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Search - opengl android
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Description: 第一部分 Android简介
第1章 快速入门.............. 3
1.1 安装工具...... 3
1.1.1 Java 5.0+.... 3
1.1.2 Eclipse.......... 4
1.1.3 Android....... 4
1.1.4 Eclipse插件..................... 5
1.2 创建第一个程序.... 7
1.3 在模拟器上运行程序............... 8
1.4 在手机上运行程序..................... 9
1.5 快速阅读指南.......... 9
第2章 基本概念........... 11
2.1 Android的系统架构................ 11
2.1.1 Linux内核..................... 11
2.1.2 本机库...... 12
2.1.3 Android运行时......... 13
2.1.4 应用程序框架........... 14
2.1.5 应用程序 15
2.2 它还活着... 15
2.2.1 进程不等于应用程序......... 16
2.2.2 应用程序生命周期............... 17
2.3 构建块......... 19
2.3.1 活动............ 19
2.3.2 意图............ 19
2.3.3 服务............ 19
2.3.4 内容提供者................. 19
2.4 使用资源... 20
2.5 安全性......... 20
2.6 快速阅读指南....... 21
第二部分 Android基础知识
第3章 设计用户界面..................... 25
3.1 数独游戏简介....... 25
3.2 声明性设计............. 26
3.3 创建启动界面....... 27
3.4 使用替代资源....... 34
3.5 实现About对话框..................... 37
3.6 应用主题... 41
3.7 添加菜单... 43
3.8 添加设置... 45
3.9 开始新游戏............. 47
3.10 利用日志消息调试程序... 48
3.11 利用调试器调试程序......... 50
3.12 退出游戏 50
3.13 快速阅读指南.... 50
第4章 绘制2D图形...................... 53
4.1 Android图形基础...................... 53
4.1.1 Color类... 53
4.1.2 Paint类... 54
4.1.3 Canvas类 55
4.1.4 Path类...... 55
4.1.5 Drawable类................. 56
4.2 在Sudoku程序中添加图形............... 58
4.2.1 开始游戏 58
4.2.2 定义Game类................. 58
4.2.3 定义PuzzleView类............... 60
4.2.4 绘制游戏盘面........... 61
4.2.5 绘制数字 63
4.3 处理输入... 65
4.3.1 定义和更新选定区域......... 66
4.3.2 输入数字 68
4.3.3 增加提示 69
4.3.4 抖动屏幕 70
4.4 其他问题... 71
4.4.1 创建软键盘................. 71
4.4.2 实现游戏逻辑........... 76
4.4.3 其他功能 78
4.5 更多改进... 80
4.6 快速阅读指南....... 81
第5章 多媒体. 83
5.1 播放音频... 83
5.2 播放视频... 88
5.3 为数独游戏配上音乐............ 92
5.4 快速阅读指南....... 94
第6章 存储本地数据..................... 95
6.1 为数独游戏添加选项............ 95
6.2 继续玩前一个游戏.................. 97
6.3 记住当前位置....... 99
6.4 访问内部文件系统............... 100
6.5 访问SD卡.............. 101
6.6 快速阅读指南.... 103
第三部分 高级主题
第7章 互联的世界. 107
7.1 通过意图实现浏览............... 108
7.2 利用视图打开网页............... 111
7.3 JavaScript与Java通信.......... 115
7.4 使用Web服务..... 121
7.5 快速阅读指南.... 131
第8章 定位与环境感知........... 133
8.1 位置,位置,位置............... 133
8.1.1 我在哪里.................... 135
8.1.2 更新位置.................... 137
8.1.3 模拟说明.................... 138
8.2 充分利用传感器..................... 139
8.2.1 了解传感器.............. 139
8.2.2 解析传感器的读数............ 140
8.2.3 模拟说明.................... 140
8.3 地图功能 141
8.3.1 嵌入MapView........... 142
8.3.2 准备就绪.................... 145
8.3.3 模拟说明.................... 146
8.4 快速阅读指南.... 147
第9章 SQL实战...... 149
9.1 SQLite简介........... 149
9.2 SQL基础 150
9.2.1 DDL语句.................... 151
9.2.2 修改语句.................... 151
9.2.3 查询语句.................... 151
9.3 你好,数据库.... 152
9.3.1 使用SQliteOpenHelper 153
9.3.2 定义主程序.............. 155
9.3.3 添加一行.................... 156
9.3.4 运行一个查询........ 157
9.3.5 显示查询结果........ 158
9.4 数据绑定 159
9.5 使用ContentProvider...... 162
9.5.1 更改主程序.............. 164
9.5.2 添加一行.................... 164
9.5.3 运行一个查询........ 165
9.6 实现ContentProvider...... 165
9.7 快速阅读指南.... 166
第10章 利用OpenGL实现3D图形.............. 169
10.1 理解3D图形..... 169
10.2 OpenGL简介.... 170
10.3 构建一个OpenGL程序... 171
10.4 管理线程............. 173
10.5 构建一个模型. 178
10.6 光线、相机…….................. 181
10.7 动作......... 183
10.8 应用纹理............. 184
10.9 透明效果............. 187
10.10 快速阅读指南..................... 189
第四部分 附录
附录A Java与Android语言及其API.......... 193
附录B 参考书目........ 197
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Size: 13578541 |
Author: pumaxy |
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Description: 如果你做ios,android的游戏开发,那你一定需要了解opengl es开发过程。
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Author: flyeag |
