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Search - linux 2.4 81
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Description: C语言实战105例
第1部分 基础篇
实例1 一个价值“三天”的BUG 2
实例2 灵活使用递增(递减)操作符 5
实例3 算术运算符计算器 7
实例4 逻辑运算符计算器 9
实例5 IP地址解析 11
实例6 用if…else语句解决奖金发放问题 13
实例7 用for循环模拟自由落体 16
实例8 用while语句求n! 19
实例9 模拟银行常用打印程序 22
实例10 使用一维数组统计选票 26
实例11 使用二维数组统计学生成绩 29
实例12 简单的计算器 32
实例13 时钟程序 35
实例14 华氏温度和摄氏温度的相互转换 38
实例15 SimpleDebug函数应用 40
第2部分 数值计算与数据结构篇
实例16 常用的几种排序方法 46
实例17 广度优先搜索及深度优先搜索 53
实例18 实现基本的串操作 59
实例19 计算各点到源点的最短距离 62
实例20 储油问题 65
实例21 中奖彩球问题 67
实例22 0-1背包问题 69
实例23 阶梯计数问题 72
实例24 二叉树算法集 74
实例25 模拟LRU页面置换算法 79
实例26 大整数阶乘新思路 82
实例27 银行事件驱动模拟程序 84
实例28 模拟迷宫探路 87
实例29 实现高随机度随机序列 89
实例30 停车场管理系统 91
第3部分 文本屏幕与文件操作篇
实例31 菜单实现 96
实例32 窗口制作 97
实例33 模拟屏幕保护程序 100
实例34 文件读写基本操作 102
实例35 格式化读写文件 105
实例36 成块读写操作 107
实例37 随机读写文件 108
实例38 文件的加密和解密 111
实例39 实现两个文件的连接 113
实例40 实现两个文件信息的合并 116
实例41 文件信息统计 118
实例42 文件分割实例 121
实例43 同时显示两个文件的内容 123
实例44 模拟Linux环境下的vi编辑器 124
实例45 文件操作综合应用——银行账户管理 128
第4部分 病毒与安全篇
实例46 实用内存清理程序 134
实例47 如何检测Sniffer 136
实例48 加密DOS批处理程序 139
实例49 使用栈实现密码设置 141
实例50 远程缓冲区溢出漏洞利用程序 144
实例51 简易漏洞扫描器 146
实例52 文件病毒检测程序 149
实例53 监测内存泄露与溢出 150
实例54 实现traceroute命令 152
实例55 实现ping程序功能 154
实例56 获取Linux本机IP地址 157
实例57 实现扩展内存的访问 161
实例58 随机加密程序 164
实例59 MD5加密程序 165
实例60 RSA加密实例 168
第5部分 图形篇
实例61 制作表格 172
实例62 用画线函数作出的图案 174
实例63 多样的椭圆 176
实例64 多变的立方体 177
实例65 简易时钟 178
实例66 跳动的小球 181
实例67 用柱状图表示学生成绩各分数段比率 183
实例68 EGA/VGA屏幕存储 187
实例69 按钮制作 190
实例70 三维视图制作 193
实例71 红旗图案制作 194
实例72 火焰动画制作 196
实例73 模拟水纹扩散 199
实例74 彩色的Photo Frame 201
实例75 火箭发射演示 203
第6部分 系统篇
实例76 恢复内存文本 208
实例77 挽救磁盘数据 210
实例78 建立和隐藏多个PRI DOS分区 213
实例79 简单的DOS下的中断服务程序 216
实例80 文件名分析程序 219
实例81 鼠标中断处理 222
实例82 实现磁盘数据的整体加密 224
实例83 揭开CMOS密码 227
实例84 获取网卡信息 229
实例85 创建自己的设备 231
实例86 设置应用程序启动密码 233
实例87 获取系统配置信息 236
实例88 硬件检测 239
实例89 管道通信 241
实例90 程序自杀技术实现 244
第7部分 游戏篇
实例91 连续击键游戏 248
实例92 掷骰子游戏 250
实例93 弹力球 252
实例94 俄罗斯方块 253
实例95 24点扑克牌游戏 257
实例96 贪吃蛇 260
实例97 潜水艇大战 262
实例98 机器人大战 265
实例99 图形模式下的搬运工 266
实例100 十全十美游戏 269
第8部分 综合篇
实例101 强大的通信录 274
实例102 模拟Windows下UltraEdit程序 277
实例103 轻松实现个人理财 279
实例104 竞技比赛打分系统 281
实例105 火车订票系统 286
Platform: |
Size: 654374 |
Author: jawin@126.com |
Hits:
Description: 第一部分 Android简介
第1章 快速入门.............. 3
1.1 安装工具...... 3
1.1.1 Java 5.0+.... 3
1.1.2 Eclipse.......... 4
1.1.3 Android....... 4
1.1.4 Eclipse插件..................... 5
1.2 创建第一个程序.... 7
1.3 在模拟器上运行程序............... 8
1.4 在手机上运行程序..................... 9
1.5 快速阅读指南.......... 9
第2章 基本概念........... 11
2.1 Android的系统架构................ 11
2.1.1 Linux内核..................... 11
2.1.2 本机库...... 12
2.1.3 Android运行时......... 13
2.1.4 应用程序框架........... 14
2.1.5 应用程序 15
2.2 它还活着... 15
2.2.1 进程不等于应用程序......... 16
2.2.2 应用程序生命周期............... 17
2.3 构建块......... 19
2.3.1 活动............ 19
2.3.2 意图............ 19
2.3.3 服务............ 19
2.3.4 内容提供者................. 19
2.4 使用资源... 20
2.5 安全性......... 20
2.6 快速阅读指南....... 21
