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Search - Direct3d mesh

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[WEB CodeDirect3D_mesh

Description: Direct3D中使用网格模型------复杂的几何模型通常是由3D建模软体创建并保存到文件中。例如.x文件就是这样的一种格式,Microsoft Direct3D使用的网格模型都是载入这些文件中的对象。-use Direct3D mesh ------ complex geometrical model is usually 3D Modeling software creation and preservation of documents. For example. X document is such a format, Microsoft Direct3D use of mesh are stored in the object file.
Platform: | Size: 8745 | Author: weiguian | Hits:

[Other resourcedirectx93d

Description: D3D学习文档 第一部分 必备的数学知识 第二部分 Direct3D基础 第二章 渲染管线 第三章 在Direct3D中绘制 第四章 色彩 第五章 灯光 第六章 纹理 第七章 混合 第八章 模版 第九章 字体 第十章 网格模型I 第十一章 网格模型II 第十二章 创建灵活的摄像机类 第十三章 地形渲染基础 第十四章 粒子系统 第十五章 选取 第十六章 高级着色器语言入门 第十七章 顶点着色器入门 第十八章 像素着色器入门 第十九章 效果架构-Display study documents the first part of the necessary mathematical knowledge of Direct3D based on the second chapter outlet with the third chapter in the pipeline Direct3D Drawing fourth chapter V color lighting texture Chapter VI Chapter VII of the 8th Mixed Chapter IX font template Chapter 10 Mesh I Chapter XI Mesh II Chapter 12 to create a flexible camera Category Chapter 13 Terrain Rendering based particle system Chapter 14 Chapter 15 Chapter 16 selected senior shader language portal Chapter 17 Vertex shader introductory chapter 18 pixel shader effects portal framework for chapter 19
Platform: | Size: 4288635 | Author: zhouyinye | Hits:

[DirextXMultiAnimation

Description: MultiAnimation  Sample这个例子展示了使用高级shader语言、蒙皮技术和D3DX动画控制器的多动画集的Mesh动画。动画控制器用来混合动画集,以确保从一个动画到另一个动画的平滑转换。<IMG onmouseover=\"if(this.title) {this.style.cursor=hand }\" onclick=\"if(this.title) {window.open(http://msdn.microsoft.com/library/en-us/directx9_c/Sample_MultiAnimation_small.jpg) }\" src=\"http://msdn.microsoft.com/library/en-us/directx9_c/Sample_MultiAnimation_small.jpg\" onload=\"if(this.width>screen.width-333) {this.width=screen.width-333 this.title=open new window }\" border=0 >Path源代码:  (SDK  root)\\Samples\\C++\\Direct3D\\MultiAnimation  可执行文件:  (SDK  root)\\Samples\\C++\\Direct3D\\Bin\\x86  or  x64\\MultiAnimation.exe  Overview这个例子展示如何利用D3DX动画支持,在应用程序中渲染3D动画。D3DX的API函数处理动画Mesh的装载,混合多个动画。动画控制器的功能是支持动画轨,允许从一个动画到另一个动画的平滑转换。这个例子分为2部分:动画类库和应用程序。动画类库是一个多用途库,逻辑上它在应用程序与D3DX之间。为后面的
Platform: | Size: 688490 | Author: 林庆富 | Hits:

[DirextXDirect3D_M184810242005

Description: direct3d , 学用Mesh + Camera
Platform: | Size: 263154 | Author: wg | Hits:

[Other resource3D.x

Description: Mesh网络开发语言C++,Direct3D
Platform: | Size: 143570 | Author: 郑康臣 | Hits:

[DirextXRender

Description: Direct3D 游戏开发技术详解 配套第9章代码 加载两个Mesh模型 1.封装摄象机类实现场景漫游 2.封装对象模型实现任意控制
Platform: | Size: 914763 | Author: kongxiangan | Hits:

[Graph programMeshViewer

Description: direct3d---meshview
Platform: | Size: 192512 | Author: 大宾 | Hits:

[DocumentsDirect3D_mesh

Description: Direct3D中使用网格模型------复杂的几何模型通常是由3D建模软体创建并保存到文件中。例如.x文件就是这样的一种格式,Microsoft Direct3D使用的网格模型都是载入这些文件中的对象。-use Direct3D mesh------ complex geometrical model is usually 3D Modeling software creation and preservation of documents. For example. X document is such a format, Microsoft Direct3D use of mesh are stored in the object file.
Platform: | Size: 8192 | Author: weiguian | Hits:

[VC/MFCdirectx93d

Description: D3D学习文档 第一部分 必备的数学知识 第二部分 Direct3D基础 第二章 渲染管线 第三章 在Direct3D中绘制 第四章 色彩 第五章 灯光 第六章 纹理 第七章 混合 第八章 模版 第九章 字体 第十章 网格模型I 第十一章 网格模型II 第十二章 创建灵活的摄像机类 第十三章 地形渲染基础 第十四章 粒子系统 第十五章 选取 第十六章 高级着色器语言入门 第十七章 顶点着色器入门 第十八章 像素着色器入门 第十九章 效果架构-Display study documents the first part of the necessary mathematical knowledge of Direct3D based on the second chapter outlet with the third chapter in the pipeline Direct3D Drawing fourth chapter V color lighting texture Chapter VI Chapter VII of the 8th Mixed Chapter IX font template Chapter 10 Mesh I Chapter XI Mesh II Chapter 12 to create a flexible camera Category Chapter 13 Terrain Rendering based particle system Chapter 14 Chapter 15 Chapter 16 selected senior shader language portal Chapter 17 Vertex shader introductory chapter 18 pixel shader effects portal framework for chapter 19
Platform: | Size: 4288512 | Author: zhouyinye | Hits:

[DirextXMultiAnimation

Description: MultiAnimation  Sample这个例子展示了使用高级shader语言、蒙皮技术和D3DX动画控制器的多动画集的Mesh动画。动画控制器用来混合动画集,以确保从一个动画到另一个动画的平滑转换。<IMG onmouseover="if(this.title) {this.style.cursor=hand }" onclick="if(this.title) {window.open(http://msdn.microsoft.com/library/en-us/directx9_c/Sample_MultiAnimation_small.jpg) }" src="http://msdn.microsoft.com/library/en-us/directx9_c/Sample_MultiAnimation_small.jpg" onload="if(this.width>screen.width-333) {this.width=screen.width-333 this.title=open new window }" border=0 >Path源代码:  (SDK  root)\Samples\C++\Direct3D\MultiAnimation  可执行文件:  (SDK  root)\Samples\C++\Direct3D\Bin\x86  or  x64\MultiAnimation.exe  Overview这个例子展示如何利用D3DX动画支持,在应用程序中渲染3D动画。D3DX的API函数处理动画Mesh的装载,混合多个动画。动画控制器的功能是支持动画轨,允许从一个动画到另一个动画的平滑转换。这个例子分为2部分:动画类库和应用程序。动画类库是一个多用途库,逻辑上它在应用程序与D3DX之间。为后面的
Platform: | Size: 688128 | Author: 林庆富 | Hits:

[DirextXDirect3D_M184810242005

Description: direct3d , 学用Mesh + Camera -direct3d, learn to use Mesh+ Camera
Platform: | Size: 263168 | Author: wg | Hits:

[3D GraphicDirect3D

Description: www.gametutorials.com上所有Direct3D例子程序,共有19个。以前www.gametutorials.com的教程 现在它收费了,都是好东西啊,绝对能用-www.gametutorials.com all Direct3D examples of procedures, a total of 19. Tutorials www.gametutorials.com ago and now it charges, and all good things, ah, never use
Platform: | Size: 2908160 | Author: 张敏 | Hits:

[Game Engine3D.x

Description: Mesh网络开发语言C++,Direct3D-Mesh network development language C++, Direct3D
Platform: | Size: 439296 | Author: 郑康臣 | Hits:

[DirextXRender

Description: Direct3D 游戏开发技术详解 配套第9章代码 加载两个Mesh模型 1.封装摄象机类实现场景漫游 2.封装对象模型实现任意控制-Direct3D game development technology supporting Detailed Chapter 9 code to load one of two Mesh model. Package class implements scene roaming camera 2. Package object model to achieve arbitrary control
Platform: | Size: 914432 | Author: kongxiangan | Hits:

[DirextXterrain

Description: Direct3D 游戏开发技术详解 配套第12章代码 绘制并加载显示地形 1.用D3DX库接口创建一个空Mesh模型 2.创建Mesh所需的顶点矩阵,填写顶点缓冲区的索引信息 3.创建纹理,添加光照并渲染-Direct3D game development technology supporting Detailed Chapter 12 code display topographic mapping and load 1. D3DX library interface used to create an empty Mesh model 2. To create the necessary Mesh vertex matrix, fill vertex buffer indexing information 3. To create texture, Add lighting and rendering
Platform: | Size: 897024 | Author: kongxiangan | Hits:

[DirextXdxt

Description: direct3d辅助库,可以加载各种模型,包括蒙皮动画。提供将模型文件制作成资源包的程序。-Direct3D auxiliary library, you can load a variety of models, including mesh animation. Provided the model into a resource kit document production process.
Platform: | Size: 1253376 | Author: 陈顺 | Hits:

[Game ProgramXFileAnimationCode

Description: Direct3D X File 模型動畫程式-Direct3D X File Mesh Animation Program
Platform: | Size: 772096 | Author: 鍾聖志 | Hits:

[3D Graphicdx9_point_light

Description: //Name: dx9_point_light.cpp //Author: Kevin Harris // Last Modified: 02/17/05 //Description: This sample demonstrates how to setup point lighting with //Direct3D. The sample also demonstrates how the tessellation // or triangle count of a mesh effects lighting.
Platform: | Size: 33792 | Author: dirx4 | Hits:

[VC/MFCMesh.

Description: 一个很简单的文档时关于Mesh的实现的文档 它是Direct3D编程,其中细节比较多,函数,宏也比较多,也比较难记,要足够细心和有一定的耐心。-Mesh realization
Platform: | Size: 11264 | Author: 陈汉平 | Hits:

[Special EffectsDirect3D

Description: create mesh 图形图像编程源代码-create mesh
Platform: | Size: 9995264 | Author: 五大 | Hits:
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