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Search - h.263 sdk - List
[
Multimedia program
]
H.263视频编码库version9.18
DL : 0
H.263编码器SDK,包括动态连接库和静态连接库,欢迎广大视频编码工作者及爱好者测试使用。-H.263 Encoder SDK, including dynamic link libraries and static libraries, welcome video coding workers and lovers tested.
Update
: 2008-10-13
Size
: 395.73kb
Publisher
:
wgz
[
VOIP program
]
可视电话软件
DL : 1
NetTalk是一个适用于局域网和因特网的可视电话软件 一. 开发环境 Windows2000 Server & Visual C++6.0 & SDK +自开发的CWndX类库(相当于简化的MFC涉及窗口的部分) 二. 支持环境 Windows98/ME/2000/XP 三. 所涉及协议和标准 网络传输采用UDP协议,音频压缩采用G.729标准,视频压缩采用H.263标准 四. 性能参数 以音频帧为基准,每帧音频数据有240个采样点,时间为240*1000/8000=30ms,8000为音频的采样率。 数据接收端队列缓冲延迟:30*3=90ms 数据发送端录音延迟:30ms 数据压缩解压耗时:<40ms 网络延迟:<100ms(我想校网情况应该不错J) 总延迟:<260ms 根据VOIP标准,总延迟<300ms是人可以接受的,以上计算是保守的,实际情况可能会好得多。-NetTalk is applied to a LAN and the Internet a video phone software. Windows 2000 Server Development Environment
Update
: 2008-10-13
Size
: 4.7mb
Publisher
:
古风
[
Internet-Network
]
pccode_2006910125951577
DL : 0
NetTalk是一个适用于局域网和因特网的可视电话软件 一.开发环境 Windows2000 Server & Visual C++6.0 & SDK +自开发的CWndX类库(相当于简化的MFC涉及窗口的部分) 二.支持环境 Windows98/ME/2000/XP 三.所涉及协议和标准 网络传输采用UDP协议,音频压缩采用G.729标准,视频压缩采用H.263标准 四.性能参数 以音频帧为基准,每帧音频数据有240个采样点,时间为240*1000/8000=30ms,8000为音频的采样率。 数据接收端队列缓冲延迟:30*3=90ms 数据发送端录音延迟:30ms 数据压缩解压耗时:<40ms 网络延迟:<100ms(我想校网情况应该不错J) 总延迟:<260ms 根据VOIP标准,总延迟<300ms是人可以接受的,以上计算是保守的,实际情况可能会好得多。
Update
: 2008-10-13
Size
: 609.15kb
Publisher
:
杨秉岐
[
Multimedia Develop
]
H.263视频编码库version9.18
DL : 0
H.263编码器SDK,包括动态连接库和静态连接库,欢迎广大视频编码工作者及爱好者测试使用。-H.263 Encoder SDK, including dynamic link libraries and static libraries, welcome video coding workers and lovers tested.
Update
: 2025-02-17
Size
: 395kb
Publisher
:
wgz
[
VOIP program
]
可视电话软件
DL : 0
NetTalk是一个适用于局域网和因特网的可视电话软件 一. 开发环境 Windows2000 Server & Visual C++6.0 & SDK +自开发的CWndX类库(相当于简化的MFC涉及窗口的部分) 二. 支持环境 Windows98/ME/2000/XP 三. 所涉及协议和标准 网络传输采用UDP协议,音频压缩采用G.729标准,视频压缩采用H.263标准 四. 性能参数 以音频帧为基准,每帧音频数据有240个采样点,时间为240*1000/8000=30ms,8000为音频的采样率。 数据接收端队列缓冲延迟:30*3=90ms 数据发送端录音延迟:30ms 数据压缩解压耗时:<40ms 网络延迟:<100ms(我想校网情况应该不错J) 总延迟:<260ms 根据VOIP标准,总延迟<300ms是人可以接受的,以上计算是保守的,实际情况可能会好得多。-NetTalk is applied to a LAN and the Internet a video phone software. Windows 2000 Server Development Environment
Update
: 2025-02-17
Size
: 4.7mb
Publisher
:
古风
[
Internet-Network
]
pccode_2006910125951577
DL : 0
NetTalk是一个适用于局域网和因特网的可视电话软件 一.开发环境 Windows2000 Server & Visual C++6.0 & SDK +自开发的CWndX类库(相当于简化的MFC涉及窗口的部分) 二.支持环境 Windows98/ME/2000/XP 三.所涉及协议和标准 网络传输采用UDP协议,音频压缩采用G.729标准,视频压缩采用H.263标准 四.性能参数 以音频帧为基准,每帧音频数据有240个采样点,时间为240*1000/8000=30ms,8000为音频的采样率。 数据接收端队列缓冲延迟:30*3=90ms 数据发送端录音延迟:30ms 数据压缩解压耗时:<40ms 网络延迟:<100ms(我想校网情况应该不错J) 总延迟:<260ms 根据VOIP标准,总延迟<300ms是人可以接受的,以上计算是保守的,实际情况可能会好得多。
Update
: 2025-02-17
Size
: 3.96mb
Publisher
:
杨秉岐
[
Multimedia program
]
ffmpeg-Sdk
DL : 0
最新FFmepg完整SDK,利用该开发包可进行视频解码,视频转换的开发。-FFmepg integrity of the latest SDK, use the development kit can be video decoder, video converter development.