第二部分 Android基础知识
第3章 设计用户界面..................... 25
3.1 数独游戏简介....... 25
3.2 声明性设计............. 26
3.3 创建启动界面....... 27
3.4 使用替代资源....... 34
3.5 实现About对话框..................... 37
3.6 应用主题... 41
3.7 添加菜单... 43
3.8 添加设置... 45
3.9 开始新游戏............. 47
3.10 利用日志消息调试程序... 48
3.11 利用调试器调试程序......... 50
3.12 退出游戏 50
3.13 快速阅读指南.... 50
第4章 绘制2D图形...................... 53
4.1 Android图形基础...................... 53
4.1.1 Color类... 53
4.1.2 Paint类... 54
4.1.3 Canvas类 55
4.1.4 Path类...... 55
4.1.5 Drawable类................. 56
4.2 在Sudoku程序中添加图形............... 58
4.2.1 开始游戏 58
4.2.2 定义Game类................. 58
4.2.3 定义PuzzleView类............... 60
4.2.4 绘制游戏盘面........... 61
4.2.5 绘制数字 63
4.3 处理输入... 65
4.3.1 定义和更新选定区域......... 66
4.3.2 输入数字 68
4.3.3 增加提示 69
4.3.4 抖动屏幕 70
4.4 其他问题... 71
4.4.1 创建软键盘................. 71
4.4.2 实现游戏逻辑........... 76
4.4.3 其他功能 78
4.5 更多改进... 80
4.6 快速阅读指南....... 81
第5章 多媒体. 83
5.1 播放音频... 83
5.2 播放视频... 88
5.3 为数独游戏配上音乐............ 92
5.4 快速阅读指南....... 94
第6章 存储本地数据..................... 95
6.1 为数独游戏添加选项............ 95
6.2 继续玩前一个游戏.................. 97
6.3 记住当前位置....... 99
6.4 访问内部文件系统............... 100
6.5 访问SD卡.............. 101
6.6 快速阅读指南.... 103
第三部分 高级主题
第7章 互联的世界. 107
7.1 通过意图实现浏览............... 108
7.2 利用视图打开网页............... 111
7.3 JavaScript与Java通信.......... 115
7.4 使用Web服务..... 121
7.5 快速阅读指南.... 131
第8章 定位与环境感知........... 133
8.1 位置,位置,位置............... 133
8.1.1 我在哪里.................... 135
8.1.2 更新位置.................... 137
8.1.3 模拟说明.................... 138
8.2 充分利用传感器..................... 139
8.2.1 了解传感器.............. 139
8.2.2 解析传感器的读数............ 140
8.2.3 模拟说明.................... 140
8.3 地图功能 141
8.3.1 嵌入MapView........... 142
8.3.2 准备就绪.................... 145
8.3.3 模拟说明.................... 146
8.4 快速阅读指南.... 147
第9章 SQL实战...... 149
9.1 SQLite简介........... 149
9.2 SQL基础 150
9.2.1 DDL语句.................... 151
9.2.2 修改语句.................... 151
9.2.3 查询语句.................... 151
9.3 你好,数据库.... 152
9.3.1 使用SQliteOpenHelper 153
9.3.2 定义主程序.............. 155
9.3.3 添加一行.................... 156
9.3.4 运行一个查询........ 157
9.3.5 显示查询结果........ 158
9.4 数据绑定 159
9.5 使用ContentProvider...... 162
9.5.1 更改主程序.............. 164
9.5.2 添加一行.................... 164
9.5.3 运行一个查询........ 165
9.6 实现ContentProvider...... 165
9.7 快速阅读指南.... 166
第10章 利用OpenGL实现3D图形.............. 169
10.1 理解3D图形..... 169
10.2 OpenGL简介.... 170
10.3 构建一个OpenGL程序... 171
10.4 管理线程............. 173
10.5 构建一个模型. 178
10.6 光线、相机…….................. 181
10.7 动作......... 183
10.8 应用纹理............. 184
10.9 透明效果............. 187
10.10 快速阅读指南..................... 189
第四部分 附录
附录A Java与Android语言及其API.......... 193
附录B 参考书目........ 197
Platform: |
Size: 13578541 |
Author: pumaxy |
Hits:
Description: LINUX下面的RTL8169的驱动原码,可以直接用,支持版本为 2.4.x or 2.6.x-LINUX below the RTL8169 driver original code can be directly used, support for version 2.4.x or 2.6.x.
Platform: |
Size: 16384 |
Author: kevin.liu |
Hits: