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Description: LCD 仿真器 一、概述 LCD仿真器是一种电子产品的辅助开发工具。目前LCD(液晶屏)在各种电子产品的使用越来越广泛,开发人员在开发带LCD的产品时会用到各种各样的LCD,这些LCD或是现有的,或是定制,现有的LCD不一定能完全满足设计需要,定制LCD需要时间,需要资金,做好后还有修改的可能性,造成不必要的浪费。传统的做法是用LED(发光管)+驱动电路来仿真LCD,其弊端有四,一、电路复杂,功耗大,100多点的LCD电流将达1A左右。二、图案逼真性差,不直观。三、制作、修改困难,灵活性差。四、通用性不强。 LCD仿真器完全克服了以上存在的问题,她采用软硬件结合的方法,充分发挥软件在作图、运算方面的优势,使仿真的图案与目标LCD图案完全一致,仿真LCD特性与目标LCD特性几乎一样,并提供强大的LCD图形编辑工具,对于不同的LCD产品,LCD仿真器硬件不必更换,只需制作不同的LCD图案,她的灵活性、通用性将是您开发LCD产品的理想选择。 二、LCD仿真器简介 LCD仿真器由接口硬件、仿真软件和LCD图形编辑软件组成,硬件通过打印口或串口(可设置)与PC机通信,仿真软件和LCD图形编辑软件均在WINDOWS下运行于同一台PC机上.--LCD simulator. You don t need to change hardware, and only produce different LCD pictures. It includes hardware connector, simulation software and LCD graph editor, which could be run under Windows enviroment.
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译者序
前言
第一部分熟悉Visio 2000
第1章 理解Visio 2000
1.1 Visio中创新的SmartShape系统
1.2 Visio公司的简短介绍
1.3 哪些人可以使用Visio
1.3.1 涉及Visio技术的公司和职业
1.3.2 选择适合自己需求的Visio版本
1.3.3 获得Visio支持的方式
1.4 Visio的功能
1.5 标准的SmartShape模板
1.5.1 Block Diagrams
1.5.2 Flowcharts
1.5.3 Forms and Charts
1.5.4 Maps
1.5.5 Network Diagrams
1.5.6 Office Lavout
1.5.7 Organization Charts
1.5.8 Project Schedules
1.5.9 Visio Extras
1.6 Yisio 2000的独特之处
1.6.1 易于使用性
1.6.2 与微软紧密结合
1.6.3 更强大的功能
1.6.4 方便升级
1.7 小结
第2章 Visio 2000工程环境
2.1 操作Welcome to Visio 2000窗口
2.1.1 难备新的绘图
2.1.2 准备打开一个已经存在的文件
2.2 基本下拉菜单
2.2.1 File下拉菜单
2.2.2 Tools下拉菜单
2.2.3 Help下拉菜单
2.3 基本工具栏按钮
2.3.1 New Drawing按钮
2.3.2 Open按钮
2.3.3 Open Stencil按钮
2.3.4 Visio on the Web和Help按钮
2.4 小结
第3章 熟悉Visio工程
3.1 起点
3.1.1 标难工具栏按钮
3.1.2 其他工具栏简介
3.2 第一张Visio绘图
3.3 小结
第二部分 创建工程
第4章 使用样板创建新工程
4.1 从样板绘图开始
4.2 Block Diagram文件夹中的样板
4.2.1 Basic Diagram
4.2.2 Block Diagram with Perspective
4.2.3 Block Diagram
4.3 Flowchart文件夹中的样板
4.3.1 Audit Diagram
4.3.2 Basic Flowchart
4.3.3 Cause and Effect Diagram
4.3.4 Cross-Functional Flowchart
4.3.5 Data Flow Diagram
4.3.6 InEFO Diagram
4.3.7 Mind Mapping Diagram
4.3.8 SDL Diagram
4.3.9 TQM Diagram
4.3.10 Work Flow Diagram
4.4 Forms and Charts文件夹中的样板
4.4.1 Charts and Graphs
4.4.2 Form Design
4.4.3 Marketing charts and Diagrams
4.5 Map文件夹中的样板
4.5.1 Directional Map
4.5.2 Geographic Maps
4.6 Network Diagram文件夹中的样板
4.7 Office Lavout文件夹中的样板
4.8 Organization Chart文件夹中的样板
4.8.1 Organization Chart Wizard
4.8.2 Organization Chart
4.9 Project Schedule文件夹中的样板
4.9.1 Calendar
4.9.2 Gantt Chart
4.9.3 PERT Chart
4.9.4 Timeline
4.10 小结
第5章 使用Page Layout WiZard创建新程
5.1 从Page Layout Wizard开始
5.2 访问Page Layout Wizard
5.2.1 标题块
5.2.2 修改标题块和边界
5.2.3 插入公司微标
5.3 小结
第三部 分使用Visio 2000进行绘图
第6章 使用基本绘图工具
6.1 绘制线条的主要按钮
6.1.1 使用LineTool(直线工具)
6.1.2 使用Arc Tool(弧线工具)
6.1.3 使用Freefom Tool(任意线工具)
6.1.4 使用Pencil Tool(铅笔工具)
6.2 定制线条格式
6.2.1 改变线条样式
6.2.2 改变线条颜色
6.2.3 改变线条深度
6.2.4 改变线条模式
6.2.5 改变线条末端
6.2.6 改变线条边角
6.3 创建基本图形并进行格式化
6.3.1 使用矩形和椭圆工具
6.3.2 设定圆角
6.3.3 使用填充色
6.3.4 改变填充样式
6.3.5 应用填充模式
6.3.6 创建阴影
6.4 使用键盘快捷方式
6.5 小结
第7章 撤消/恢复和删除对象
7.1 设置Undo/Redo的次数
7.2 使用撤消命令
7.2.1 创建一个例子
7.2.2 使用Edit Undo方法
7.2.3 使用标准工具栏中Undo控件
7.2.4 使用键盘撤消命令
7.3 使用Redo命令
7.3.1 使用Edit Redo方法
7.3.2 使用标准工具栏中的Redo控制
7.3.3 使用键盘Undo命令
7.4 删除对象
7.4.1 删除对象的方法
7.4.2 删除对象并放入内存的方法
7.4.3 把删除到内存中的对象拷贝到页面中
7.4.4 删除组中对象的方法
7.5 删除文本
7,6 删除页面
7.6.1 使用Edit Delete删除一页
7.6.2 使用DrawingExplore删除页面
7.7 小结
第8章 页面设置
8.1 创建新页面
8.2 页面重命名
8.3 到达另一页面
8.4 页面排序
8.5 删除页面
8.6 旋转页面
8.7 操作前景和背景
8.8 设置页面参数
8.8.1 调整页面颜色
8.8.2 从页面中删除网格、标尺相连接点
8.8.3 设定页边距
8.8.4 调整页面大小和方向
8.8.5 调整绘图比例
8.8.6 加页眉和页脚
8.9 小结
第9章 调整视图
9.1 缩放和扫视
9.1.1 标准工具栏中的缩放按钮和缩放比例按钮
9.1.2 zoom对话框
9.1.3 Pan&Zoom操作以及Pan&zoom窗口
9.1.4 设置Center selection on Zoom
9.1.5 其他的Pan&zoom窗口方法
9.2 视图窗口
9.2.1 创建新窗口
9.2.2 平铺式
9.2.3 层叠式
9.3 小结
第10章 使用标尺、网格和辅助线
10.1 设置标尺
10.1.1 选择度量单位
10.1.2 应用各种单位
10.1.3 放置标尺零点
IO.2 使用网格
10.2.1 设置网格间距
10.2.2 设置网格线的最小间距
10.2.3 设置网格原点
10.2.4 使用动态网格
IO.3 放辅助线和辅助点
10.3.1 设置辅助线
10.3.2 设置辅助点
10.4 使用对齐和粘合
10.4.1 使用Snap
10.4.2 使用粘合
10.5 小结
第11章 理解文件属性
11.1 查看文件属性
11.2 访问文件属性
11.2.1 General选项卡
11.2.2 Summary选项卡
11.2.3 Contents选项卡
11.2.4 Output Format选项卡
11.3 保护文件
11.3.1 文件保护和保护对话框
11.3.2 只读保护
11.4 设置文件路径
11.5 小结
第12章 保存文件
12.1 保存选项
12.1.1 File下拉菜单相Save As窗口
12.1.2 Properties对话框
12.1.3 后继保存
12.1.4 打印到文件
12.2 小结
第13章 打开绘图文件
13.1 打开已存在的Visio绘图文件
13.1.1 在启动时打开一个已存在的文件
13.1.2 在启动后打开一个已存在的文件
13.1.3 Open对话框的选项
13.1.4 快捷方式
13.1.5 打开以前Visio版本创建的文件
13.2 使用MS Quick View预览和打开文件
13.2.1 预览和打开Visio文件
13.2.2 打开非Visio文件
13.3 小结
第14章 绘图预览和打印
14.1 使用打印预览窗口
14.1.1 打印预览按钮
14.1.2 其他打印预览扫视操作
14.1.3 同时浏览打印预览和绘图窗口
14.2 打印文档
14.2.1 设置打印工作
14.2.2 打印绘图
14.2.3 打印图形表格
14.3 小结
第四部 分使用并操作图形
第15章 模板和样板应用
1.5.1 打开模板
15.2 创建模板文件
15.2.1 创建新主图形
15.2.2 在新模板中放置已存在的主图形
15.2.3 在多个模板中放置一个主图形
15.3 设置模板文件属性
15.4 使用文档模板
15.5 编辑模板文件
15.5.1 编辑主图形
15.5.2 编辑图标
15.5.3 重命名模板文件
15.6 调整模板窗口
15.6.1 浏览模板内容
15.6.2 定位模板窗口
15.6.3 关闭模板窗口
15.7 使用样板
15.7.1 创建和修改样板
15.7.2 进行一个样板练习
15.8 使用Drawing Explorer
15.8.1 调整Drawing Explorer窗口
15.8.2 使用Drawing Explorer定义类型和模式
15.9 使用Shape Explorer
15.9.1 查找
15.9.2 使用Shape Explorer中的项目
15.9.3 创建个性化数据库
15.9.4 更多数据库选项
15.10 小结
第16章 调整大小、定位和复制图形
16.1 使用Size&Position窗口
16.1.1 研究Size&Position窗口
16.1.2 一个Size&Position窗口的例子
16.1.3 改变Size&Position窗口位置
16.2 改变图形大小
16.2.1 点击拖动方法
16.2.2 使用数字控制改变大小
16.3 图形比例
16.4 移动图形
16.4.1 旋转图形
16.4.2 韶转图形
16.4.3 拖动图形
16.4.4 处理重叠图形
16.5 复制图形
16.5.1 使用图章工具复制
16.5.2 通过选择进行复制
16.5.3 使用层选进行复制
16.5.4 使用Chart Shape Wlzard创建堆叠式和可扩展图形
16.6 小结第17章 连接图形
17.1 Visio中的图形和连接器
17.2 连接点、连接器工具和静态粘贴
17.2.1 使用静态粘贴的连接点
17.2.2 使用静态粘贴连接的例子
17.2.3 连接点工具
17.2.4 加入连接点的例子
17.2.5 移动连接点的例子
17.2.6 删除连接点的例子
17.2.7 其他有用的连接点:粘贴选项
17.2.8 连接中使用其他点的例子
17.3 三种类型的连接点
17.3.1 内在连接点
17.3.2 外在连接点
17.3.3 内在&外在连接点
17.3.4 使用外在连接点和内在&外在连接点的例子
17.4 动态粘贴
17.4.1 怎样使用动态粘贴
17.4.2 什么时候使用动态粘贴
17.4.3 使用动态粘贴的例子
17.4.4 什么时候自动使用动态粘贴
17.5 使用图章工具
17.6 其他连接器图形
17.6.1 动态连接器图形
17.6.2 直线—曲线连接器
17.6.3 图形连接器
17.7 同时连接多个图形
17.8 拖动时连接图形
17.9 激活Snap&Glue工具栏
17.10 跳线与布线
17.11 小结
第18章 快速安排图形格局
18.1 快速安排图形格局
18.1.1 选择绘图页面中的指定图形
18.1.2 选择绘图页面中的所有图形
18.2 使用与编辑调色板
18.3 使用Format Painter
18.3.1 使用Format Painter定制图形格式
18.3.2 使用Format Painter格式化图形内的文本
18.4 重建图形的原始样式
18.5 定义新图形样式
18.5.1 创建一种样式
18.5.2 样式重命名
18.5.3 样式编辑
18.6 使用图形保护功能
18.7 在Special对话框中输入信息
18.8 小结第19章 图形分布与对齐
19.1 对齐图形
19.1.1 使用标尺和网格对齐图形
19.1.2 使用辅助线和辅助点对齐图形
19.1.3 对齐地图图形
19.1.4 使用Align Shapes操作
19.2 分布图形
19.2.1 使用标尺、网格和辅助线分布图形
19.2.2 使用Distribute shapes操作
19.3 排列图形
19.4 使用其他图形调节工具
19.4.1 居中图形
19.4.2 更新对齐方框
19.5.小结
第20章 使用层
20.1 创建层
20.1.1 把图形指派给层
20.1.2 把主图形指派给层
20.2 选择多层
20.3 调整层属性
20.3.1 层重命名
20.3.2 删除层
20.4 小结
第21章 使用布局和布线功能
21.1 连接
21.1.1 手工调整动态连接器和图形
21.1.2 点到点连接
21.1.3 图形间连接
21.2 布局和布线基本知识
21.2.1 Layout&Routing工具栏
21.2.2 Layout&Routing对话框
21.3 在布局和布线中放入连接器
21.3.1 修改布线样式
21.3.2 应用布线方向
21.3.3 布线分离和重叠
21.3.4 使用跳线
21.3.5 连接器自动重新布线
21.4 布局和布线过程中的图形放置
21.4.1 修改放置行为
21.4.2 使用自动图形与连接器放置
21.5 设置Layout and Routing Spacing规格
21.5.1 了解Layout and Routing Spacing对话框
21.5.2 调节间隔大小
21.6 小结
第22章 定制图形行为格式
22.1 修改基本图形行为特征
22.1.1 调整基本图形行为
22.1.2 重新设置双击操作
22.1.3 使用连接器和放置操作
22.2 改变基本图形行为
22.2.1 改变交互样式
22.2.2 禁止选择高亮显示
22.2.3 不可打印与加入组
22.2.4 控制组行为
22.2.5 控制组成员的放缩行为
22.3 设置双击选项
22.4 使用Connector和Placement
22.4.1 Connector选项卡
22.4.2 Placemen选项卡
22.5 小结
第23章 自定义图形属性
23.1 关于自定义属性
23.2 打开Custom PropertiesWindow
23.2.1 练习:打开、移动和自动隐藏CuStom Properties Window
23.2.2 在Custom Properties Window中输入数据
23.2.3 练习:输入数据
23.2.4 在Custom Properties Window中编辑自定义属性数据
23.2.5 练习:编辑数据
23.3 Custom Properties对话框
23.3.1 打开Custom Properties对话框
23.3.2 练习:在Custom Properties对话框中输入数据
23.4 编辑自定义属性域
23.4.1 打开Define Custom Property对话框
23.4.2 编辑一个已有自定义属性
23.4.3 练习:编辑已有自定义属性
23.4.4 创建一个新自定义属性
23.4.5 练习:创建一个新自定义属性
23.4.6 删除一个自定义属性
23.4.7 练习:删除一个自定义属性
23.5 使用Custom Properties Editor
23.5.1 打开Custom Properties Editor
23.5.2 编辑模板中的主图形
23.5.3 编辑活动绘图中的图形
23.5.4 编辑另一个Visio绘图中的图形
23.5.5 练习:使用Custom Properties Editor
23.6 小结
第24章 使用图形组
24.1 图形组合与取消组合
24.1.1 把图形放入组中
24.1.2 取消图形组合
24.2 编辑图形组及其成员
24.2.1 选择组和组中成员
24.2.2 改变组成员
24.2.3 删除组和组成员
24.2.4 从组中释放图形
24.2.5 向组中添加图形
24.2.6 放置图形组
24.3 小结
第25章 使用图形运算
25.1 运算操作
25.2 更新对齐框
25.3 反转
25.4 合并图形
25.5 结合图形
25.6 图形分割
25.7 交叉图形
25.8 图形相减运算
25.9 连接线段
25.10 裁切图形
25.11 设置偏移图形
25.12 使用Fit Curve功能
25.13 自定义拟合导入图形
25.1.4 小结
第五部分 掌握Visio 2000 工具选项和宏操作
第26章 使用常规和高级工具选项
26.1 General选项卡中的选项
26.2 Drawing选项卡中的选项
26.3 Advanced选项卡中的选项
26.4 调色板对话框选项
26.5 小结
第27章 使用关键宏操作
27.1 使用自定义属性编辑器
27.2 图形浏览器
27.2.1 使用Shape Explore进行搜索
27.2.2 图形济览器的个性化数据库
27.2.3 把个性化数据库加入Visio图形浏览器搜索中
27.3 交叉功能流程图
27.4 组织图转换器
27.5 创建Gantt图
27.5.1 日期
27.5.2 格式
27.5.3 Gantt Chart工具栏
27.5.4 改变时间量程的日期和单位
27.5.5 替换缺省任务名和其他缺省数据
27.5.6 加入新的重要事件
27.5.7 配置工作时间
27.5.8 创建任务间的依赖关系
27.5.9 添加标题和图标符号
27.5.10 打印Gantt图
27.5.11 导出Gantt图数据
27.5.12 导入工程数据
27.6 为绘图中的图形编号
27.7 小结
第28章 基于数据库中的信息创建工程
28.1 与数据库相关的向导
28.2 数据库相关向导基础
28.2.1 Visio样本数据文件
28.2.2 文本文件
28.2.3 MS Excel工作簿
28.3 Database Wizard
28.3.1 把图形链接到数据库记录
28.3.2 给图形加入动作和事件
28.3.3 创建链接绘图或修改已有绘图
28.3.4 在页面中添加数据库动作和事件
28.3.5 从已有数据库中产生新主图形
28.4 Database Export Wizard
28.4.1 图形与数据库中记录、表和域的关系
28.4.2 使用Database Export Wizard
28.5 Import Flowchart Data Wizard
28.5.1 以文本格式准备数据文件
28.5.2 以MS Excel格式准备数据文件
28.6 Organization Chart Wizard
28.6.1 使用Organization Chart Wizard
28.6.2 Organization Chart Wizard需要的数据类型
28.6.3 用向导输入数据创建组织图
28.6.4 通过向导修复图
28.6.5 改编SAp/R3数据库用于Visio Organization Chart Wizard
28.7 Property Reporting Wizard
28.7.1 自定义属性数据
28.7.2 使用层精选财务或数值报表
28.7.3 设置报表外观
28.8 其他数据库相关的Visio功能
28.8.1 Database Settings
28.8.2 Database Refresh和Database UPdate
28.8.3 Database Drawing Monitor
28.9 小结
第六部分 创建与操作文本
第29章 基本文本操作
29.1 插入文本
29.1.1 使用TextTool(文本工具)
29.1.2 使用Text Block Tool(文本块工具)
29.1.3 向Visio图形添加文本
29.2 查找与替换文本
29.2.1 查找文本
29.2.2 替换文本
29.3 选择文本
29.4 选择、安置和改变文本块大小
29.5 执行文本编辑功能
29.5.1 删除文本
29.5.2 复制与粘贴文本
29.6 选择字体
29.7 调整文本大小
29.8 调整文本颜色
29.9 调整字体特征
29.10 改变文本样式
29.11 操作文本样式
29.11.1 修改预定义样式
29.11.2 创建新文本样式
29.12 小结
第30章 文本格式与对齐
30.1 复习:工具栏文本命令以及Text对话框
30.2 改变段落对齐方式
30.3 改变段落间距
30.3.1 使用FormatText工具栏按钮
30.3.2 使用Text对话框改变段落间距
30.3.3 练习:段落间距
30.4 改变行间距
30.5 改变段落缩进
30.5.1 使用Format Text工具栏按钮
30.5.2 练习:使用Format Text工具栏按钮改变段落缩进
30.5.3 使用Text对话框
30.5.4 练习:使用Text对话框改变段落缩进
30.6 垂直对齐文本
30.6.1 使用Format Text工具栏按钮
30.6.2 练习:使用工具栏按钮对齐文本
30.6.3 使用Text对话框
30.6.4 练习:使用Text对话框
30.7 调整页边距
30.8 调整背景颜色
30.8.1 使用Fill Color按钮
30.8.2 练习:使用Fill Color按钮
30.8.3 使用Text对话框
30.8.4 练习:使用Text对话框
30.9 设置制表符
30.9.1 打开TextRuler
30.9.2 使用TextRuler
30.9.3 练习:使用TextRule设置制表符
30.9.4 使用Text对话框