Update
: 2025-02-17
Size
: 2.81mb
Publisher
:
两天
[
Internet-Network
]
NetTalk
DL : 0
NetTalk是一个适用于局域网和因特网的可视电话软件 一. 开发环境 Windows2000 Server & Visual C++6.0 & SDK +自开发的CWndX类库(相当于简化的MFC涉及窗口的部分) 二. 支持环境 Windows98/ME/2000/XP 三. 所涉及协议和标准 网络传输采用UDP协议,音频压缩采用G.729标准,视频压缩采用H.263标准 四. 性能参数 以音频帧为基准,每帧音频数据有240个采样点,时间为240*1000/8000=30ms,8000为音频的采样率。 数据接收端队列缓冲延迟:30*3=90ms 数据发送端录音延迟:30ms 数据压缩解压耗时:<40ms 网络延迟:<100ms(我想校网情况应该不错J) 总延迟:<260ms 根据VOIP标准,总延迟<300ms是人可以接受的,以上计算是保守的,实际情况可能会好得多。--NetTalk is applied to a LAN and the Internet a video phone software. Windows 2000 Server Development Environment
Update
: 2025-02-17
Size
: 4.7mb
Publisher
:
Xin
[
Windows Develop
]
8942_nettalk1.1demosrc
DL : 0
NetTalk是一个适用于局域网和因特网的可视软件 一. 开发环境 Windows2000 Server & Visual C++6.0 & SDK +自开发的CWndX类库(相当于简化的MFC涉及窗口的部分) 二. 支持环境 Windows98/ME/2000/XP 三. 所涉及协议和标准 网络传输采用UDP协议(被封装成支持超时重传等机制的UDP类),音频压缩采用G.729标准,视频压缩采用H.263标准 四. 性能参数 以音频帧为基准,每帧音频数据有240个采样点,时间为240*1000/8000=30ms,8000为音频的采样率。 数据接收端队列缓冲延迟:30*3=90ms 数据发送端录音延迟:30ms 数据压缩解压耗时:<40ms 网络延迟:<100ms(我想校网情况应该不错 ) 总延迟:<260ms 根据VOIP标准,总延迟<300ms是人可以接受的,以上计算是保守的,实际情况可能会好得多。 带宽需求 数据类型 带宽需求(byte/sec) 带宽总需求(Kbyte/sec) 音频 1000*2 ~8.98*2 视频 ~8000*2 帧头 ~200*2 -NetTalk是一个适用于局域网和因特网的可视软件 一. 开发环境 Windows2000 Server & Visual C++6.0 & SDK +自开发的CWndX类库(相当于简化的MFC涉及窗口的部分) 二. 支持环境 Windows98/ME/2000/XP 三. 所涉及协议和标准 网络传输采用UDP协议(被封装成支持超时重传等机制的UDP类),音频压缩采用G.729标准,视频压缩采用H.263标准 四. 性能参数 以音频帧为基准,每帧音频数据有240个采样点,时间为240*1000/8000=30ms,8000为音频的采样率。 数据接收端队列缓冲延迟:30*3=90ms 数据发送端录音延迟:30ms 数据压缩解压耗时:<40ms 网络延迟:<100ms(我想校网情况应该不错 ) 总延迟:<260ms 根据VOIP标准,总延迟<300ms是人可以接受的,以上计算是保守的,实际情况可能会好得多。 带宽需求 数据类型 带宽需求(byte/sec) 带宽总需求(Kbyte/sec) 音频 1000*2 ~8.98*2 视频 ~8000*2 帧头 ~200*2
Update
: 2025-02-17
Size
: 322kb
Publisher
:
lltxyz
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