明:自定义的新骑C,)</p>
<p>7.增加地图数量至2000张<br />
(说明:可使服务器中加入更多的新地图而不会出现错误)</p>
<p>6.以交易模式PK功能 <br />
(说明:在指定地图。进行交易。放上双方满意的东西。点确定开始PK。胜利者获得双方交易的所有东西。)</p>
<p>5.玩家某些事件自动存档<br />
(说明:在玩家进行购买物品。交易或点卷操作的时候。系统会自动为玩家存档。有效防止因服务器问题导致的回档)</p>
<p>4.新增世界密聊频道<br />
(使用方法:!!+空格+内容)</p>
<p>3.改良小喇叭显示方式<br />
(说明:让玩家使用点卷发送广播,让服务器所有人都能看见)</p>
<p>2.会员上线全服提示<br />
(说明:体现会员的优越性)</p>
<p>1.以会员点做为赌博方式PK功能<br />
(说明:和普通PK不同,在指定的点卷PK地图中进行PK.根据不同额度,胜者获得失败者点卷)</p>
Platform: |
Size: 3254629 |
Author: njynjy |
Hits:
Description: C语言实战105例
第1部分 基础篇
实例1 一个价值“三天”的BUG 2
实例2 灵活使用递增(递减)操作符 5
实例3 算术运算符计算器 7
实例4 逻辑运算符计算器 9
实例5 IP地址解析 11
实例6 用if…else语句解决奖金发放问题 13
实例7 用for循环模拟自由落体 16
实例8 用while语句求n! 19
实例9 模拟银行常用打印程序 22
实例10 使用一维数组统计选票 26
实例11 使用二维数组统计学生成绩 29
实例12 简单的计算器 32
实例13 时钟程序 35
实例14 华氏温度和摄氏温度的相互转换 38
实例15 SimpleDebug函数应用 40
第2部分 数值计算与数据结构篇
实例16 常用的几种排序方法 46
实例17 广度优先搜索及深度优先搜索 53
实例18 实现基本的串操作 59
实例19 计算各点到源点的最短距离 62
实例20 储油问题 65
实例21 中奖彩球问题 67
实例22 0-1背包问题 69
实例23 阶梯计数问题 72
实例24 二叉树算法集 74
实例25 模拟LRU页面置换算法 79
实例26 大整数阶乘新思路 82
实例27 银行事件驱动模拟程序 84
实例28 模拟迷宫探路 87
实例29 实现高随机度随机序列 89
实例30 停车场管理系统 91
第3部分 文本屏幕与文件操作篇
实例31 菜单实现 96
实例32 窗口制作 97
实例33 模拟屏幕保护程序 100
实例34 文件读写基本操作 102
实例35 格式化读写文件 105
实例36 成块读写操作 107
实例37 随机读写文件 108
实例38 文件的加密和解密 111
实例39 实现两个文件的连接 113
实例40 实现两个文件信息的合并 116
实例41 文件信息统计 118
实例42 文件分割实例 121
实例43 同时显示两个文件的内容 123
实例44 模拟Linux环境下的vi编辑器 124
实例45 文件操作综合应用——银行账户管理 128
第4部分 病毒与安全篇
实例46 实用内存清理程序 134
实例47 如何检测Sniffer 136
实例48 加密DOS批处理程序 139
实例49 使用栈实现密码设置 141
实例50 远程缓冲区溢出漏洞利用程序 144
实例51 简易漏洞扫描器 146
实例52 文件病毒检测程序 149
实例53 监测内存泄露与溢出 150
实例54 实现traceroute命令 152
实例55 实现ping程序功能 154
实例56 获取Linux本机IP地址 157
实例57 实现扩展内存的访问 161
实例58 随机加密程序 164
实例59 MD5加密程序 165
实例60 RSA加密实例 168
第5部分 图形篇
实例61 制作表格 172
实例62 用画线函数作出的图案 174
实例63 多样的椭圆 176
实例64 多变的立方体 177
实例65 简易时钟 178
实例66 跳动的小球 181
实例67 用柱状图表示学生成绩各分数段比率 183
实例68 EGA/VGA屏幕存储 187
实例69 按钮制作 190
实例70 三维视图制作 193
实例71 红旗图案制作 194
实例72 火焰动画制作 196
实例73 模拟水纹扩散 199
实例74 彩色的Photo Frame 201