30.9.5 练习:使用Text对话框设置制表符
30.10 添加项目编号
30.10.1 Bullets按钮
30.10.2 Text对话框中Bullets选项卡
30.10.3 使用一次性列表对象
30.10,4 练习:使用两种方法添加项目编号
30.11 小结第31章 文本拼写检查
31.1 激活拼写检查工具
31.2 拼写检查功能
31.3 用户词典
31.3.1 创建新用户词典
31.3.2 停止使用用户词典
31.4 改变拼写检查的语言
31.5 小结
第七部分 导入或导出绘图第32章 插入对象
32.1 插入注释
32.1.1 添加注释
32.1.2 编辑或删除注释
32.2 插入位图图像
32.3 插入其他图像
32.4 转换选项
32.5 插入剪贴画
32.6 插入Microsoft Graph
32.7 用拖放技术插入
32.8 插入超链接
32.9 插入其他类型的对象
32.9.1 链接
32.9.2 嵌入
32.9.3 链接还是嵌入
32.9.4 添加嵌入对象
32.9.5 添加链接对象
32.9.6 使用剪贴进行链接与嵌入
32.9.7 编辑对象
32.9.8 管理链接
32.10 小结第33章 导出绘图
33.1 为什么要导出绘图
33.2 可使用的格式
33.3 导出指定文件类型
33.3.1 导出位图文件
33.3.2 导出其他图像格式
33.4 小结
第八部分 Visio中的其他功能第34章 使用ShapeSheet
34.1 什么是ShapeSheet
34.2 ShapeSheet的组成
34.3 显示与隐藏区
34.4 显示ShapeSheet
34.5 修改ShaPeSheet
34.6 打印ShapeSheet的电子表格
34.7 小结第35章 用Visio进行Web页面设计
35.1 Visio与Web页面
35.2 插入超链接
35.2.1 链接到对象或页面
35.2.2 为链接选择图形
35.3 保存成Web格式
35.3.1 保存为图像
35.3.2 保存为HTML文件
35.4 图像映像
35.4.1 图像映像如何工作
35.4.2 客户方与服务器方图像映像
35.4.3 Visio中的图像映像
35.5 小结
第36章 使用AutoCAD绘图
36.1 导入AutoCAD绘图并显示
36.1.1 可导入的AutoCAD文件格式
36.1.2 使用AutoCAD文件提供详图
36.2 编辑导入的AutoCAD绘图
36.2.1 调整图像比例
36.2.2 改变AutoCAD图像的比例
36.2.3 显示层
36.2.4 剪裁导入图像和全景视图
36.3 把AutoCAD对象转换成Visio格式
36.4 导出Visio文件变为AutoCAD格式
36.5 小结
第37章 Visio 2000在其他领域的应用
37.1 完成简单的图形设计任务
37.2 创建销售图表
37.3 为谱系研究设计演示文稿
37.4 管理工程
37.5 进行建筑设计
37.6 分析信息系统
37.7 小结
附录A 安装Visio 2000
附录B Vsio 2000键盘快捷方式组合
附录C Visio 2000绘图示例
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Size: 5674043 |
Author: blazeli@sina.com |
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Description: 这是一个用VB编写的快要完成的竞赛游戏,使用计算机控件的赛车(最多可达20辆!),包括一个跑道编辑器,很多不同风格的跑道,对于任何一个想要创建一个竞赛游戏的人来说这是一个非常好的开端。对于以下方面它也是一个非常好的示例:游戏物理学,例如碰撞检测和磨擦,快速图形,旋转角度涉及到的数学,计算机人工智能(这些赛车能按任何一个用户制造的跑道进行竞赛!),制造级别编辑器,以及如何用相当少的代码来制造一个酷的游戏。- This is the competition game which compiles with VB soon
completes, uses the computer to control a vehicle race (to be most
may reach 20!) 鈻?including a runway editor, the very many different
styles runway, regarding any the person which wants to found a
competition game said this is extremely 鈻?A Gui item 鈻?end.
