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Search - directx键盘
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Description: 应用DirectX 8.0 SDK制作纹理过滤、光照效果以及键盘控制的旋转的正方体-use DirectX 8.0 SDK produced texture filtering, lighting and keyboard control of the rotating cube
Platform: |
Size: 253351 |
Author: 陈大民 |
Hits:
Description: 应用DirectX 8.0 SDK制作透明效果,纹理过滤、光照效果以及键盘控制的旋转的正方体-use DirectX 8.0 SDK produced transparent effect, texture filtering, lighting and keyboard control of the rotating cube
Platform: |
Size: 254718 |
Author: 陈大民 |
Hits:
Description: 计算机图形学,应用VC+=6.0和DirectX 8.0 SDK制作透明效果,纹理过滤、光照效果以及键盘控制的旋转的正方体-computer graphics, application VC = 6.0 and DirectX 8.0 SDK produced transparent effect, texture filtering, lighting and keyboard control of the rotating cube
Platform: |
Size: 6803 |
Author: 陈思 |
Hits:
Description: DirectX编程,用键盘控制camera,进行视角变换。-DirectX programming, keyboard control camera, perspective transformation.
Platform: |
Size: 436038 |
Author: doudou |
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Description:
欢迎使用月影飞狐游戏修改器--内存修改 v1.0
(目前只支持 win 2k/xp/2003 系统)
本程序包含3个可执行文件, Gamer.exe Gamerdll.dll GameRun.exe .Gamer.exe的源
代码在Gamer目录下,Gamerdll.dll的源代码在Gamerdll目录下,GameRun.exe的源代码在GameRun
目录下,其中Gamer.exe为主程序文件,Gamerdll.dll是动态连接库,GameRun.exe为游戏自修改补
丁,支持游戏Directx模式下直接弹出,热键是小键盘的 * 键,对于不能在directx模式下弹出的游戏,
可以按小键盘的 - 键弹出主程序界面,然后选择游戏进程进行修改.在源代码目录中.rap文件为
RadAsm集成开发环境的工程文件.
程序使用 100% Win32 汇编语言程序设计,3个执行文件合起来才42K的大小,共4451行汇编源
代码(不算资源文件).
月影飞狐游戏修改器以windows进程和线程环境知识为基础,以完全独创的搜索算法为
手段,其中使用了PE(可执行文件)文件结构,windows结构化异常处理(SEH)技术,使得其搜索
速度和金山公司的金山游侠相差无几,而且搜索的精度高于金山游侠,支持模糊搜索,可以生成
游戏自修改补丁程序.
目前月影飞狐游戏修改器已经在星际争霸等游戏上测试通过.但在内存占用超过100M的游戏
中不够稳定.
-welcomed the use of video on flying fox-game changes -- changes v1.0 memory (currently only supports the win 2k / x p/2003 system) the procedures contained three executable files, Gamer.exe Gamerdll.dll GameRun.exe. Gamer.e xe in the source code directory Gamer, Gamerdll.dll the source code in Gamerdll directory, GameRun.exe the source code in GameRun directory, which Gamer.exe main program file Gamerdll.dll is a dynamic link library, GameRun.exe game since patches, support DirectX games directly pop mode, hotkey is a small keyboard * key, not pop DirectX mode of the game, according to the small keyboard-key pop main program interface, then the process of selecting the game changes. the source code directory. rap document RadAsm Integrated Development Environment works documents. procedure
Platform: |
Size: 273055 |
Author: vro0 |
Hits:
Description: 用于控制游戏中的人物运动的directx组件。优点在于只要包含即可生效,简单实用,而且系统消耗较小。
Platform: |
Size: 1604 |
Author: guolong111 |
Hits:
Description: 应用DirectX 8.0 SDK制作透明效果,纹理过滤、光照效果以及键盘控制的旋转的正方体-use DirectX 8.0 SDK produced transparent effect, texture filtering, lighting and keyboard control of the rotating cube
Platform: |
Size: 253952 |
Author: 陈大民 |
Hits:
Description: 计算机图形学,应用VC+=6.0和DirectX 8.0 SDK制作透明效果,纹理过滤、光照效果以及键盘控制的旋转的正方体-computer graphics, application VC = 6.0 and DirectX 8.0 SDK produced transparent effect, texture filtering, lighting and keyboard control of the rotating cube
Platform: |
Size: 6144 |
Author: 陈思 |
Hits:
Description: DirectX编程,用键盘控制camera,进行视角变换。-DirectX programming, keyboard control camera, perspective transformation.
Platform: |
Size: 2966528 |
Author: doudou |
Hits:
Description:
欢迎使用月影飞狐游戏修改器--内存修改 v1.0
(目前只支持 win 2k/xp/2003 系统)
本程序包含3个可执行文件, Gamer.exe Gamerdll.dll GameRun.exe .Gamer.exe的源
代码在Gamer目录下,Gamerdll.dll的源代码在Gamerdll目录下,GameRun.exe的源代码在GameRun
目录下,其中Gamer.exe为主程序文件,Gamerdll.dll是动态连接库,GameRun.exe为游戏自修改补
丁,支持游戏Directx模式下直接弹出,热键是小键盘的 * 键,对于不能在directx模式下弹出的游戏,
可以按小键盘的 - 键弹出主程序界面,然后选择游戏进程进行修改.在源代码目录中.rap文件为
RadAsm集成开发环境的工程文件.
程序使用 100% Win32 汇编语言程序设计,3个执行文件合起来才42K的大小,共4451行汇编源
代码(不算资源文件).
月影飞狐游戏修改器以windows进程和线程环境知识为基础,以完全独创的搜索算法为
手段,其中使用了PE(可执行文件)文件结构,windows结构化异常处理(SEH)技术,使得其搜索
速度和金山公司的金山游侠相差无几,而且搜索的精度高于金山游侠,支持模糊搜索,可以生成
游戏自修改补丁程序.
目前月影飞狐游戏修改器已经在星际争霸等游戏上测试通过.但在内存占用超过100M的游戏
中不够稳定.
-welcomed the use of video on flying fox-game changes-- changes v1.0 memory (currently only supports the win 2k/x p/2003 system) the procedures contained three executable files, Gamer.exe Gamerdll.dll GameRun.exe. Gamer.e xe in the source code directory Gamer, Gamerdll.dll the source code in Gamerdll directory, GameRun.exe the source code in GameRun directory, which Gamer.exe main program file Gamerdll.dll is a dynamic link library, GameRun.exe game since patches, support DirectX games directly pop mode, hotkey is a small keyboard* key, not pop DirectX mode of the game, according to the small keyboard-key pop main program interface, then the process of selecting the game changes. the source code directory. rap document RadAsm Integrated Development Environment works documents. procedure
Platform: |
Size: 272384 |
Author: vro0 |
Hits:
Description: 在2005环境下开发的,用于读取DirectX的文件格式*.x,可以批量读取,并可用键盘操作模型。-In 2005 under the development environment for the reader DirectX file format*. x, can be read volume, and keyboard operation model can be used.
Platform: |
Size: 7168 |
Author: xhl |
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Description: Directx8.0教程
第一章、准备就绪
第二章、绘制三角形
第三章、旋转的立方体
第四章、全屏模式和深度缓冲
第五章、矩阵变换
第六章、纹理
第七章、灯光与材质
第八章、索引缓冲
第九章、有纹理的球体、圆柱体和锥体
第十章、载入模型
第十一章、3D中的2D
第十二章、键盘与鼠标输入
第十三章、声音和音乐
-Directx8.0 陆 脤 鲁 脤渭脷脪 禄脮脗 隆 垄脳录卤赂戮 脥脨 梅 渭脷 露 镁脮脗 隆 垄 禄忙脰脝脠媒 陆 脟脨脦渭脷脠媒脮脗 隆 垄 脨媒 脳 陋 渭脛脕 垄 陆 脤氓渭脷脣脛脮脗 隆 垄 脠 芦脝脕脛 拢 脢 陆 潞 脥脡卯 露 脠禄 潞 鲁 氓渭脷脦氓脮脗 隆 垄 戮 脴脮贸 卤 盲 禄禄 渭脷脕霉脮脗 隆 垄 脦脝脌铆渭脷脝脽脮脗 隆 垄 渭脝 鹿 芒脫毛 虏 脛脰脢渭脷 掳 脣脮脗 隆 垄 脣 梅 脪媒 禄潞 鲁 氓渭脷 戮 脜脮脗 隆 垄 脫脨脦脝脌铆渭脛脟貌脤氓 隆 垄 脭 虏 脰霉脤氓 潞 脥 脳 露 脤氓渭脷脢 庐 脮脗 隆 垄 脭脴脠毛脛 拢 脨脥渭脷脢 庐 脪 禄脮脗 隆 垄 3D脰脨渭脛2D渭脷脢 庐 露 镁脮脗 隆 垄 录 眉脜脤脫毛脢贸 卤 锚脢盲脠毛渭脷脢 庐 脠媒脮脗 隆 垄 脡霉脪么 潞 脥脪么脌脰
Platform: |
Size: 713728 |
Author: 张敏 |
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Description: 这是本人开发的一个基于directx8.0 sdk的一3d飞行模拟游戏Demo,虽说纹理和模型不怎样,但是功能还是齐全的,包括.x模型导入,飞行控制,2d显示,索引缓冲,键盘和鼠标键入,灯光与材质.是3d学习者的一个很好参考.-This is, I developed a directx8.0 sdk based on a 3d flight simulation game Demo, although the texture and model is not how, but still fully functional, including. X model import, flight control, 2d shows that the index buffer, keyboard and mouse type, lighting and texture. is a very good learner 3d reference.