实例75 火箭发射演示 203
第6部分 系统篇
实例76 恢复内存文本 208
实例77 挽救磁盘数据 210
实例78 建立和隐藏多个PRI DOS分区 213
实例79 简单的DOS下的中断服务程序 216
实例80 文件名分析程序 219
实例81 鼠标中断处理 222
实例82 实现磁盘数据的整体加密 224
实例83 揭开CMOS密码 227
实例84 获取网卡信息 229
实例85 创建自己的设备 231
实例86 设置应用程序启动密码 233
实例87 获取系统配置信息 236
实例88 硬件检测 239
实例89 管道通信 241
实例90 程序自杀技术实现 244
第7部分 游戏篇
实例91 连续击键游戏 248
实例92 掷骰子游戏 250
实例93 弹力球 252
实例94 俄罗斯方块 253
实例95 24点扑克牌游戏 257
实例96 贪吃蛇 260
实例97 潜水艇大战 262
实例98 机器人大战 265
实例99 图形模式下的搬运工 266
实例100 十全十美游戏 269
第8部分 综合篇
实例101 强大的通信录 274
实例102 模拟Windows下UltraEdit程序 277
实例103 轻松实现个人理财 279
实例104 竞技比赛打分系统 281
实例105 火车订票系统 286
Platform: |
Size: 654374 |
Author: jawin@126.com |
Hits:
Description: VHDL语言100例
VHDL语言100例
第1例 带控制端口的加法器
第2例 无控制端口的加法器
第3例 乘法器
第4例 比较器
第5例 二路选择器
第6例 寄存器
第7例 移位寄存器
第8例 综合单元库
第9例 七值逻辑与基本数据类型
第10例 函数
第11例 七值逻辑线或分辨函数
第12例 转换函数
第13例 左移函数
第14例 七值逻辑程序包
第15例 四输入多路器
第16例 目标选择器
第17例 奇偶校验器
第18例 映射单元库及其使用举
第19例 循环边界常数化测试
第20例 保护保留字
第21例 进程死锁
第22例 振荡与死锁
第23例 振荡电路
第24例 分辨信号与分辨函数
第25例 信号驱动源
第26例 属性TRANSACTION和分辨信号
第27例 块保护及属性EVENT,
第28例 形式参数属性的测试
第29例 进程和并发语句
第30例 信号发送与接收
第31例 中断处理优先机制建模
第32例 过程限定
第33例 整数比较器及其测试
第34例 数据总线的读写
第35例 基于总线的数据通道
第36例 基于多路器的数据通道
第37例 四值逻辑函数
第38例 四值逻辑向量按位或运算
第39例 生成语句描述规则结构
第40例 带类属的译码器描述
第41例 带类属的测试平台
第42例 行为与结构的混合描述
第43例 四位移位寄存器
第44例 寄存/计数器
第45例 顺序过程调用
第46例 VHDL中generic缺省值的使用
第47例 无输入元件的模拟
第48例 测试激励向量的编写
第49例 delta延迟例释
第50例 惯性延迟分析
第51例 传输延迟驱动优先
第52例 多倍(次)分频器
第53例 三位计数器与测试平台
第54例 分秒计数显示器的行为描述6
第55例 地址计数器
第56例 指令预读计数器
第57例 加.c减.c乘指令的译码和操作
第58例 2-4译码器结构描述
第59例 2-4译码器行为描述
第60例 转换函数在元件例示中的应用
第61例 基于同一基类型的两分辨类型的赋值相容问题
第62例 最大公约数的计算
第63例 最大公约数七段显示器编码
第64例 交通灯控制器
第65例 空调系统有限状态自动机
第66例 FIR滤波器
第67例 五阶椭圆滤波器
第68例 闹钟系统的控制
第69例 闹钟系统的译码
第70例 闹钟系统的移位寄存器
第71例 闹钟系统的闹钟寄存器和时间计数器
第72例 闹钟系统的显示驱动器
第73例 闹钟系统的分频器
第74例 闹钟系统的整体组装
第75例 存储器
第76例 电机转速控制器
第77例 神经元计算机
第78例ccAm2901四位微处理器的ALU输入
第79例ccAm2901四位微处理器的ALU
第80例ccAm2901四位微处理器的RAM
第81例ccAm2901四位微处理器的寄存器
第82例ccAm2901四位微处理器的输出与移位
第83例ccAm2910四位微程序控制器中的多路选择器
第84例ccAm2910四位微程序控制器中的计数器/寄存器
第85例ccAm2910四位微程序控制器的指令计数器
第86例ccAm2910四位微程序控制器的堆栈
第87例 Am2910四位微程序控制器的指令译码器
第88例 可控制计数器
第89例 四位超前进位加法器
第90例 实现窗口搜索算法的并行系统(1)——协同处理器
第91例 实现窗口搜索算法的并行系统(2)——序列存储器
第92例 实现窗口搜索算法的并行系统(3)——字符串存储器
第93例 实现窗口搜索算法的并行系统(4)——顶层控制器
第94例 MB86901流水线行为描述组成框架
第95例 MB86901寄存器文件管理的描述
第96例 MB86901内ALU的行为描述
第97例 移位指令的行为描述
第98例 单周期指令的描述
第99例 多周期指令的描述
第100例 MB86901流水线行为模型
Platform: |
Size: 344064 |
Author: wfl.a@163.com |
Hits:
Description: 数据结构(C#语言版) 计算机程序语言书:
目 录
第1章 绪论 1
1.1 数据结构 1
1.1.1 学习数据结构的必要性 1
1.1.2 基本概念和术语 2
1.2 算法 7
1.2.1 算法的特性 7
1.2.2 算法的评价标准 8
1.2.3 算法的时间复杂度 9
1.3 数学预备知识 11
1.3.1 集合 11
1.3.2 常用的数学术语 11
1.3.3 对数 12
1.3.4 递归 12
1.4 C预备知识 13
1.4.1 指针 13
1.4.2 结构体 14
1.5 C#预备知识 15
1.5.1 接口 15
1.5.2 泛型编程 19
本章小结 24
习题 25
第2章 线性表 27
2.1 线性表的逻辑结构 27
2.1.1 线性表的定义 27
2.1.2 线性表的基本操作 28
2.2 顺序表 30
2.2.1 顺序表的定义 30
2.2.2 顺序表数据关系的语言描述 31
2.2.3 顺序表数据操作的语言描述 32
2.2.4 顺序表应用举例 42
2.3 单链表 46
2.3.1 单链表的定义 47
2.3.2 单链表数据关系的语言描述 48
2.3.3 单链表数据操作的语言描述 50
2.3.4 单链表应用举例 65
2.4 其他链表 73
2.4.1 双向链表 73
2.4.2 循环链表 76
本章小结 76
习题 77
第3章 栈和队列 78
3.1 栈 78
3.1.1 栈的定义及基本运算 78
3.1.2 顺序栈的存储和运算实现 80
3.1.3 链栈的存储和运算实现 85
3.1.4 栈的应用举例 90
3.2 队列 96
3.2.1 队列的定义及基本运算 96
3.2.2 循环顺序队列的存储和运算
实现 98
3.2.3 链队列的存储和运算实现 106
3.2.4 队列的应用举例 111
本章小结 113
习题 113
第4章 串和数组 115
4.1 串 115
4.1.1 串的基本概念及基本运算 115
4.1.2 串存储及基本运算实现 116
4.1.3 串的基本操作的实现 120
4.1.4 模式匹配 125
4.2 数组 131
4.2.1 数组的逻辑结构 131
4.2.2 数组的内存映像 132
本章小结 133
习题 133
第5章 树和二叉树 134
5.1 树 134
5.1.1 树的定义 134
5.1.2 树的相关术语 135
5.1.3 树的逻辑表示 136
5.1.4 树的基本操作 137
5.2 二叉树 138
5.2.1 二叉树的定义 138
5.2.2 二叉树的性质 139
5.2.3 二叉树的存储结构 141
5.2.4 二叉链表存储结构的语言
描述 143
5.2.5 二叉树的遍历 146
5.2.6 线索二叉树 150
5.3 树与森林 153
5.3.1 树的存储 153
5.3.2 树、森林与二叉树的转换 157
5.3.3 树和森林的遍历 160
5.4 哈夫曼树 160
5.4.1 哈夫曼树的基本概念 160
5.4.2 哈夫曼树的实现 162
5.4.3 哈夫曼编码 166
5.5 二叉树的应用举例 167
本章小结 171
习题 172
第6章 图 174
6.1 图的基本概念 174
6.1.1 图的定义 174
6.1.2 图的基本术语 175
6.1.3 图的基本操作 178
6.2 图的存储结构 179
6.2.1 邻接矩阵 179
6.2.2 邻接表 187