regarding the below aspect it also is extremely 鈻?The Gui neon
investigates 鈻? the game physics, for example the collision examine
and rub, the fast graph, the degrees rotation involves mathematics,
the computer artificial intelligence (these vehicle races can carry on
competition according to any user manufacture runway!) 鈻?does the
manufacture rank editor, how as well as use the quite few codes to
make a cruel game.
Platform: |
Size: 492544 |
Author: 杨胜聪 |
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Description: LCD 仿真器 一、概述 LCD仿真器是一种电子产品的辅助开发工具。目前LCD(液晶屏)在各种电子产品的使用越来越广泛,开发人员在开发带LCD的产品时会用到各种各样的LCD,这些LCD或是现有的,或是定制,现有的LCD不一定能完全满足设计需要,定制LCD需要时间,需要资金,做好后还有修改的可能性,造成不必要的浪费。传统的做法是用LED(发光管)+驱动电路来仿真LCD,其弊端有四,一、电路复杂,功耗大,100多点的LCD电流将达1A左右。二、图案逼真性差,不直观。三、制作、修改困难,灵活性差。四、通用性不强。 LCD仿真器完全克服了以上存在的问题,她采用软硬件结合的方法,充分发挥软件在作图、运算方面的优势,使仿真的图案与目标LCD图案完全一致,仿真LCD特性与目标LCD特性几乎一样,并提供强大的LCD图形编辑工具,对于不同的LCD产品,LCD仿真器硬件不必更换,只需制作不同的LCD图案,她的灵活性、通用性将是您开发LCD产品的理想选择。 二、LCD仿真器简介 LCD仿真器由接口硬件、仿真软件和LCD图形编辑软件组成,硬件通过打印口或串口(可设置)与PC机通信,仿真软件和LCD图形编辑软件均在WINDOWS下运行于同一台PC机上.--LCD simulator. You don t need to change hardware, and only produce different LCD pictures. It includes hardware connector, simulation software and LCD graph editor, which could be run under Windows enviroment.
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Size: 267264 |
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Description: 制作二维平面游戏中编辑题图的好工具,能够自制各种需要的图片-The production of two-dimensional game title Graph Editor tools to the needs of home-made pictures
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Size: 408576 |
Author: louis |
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Description: 近似于Windows画图板的一个应用程序.包括了基本的画笔,图形工具.-implement a graph editor has the same function as Microsoft Paint.
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Size: 825344 |
Author: Ming |
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Description: 本课程为本专业(独立本科段)的一门专业基础课。课程内容为:命题逻辑和一阶谓词逻辑的基本概念和基本演算;集合的概念和运算、二元关系和函数;代数运算和代数系统的基本性质、半群和群、队和域、格和布尔代数;图的基本概念、树、欧拉图和哈密顿图、平面图、图着色、赋权图、二部图等。
通过本课程的学习,使应考者有抽象思维和逻辑推理能力,掌握计算机科学技术常用的离散数学中的概念、性质和运算。
自学教材:<<离散数学>>(全国考委组编)
左孝凌 主编 经济科学出版社
参考用书 :<<离散数学>> 左孝凌等编 上海科技出版社 1982 -he major curriculum centered (independent undergraduate paragraph) of a major foundation courses. Curriculum content are: propositional logic and first order predicate logic the basic concepts and basic calculus collection of concepts and computation, binary relations and functions algebraic operations and the basic properties of algebraic systems, semi-groups and groups, teams and domain, grid and Boolean algebra map the basic concepts, trees, Euler and Hamiltonian graph map, plan, map coloring, weighted graph, etc. Figure 2.
Through the study of the curriculum so that candidates have abstract thinking and logical reasoning ability, computer science and technology have often used the concept of discrete mathematics, nature, and computing.
Self-study materials: <<Discrete Mathematics>> (全国考委Unit)
ZUO Xiao-Ling Economic Science Press editor-in-chief
Reference book: <<Discrete Mathematics>> ZUO Xiao-Ling et al 1982, Shanghai Science and Technology P
Platform: |
Size: 1098752 |
Author: alse |
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Description: Another DirectShow filter graph editor
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Size: 437248 |
Author: DJ |
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Description: Another DirectShow filter graph editor source code
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Size: 588800 |
Author: DJ |
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Description: ViewGraph -- DirectShow Graph Editor for Windows Mobile-ViewGraph-- DirectShow Graph Editor for Windows Mobile
Platform: |
Size: 114688 |
Author: alex |
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Description: Sample vector editor
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Size: 567296 |
Author: DENis |
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Description: 图形编辑器用VC6.0中的MFC实现简单的图形编辑,包括画圆、画直线、画矩形等。-Used for VC6.0 graphics editor in MFC to achieve a simple graphics editor, including the Circle, painting a straight line and draw a rectangle and so on.
Platform: |
Size: 4375552 |
Author: liangsi |
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Description: msgraph
Hello, World! example for mxGraph. This example demonstrates using
a DOM node to create a graph and adding vertices and edges.
-msgraph
Hello, World! example for mxGraph. This example demonstrates using
a DOM node to create a graph and adding vertices and edges.
Platform: |
Size: 257024 |
Author: gui-yuan-miao |
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Description: "Graph Editor" is application for work with vector graphics. It allow to create and modify vector primitives for pictures creation.
Platform: |
Size: 1453056 |
Author: roman |
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Description: 设计校园导游程序,完成校园信息的维护以及为来访的客人提供服务。
(1) 记录校内各景点信息:景点名称、代号、简介等;
(2) 记录景点之间道路信息包括:两点距离、所需时间等相关信息;
(3) 数据的输入可以是键盘输入或文件导入;
(3) 提供对校园景点信息的编辑(如:添加、删除、修改等)的功能;
(5) 为来访客人提供图中任意景点相关信息的查询;
(4) 为来访客人提供从校门口到图中任意景点的问路查询,查询出距离最短的往返方案;-Campus tour guide program design, maintenance and completion of the campus information services for the visiting guests. (1) school record information of various attractions: Attractions names, codes, profile, etc. (2) recorded road information between sites include: distance between two points, the time and other related information (3) data input or keyboard input can be File Import (3) to provide information on campus attractions editor (such as: add, delete, modify, etc.) functions (5) to visit any sites offers information graph queries (4) for the visiting guests from gate exported to map any query to ask the way spots, check out the shortest distance from the program
Platform: |
Size: 1134592 |
Author: 张子佳 |
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Description: Graph editor, allows to edit nodes/edges graphs with a simple piece of java code. Easy to include in an existing project.
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Size: 207872 |
Author: okw |
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Description: 有向图编辑器
有向图中涉及到节点和有向边,分别用Node和Arrow来建模,考虑到Node和Arrow要被多个其他对象调用,直接处理开销比较大。可以利用设计模式中的代理模式创建NodeProxy和ArrowProxy实现对Node和Arrow的操作。-Directed graph editor
Involved in a directed graph with nodes and directed edges, respectively, to the Node and Arrow model, taking into account the Node and Arrow
Number of other objects to be called directly overhead is relatively large. Design patterns can be used in proxy mode
Creating NodeProxy and ArrowProxy achieve Node and Arrow s operations.
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Size: 481280 |
Author: 刀口 |
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Description: 使用了2种方法实现的曲线编辑器,包括控制点的-Used two methods to achieve a graph editor, including control point
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Size: 17271808 |
Author: wumiao |
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Description: Swing application in java Graph editor
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Size: 2048 |
Author: ubica |
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Description: yEdGen can generate ANSI C code a graphml file. You can use yEd Graph Editor, save your flow chart (following some yEdGen rules) in graphml and open it with yEdGen to generate ANSI C code. You can extend yEdGen to generate code for other language. This tool is student oriented.-yEdGen can generate ANSI C code a graphml file. You can use yEd Graph Editor, save your flow chart (following some yEdGen rules) in graphml and open it with yEdGen to generate ANSI C code. You can extend yEdGen to generate code for other language. This tool is student oriented.
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Size: 46080 |
Author: mlazcoz |
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