Platform: |
Size: 73728 |
Author: huangfei |
Hits:
Description: 3D坦克游戏——本程序使用C++语言进行开发,使用面向对象与面向过程相结合的方法编写程序,其中使用Win32API函数与Windows进行交互,调用DirectX提供的接口接收鼠标和键盘输入,以及进行图形、声音的编程。-3D tank game- the program uses C++ Language development, the use of object-oriented and process-oriented method of combining the preparation of procedures, which use Win32API function interact with Windows, called DirectX provides the interface to receive mouse and keyboard input , as well as graphics, sound programming.
Platform: |
Size: 2834432 |
Author: 彪 |
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Description: Visual C++ OpenGL DirectX 三维动画编程宝典电子书
这是一本关于用Visual C++平台下的OpenGL和DirectX实现三维动画的方法和技巧的专著。
本书的特点是以实例的形式由浅入深地详细地讲解。本书共分为两部分共18章和2个附录。第1部分:关于OpenGL的10个例子的讲解。内容为制作OpenGL黑屏窗口框架程序;绘制无色的三角形和正方形;绘制彩色的三角形和正方形;制作彩色旋转的三角形和正方形;制作彩色旋转的金字塔和正方体;制作旋转的带纹理贴图的正方体;实现纹理过滤器、基本的光照和键盘控制等特效;制作透明的带纹理贴图的可键盘控制的正方体;制作美丽的星空;用3D实现的在屋子里移动。第2部分给出与OpenGL前8个例子相对应的DirectX 8.0例子(应用DirectX 8.0 SDK),内容为制作不断变换背景颜色的DirectX窗口;制作黑白的三角形和正方形;制作彩色的三角形和正方形;制作彩色旋转的三角形和正方形;制作彩色旋转的金字塔和正方体;制作带纹理贴图的旋转的正方体;制作纹理过滤、光照效果以及键盘控制;制作透明效果。附录1为OpenGL指令集,附录2为安装DirectX 8.0 SDK。
每章的代码都是基于第1章的代码,并在前一章代码的基础上进行增删而成的,易于理解。代码特点是由浅入深,内容逐步增加。Visual C++ OpenGL DirectX -Visual C++ OpenGL DirectX
Platform: |
Size: 8009728 |
Author: jerry |
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Description: 实现用键盘控制一架飞机朝各个方向旋转和前进后退等动作,用Directx 3D实现!-Using the keyboard to control an aircraft in all directions, such as rotation and forward movement back with the realization of Directx 3D!
Platform: |
Size: 101376 |
Author: 翔宇 |
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Description: 采用c# + directX 9.0 做的一个 用DirectInput捕捉 鼠标和键盘 的例子 ,移动鼠标并将鼠标的坐标显示在窗体上, 键盘上按esc键弹出是否退出应用程序-采用c# + directX 9.0 做的一个 用DirectInput捕捉 鼠标和键盘 的例子 ,移动鼠标并将鼠标的坐标显示在窗体上, 键盘上按esc键弹出是否退出应用程序
Platform: |
Size: 39936 |
Author: chen |
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Description: 这是一个基于directx8.0 sdk的一3d飞行模拟游戏源码Demo,虽说纹理与模型不怎样,但是功能还是齐全的,包含.x模型导入,飞行控制,2d显示出来,索引缓冲,键盘与鼠标键入,灯光与材质.是是3d学习者的源代码,可直接使用。-This is based on a 3d directx8.0 sdk source flight simulation game Demo, although the texture and the model is not how, but the function is complete, contains. X model import, flight control, 2d display, index buffer, keyboard and mouse type , lighting and materials. yes yes 3d learner' s source code can be used directly.
Platform: |
Size: 73728 |
Author: 认可 |
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Description: 轮询键盘,并把键盘输入保存到key_state结构中,判断是否有键被按下或弹起。-Polling the keyboard, and keyboard input to save to key_state structure to determine whether a key is pressed or released
Platform: |
Size: 8192 |
Author: mafangmeng |
Hits:
Description: DirectX输入控制,鼠标、键盘、游戏杆-DirectX input control, mouse, keyboard, joystick
Platform: |
Size: 3124224 |
Author: liaown |
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