6.3 图的遍历 199
6.3.1 深度优先遍历 199
6.3.2 广度优先遍历 202
6.4 图的应用 205
6.4.1 最小生成树 205
6.4.2 最短路径 210
6.4.3 拓扑排序 216
本章小结 218
习题 219
第7章 排序 221
7.1 基本概念 221
7.2 简单排序方法 222
7.2.1 直接插入排序 222
7.2.2 冒泡排序 225
7.2.3 简单选择排序 226
7.3 快速排序 229
7.4 堆排序 233
7.5 希尔排序 240
7.6 表插入排序 242
7.7 归并排序 247
7.8 树型选择排序 251
7.9 基数排序 252
7.9.1 多关键码排序 252
7.9.2 链式基数排序 253
7.10 各种排序方法的比较与讨论 255
本章小结 256
习题 257
第8章 查找 259
8.1 基本概念和术语 259
8.2 静态查找表 259
8.2.1 顺序查找 260
8.2.2 有序表的折半查找 261
8.2.3 索引查找 265
8.3 动态查找表 266
8.3.1 二叉排序树 266
8.3.2 平衡二叉树 276
8.3.3 B-树和B+树 278
8.4 哈希表 285
8.4.1 哈希表的基本概念 286
8.4.2 常用的哈希函数构造方法 286
8.4.3 处理冲突的方法 288
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Size: 1345925 |
Author: lovevicky |
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Description: 河北冀雅LCD9632的c语言控制程序,比给的汇编好多了-Hebei冀雅LCD9632 control procedures of the c language, than give a compilation of a lot better
Platform: |
Size: 2048 |
Author: exmh |
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Description: 在Windows95下PC机和单片机的串行通信。
基于32位操作系统Windows95的工业控制PC机和单片机间的串行通信,给出了用VC++5.0和PL/M-96语言编写的串行通信程序-Under the PC in the Windows95 and single-chip serial communication. 32-bit operating system based on the Windows95 machine and industrial control PC serial communication between the single-chip, is given by VC++5.0 and PL/M-96 language serial communication program
Platform: |
Size: 23552 |
Author: Lily |
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Description: 基于arm11的led点阵驱动程序,主要是一个96*32点阵驱动,显示各种汉字的点阵。-Led dot matrix based arm11 the driver, is primarily a 96* 32 dot matrix driver, display the various characters of the lattice.
Platform: |
Size: 537600 |
Author: 胡风 |
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Description: Euler工程,相邻元素乘积最大。
给了一个20x20的两位数矩阵,其中的红字部分的积为:
26x63x78x14=1788696
那么,任意方向上(上、下、左、右、对角)4个相邻的数的最大乘积是多少?-In the 20x20 grid below, four numbers along a diagonal line have been marked in red.
