Description: OpenGL各向异性过滤
使用OpenGL扩展GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT提高纹理质量
本例中使用的路面渲染,使一般三维程序中最需要各向异性过滤的地方,
按空格键对比使用各向异性过滤和不使用之间的差别。-OpenGL anisotropic, use GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT. sample is a road, use space to see the different Platform: |
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Author:larrow |
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