08 02 22 97 38 15 00 40 00 75 04 05 07 78 52 12 50 77 91 08
49 49 99 40 17 81 18 57 60 87 17 40 98 43 69 48 04 56 62 00
81 49 31 73 55 79 14 29 93 71 40 67 53 88 30 03 49 13 36 65
52 70 95 23 04 60 11 42 69 24 68 56 01 32 56 71 37 02 36 91
22 31 16 71 51 67 63 89 41 92 36 54 22 40 40 28 66 33 13 80
24 47 32 60 99 03 45 02 44 75 33 53 78 36 84 20 35 17 12 50
32 98 81 28 64 23 67 10 26 38 40 67 59 54 70 66 18 38 64 70
67 26 20 68 02 62 12 20 95 63 94 39 63 08 40 91 66 49 94 21
24 55 58 05 66 73 99 26 97 17 78 78 96 83 14 88 34 89 63 72
21 36 23 09 75 00 76 44 20 45 35 14 00 61 33 97 34 31 33 95
78 17 53 28 22 75 31 67 15 94 03 80 04 62 16 14 09 53 56 92
16 39 05 42 96 35 31 47 55 58 88 24 00 17 54 24 36 29 85 57
86 56 00 48 35 71 89 07 05 44 44 37 44 60 21 58 51 54 17 58
19 80 81 68 05 94 47 69 28 73 92 13 86 52 17 77 04 89 55 40
04 52 08 83 97 35 99 16 07 97 57 32 16 26 26 79 33 27 98 6
Platform: |
Size: 4096 |
Author: superman |
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Description: 飞思卡尔双核单片机MC9sXS128的超频源代码及注释(XS128),里面有各种频率的超频,比如16MHZ,32MHZ,48MHZ,96MHZ等,程序可以直接使用。-Freescale dual-core single-chip microcomputer MC9sXS128 overclocking source code and comments (XS128), there are all kinds of frequency overclocking, such as 16 MHZ, 32 MHZ, 48 MHZ, 96 MHZ, etc, and the program can use directly.
Platform: |
Size: 2048 |
Author: 李桐 |
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Description: 1.<MCU-fasong>发送端固定发0x01,0x02……0x32,32字节数据
2.<PC-jieshou>接收端串口和PC连,当接收到后,打开串口助手或者超级终端软件,对接收到数据进行检验,当接收到的也是0x01,0x02……0x32,32字节数据表示接收正确
其中波特率选择96-A. <MCU-fasong> Sender fixed 0x01, 0x02 ...... 0x32, 32 bytes of data. <PC-jieshou> The receiver serial port and PC even when the receiver to the rear, open the serial assistant or HyperTerminal software, and the received data to be inspected when received is also 0x01, 0x02 ...... 0x32 32 bytes of data receive the right which baud rate Select 9600
Platform: |
Size: 1466368 |
Author: 痴人有梦 |
Hits:
Description: 汇编 求2的n次方
include irvine32.inc
IsZero proto ,address: ptr dword ,kind:dword 判断正数还是负数还是0
Negation proto ,address: ptr dword ,kind:dword 求相反数
.data
str1 byte "请输入16进制的96位整数的低32位(8个):",0
str2 byte "请输入16进制的96位整数的中32位(8个):",0
str3 byte "请输入16进制的96位整数的高32位(8个):",0
str4 byte "请输入所乘的2的n次方的n值(n>=0):",0
str5 byte "所输入的整数最多乘的2的n,n=",0
i dword 0 记录输入的是正数还是负数
k dword 0 0:0 1:正数 2:负数
j dword 4 记录实际输入的整数位数
ff dword 4 dup(0)
m dword ?-2 n-th power include irvine32.inc IsZero proto address: ptr dword assembly seeking kind: dword determine the positive or negative or 0 Negation proto address: ptr dword kind: dword seeking the opposite number of data str1 byte " Please enter the hexadecimal 96-bit integer low 32 (8): " , 0 str2 byte" Please enter the hexadecimal 96-bit integer, 32 (8): 0 str3 byte input hexadecimal 96-bit integer 32 (8): " , 0 str4 byte" Please enter the 2 n multiplied the value of n (n> = 0): 0 str5 byte input multiply an integer of up to 2 n, n = 0 i DWORD 0 recording the input is positive or negative k DWORD 0 0:0 1: positive: negative j DWORD 4 recording of actual input integer digits ff dword 4 dup (0) m dword?
Platform: |
Size: 2048 |
Author: 念迹 |
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Description:
汇编 菲波那契数列
include irvine32.inc
原理:f3=f2+f1
.data
str1 byte "请输入所求的菲波那契数列的位数:",0
str2 byte "此程序中菲波那契数列最大位置:",0
j dword 2 求最大位置
f1 dword 1,0,0 用3个32位表示一个96位
f2 dword 1,0,0 用3个32位表示一个96位
m dword ?
.code
main proc
mov edx,offset str1
call writestring
call readint
mov m ,eax 所输入的位置
cmp m ,0 判断所输入的数据是否小于0
jng quit
cmp m ,2 判断所输入的数据是否大于2
jng next1 如果小于等于2,则执行next1
sub m ,2
mov ecx ,m 表示循环m次
L1:
mov edx , f1
mov ebx , f1+4
mov eax , f1+8
add edx ,dword ptr f2
adc ebx ,dword ptr f2+4 做带进位的加法,省去判断是否进位
adc eax ,dword ptr f2+8 做带进位的加法,省去判断是否进位
jc next2 判断是否进位,进位则执行next2,也说明超出96位-Compilation Fibonacci series include irvine32.inc principle: f3 = f2+f1. Data str1 byte " Please enter the demand Fibonacci series of median:" , 0 str2 byte " This program Fibonacci column maximum Location: " 0 j dword 2 the biggest position f1 dword 1,0,0 3 32 96 f2 dword 1,0,0 3 32 96 m dword? code main proc mov edx, offset str1 call writestring call readint mov m, eax the input position CMP m, 0 judged by the input data is less than 0 JNG quit CMP m, 2 determines whether the input data is larger than 2 jng next1 less than or equal to 2, the execution next1 sub m 2 mov ecx, m circulation m times L1: mov edx, f1 mov ebx, f1+4 mov eax, f1+8 add edx, dword ptr f2 adc ebx, dword ptr f2+4 to to to do the Carry addition, eliminating the need to determine whether the binary adc eax, dword ptr f2+8 do into a bit addition, eliminating the need to determine whether into a bit jc next2 determine whether the binary, binary is executed next2, also exceeded 96 position
Platform: |
Size: 2048 |
Author: 念迹 |
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Description: 8051单片机汇编语言指令工具包,包括:
CASM.exe: 51/96系列编译程序,汉语提示,原程序注解可用中文。使用格式: casm 文件名。
ce.exe: 汉化文本编辑器。
cho.exe: 汉化HEX-BIN转换器。
cho1.exe: 另一个汉化HEX-BIN转换器。
asmread.exe: casm.exe使用说明。
com51.exe: 8051汇编指令集。
ram51.exe: 8051内RAM一览表。
这些文件只能在16位或32位PC机上运行,在64位操作系统下无法运行。-8051 assembly language instruction kit
Platform: |
Size: 120832 |
Author: 王衍平 |
Hits:
Description: 1. <MCU-fasong>发送端固定发送0x01,0x02……0x32,32字节数据
2. <PC-jieshou>接收端串口和PC连,当接收到后,打开串口助手或者超级终端软件,对接收到数据进行检验,
当接收到的也是0x01,0x02……0x32,32字节数据表示接收正确
其中波特率选择96-1. <MCU-fasong> Fixed sender sends 0x01, 0x02 ...... 0x32, 32 bytes of data 2. <PC-jieshou> PC serial port and connect the receiving end, when receiving, open HyperTerminal software serial assistant or the received data can be tested, when received is 0x01, 0x02 ...... 0x32, 32 bytes of data representation which receive the correct baud rate 9600
Platform: |
Size: 47104 |
Author: 王瑞生 |
Hits:
Description: 算法题:2013腾讯编程马拉松初赛第二场(3月22日)小Q系列故事——为什么时光不能倒流
输入首先包含一个整数N,表示有N组测试用例。
接下来的N行表示N个测试用例,每行包括2个时间HH:MM:SS hh:mm:ss
HH:MM:SS表示当前的时间,hh:mm:ss表示希望倒退回去的时间。
[Technical Specification]
00<=HH<=11
00<=hh<=99
00<=MM, SS, mm, ss<=59
Sample Input
2
11:28:32 02:14:21
05:00:00 96:00:01
Sample Output
09:14:11
04:59:59-Algorithms title: 2013 Tencent programming marathon preliminary second (March 22) Q series of small stories- Why can not rewind enter first contains an integer N, N set of test cases indicated. The next N lines represent N test cases, each row including two time HH: MM: SS hh: mm: ss HH: MM: SS indicates the current time, hh: mm: ss expressed the hope that retrogression back time. [Technical Specification] 00 < = HH < = 11 00 < = hh < = 99 00 < = MM, SS, mm, ss < = 59 Sample Input 2 11:28:32 02:14:21 05:00:00 96 : 00:01 Sample Output 09:14:11 04:59:59
Platform: |
Size: 262144 |
Author: 林飞 |
Hits:
Description: 给定灰度-彩色转换函数,对一灰度图像进行伪彩色处理。转换函数如下表:输入灰度级0~31 淡黄色; 32~63 黄色; 64~95 橙色;96~127 红色; 128~159 紫色; 160~191 淡蓝色;192~223 绿色; 224~255 蓝色。-Given the gray- color conversion function for a pseudo-color gray-scale image processing. Conversion functions in the following table: Input yellowish gray scale 0 to 31 32 to 63 yellow 64 to 95 orange 96 to 127 red 128 to 159 purple 160 to 191 light blue 192 to 223 green 224 to 255 blue.
Platform: |
Size: 1024 |
Author: gede |
Hits:
Description: 0.96寸液晶驱动代码,32程序编写,程序清晰,容易懂,不错的资料(0.96 inch LCD driver code, 32 programming)
Platform: |
Size: 391168 |
Author: 白眉大侠
|
Hits:
Description: TEL7022程序,TXT。TEL7022程序TEL7022程序(USB 2.0 Full-Speed compliant supported USB Audio Class 1.0
16/24 bit Resolutions supported
8/16/32/44.1/48/96 KHz sampling rates supported
2-input channels and 2-output channels supported by one I2S pairs with
independent sample rate
Built in IEC60958 professional S/PDIF TX & RX, AES/EBU supported
8 GPIO pins with interrupt
Built-in ROM for USB descriptor (Support up to 16bit/48KHz only)
Two-wire MPU interface
Built in 1.8V LDO for core voltage
3.3V Operation Voltage
0.18 um CMOS process
LQFP-48 package
SONY Green Partner standard compliant)
Platform: |
Size: 2048 |
Author: haikang
|
Hits:
Description: China 0.86" 96*32 OLED SSD1316 source and datasheet
Platform: |
Size: 3968000 |
Author: ArtemGrinko
|
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Description: DEAP 数据库
EEG_feature.txt 包含了1216个脑电信号样本的160维特征,每行为一个样本,每列为一种特征。特征从左至右分别是每个脑电电极的theta(1-32列)、slow alpha(33-64列)、alpha(65-96列)、beta(1-97128列)、gamma(129-160列)波段的脑电特征。
subject_video.txt 包含了1216个脑电信号对应的32名被试和38段视频信息,其中包含两列。第一列是对应的被试编号,第二列是对应的视频编号。
EEG_feature.txt 与 subject_video.txt和valence_arousal_label.txt中每行都是一一对应的,例如subject_video.txt的第二行就是EEG_feature.txt中第二个样本(第二行)的被试和视频信息;valence_arousal_label.txt的第二行也是EEG_feature.txt中第二个样本(第二行)的愉悦度和唤醒度标签。valence_arousal_label.txt中第一列为愉悦度标签,1代表positive,2代表negative;第二列为唤醒度标签,1代表high,2代表low。
DEAP数据库并未提供情感类别标签。(EEG dataset, including DEAP database and MAHNOB-HCI database)
Platform: |
Size: 2238464 |
Author: larrygaga |
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