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Description: Android下的openGL 编程实例-Android under openGL programming examples
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Author: wt |
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Description: AR 增强虚拟现实,可以移植到到WindowsMobile手机Iphone Android平台的 tracker识别,可以配合 OpenGL Direct编写大型增强虚拟现实程序。-AR enhanced virtual reality, can be transplanted to the Windows Iphone Android mobile phone platform tracker identification, will be compatible with the OpenGL Direct the preparation of large-scale virtual reality to enhance the procedure.
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Size: 2451456 |
Author: 闵远洋 |
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Description: android 下学习openGL的一个不错demo-android can learn a good demo of openGL
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Author: Ivy |
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Description: android上面实现opengles的一些代码,学习外国网站的代码。里面有些功能不能用。主要是集合了一些简单的绘图等-android above code to achieve some opengles, learning a foreign Web site code. Some functions can not be used inside. Mainly bringing together some simple graphics, such as
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Author: ligengyu |
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Description: android opengl 使用举例,三角形纹理贴图。-For example the use of android opengl, texture mapping triangle.
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Author: ffffff |
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Description: android opengl使用举例。提供10个简单的例子-For example the use of android opengl. 10 to provide a simple example
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Author: ffffff |
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Description: openGL-es 3D 正方体,触摸旋转,照片贴图,ANDROID的源代码-openGL-es 3D cube, touch rotation, photo mapping, ANDROID source code
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Author: pys |
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Description: Android的Native C组件开发,此组件主要是用来支持Android实现OpenGL ES功能。-Android' s Native C component development, this component is mainly used to support Android to achieve OpenGL ES functionality.
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Author: 辛瑞超 |
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Description: Android下基于OpenGL ES技术来载入MD2模型文件,可以比较好的载入模型。-Android Based on OpenGL ES technology to load MD2 model file, you can load the model better.
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Author: 辛瑞超 |
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Description: Android下基于OpenGL ES技术的三维Tunnel绘制功能,比较好的显示tunnel模型,具有基本的纹理贴图功能。-Android Based on OpenGL ES technology, 3D Tunnel rendering capabilities, and better display tunnel model with a basic texture mapping capabilities.
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Author: 辛瑞超 |
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Description: linux+android平台下opengl 3D demo代码,有很好的参考价值-linux+ android platform opengl 3D demo code, and have a good reference value
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Size: 2321408 |
Author: yangfan |
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Description: 本书内容全面,不仅详细讲解了Android框架、Android组件、用户界面开发、游戏开发、数据存储、多媒体开发和网络开发等基础知识,而且还深入阐述了传感器、语音识别、桌面组件开发、Android游戏引擎设计、Android应用优化、OpenGL等高级知识,最重要的是还全面介绍了如何利用原生的C/C++(NDK)和Python、Lua等脚本语言(Android Scripting Environment)来开发Android应用;本书实战性强,书中的每个知识点都有配精心设计的示例,尤为值得一提的是,它还以迭代的方式重现了各种常用的Android应用和经典Android游戏的开发全过程,既可以以它们为范例进行实战演练,又可以将它们直接应用到实际开发中去。-本书内容全面,不仅详细讲解了Android框架、Android组件、用户界面开发、游戏开发、数据存储、多媒体开发和网络开发等基础知识,而且还深入阐述了传感器、语音识别、桌面组件开发、Android游戏引擎设计、Android应用优化、OpenGL等高级知识,最重要的是还全面介绍了如何利用原生的C/C++(NDK)和Python、Lua等脚本语言(Android Scripting Environment)来开发Android应用;本书实战性强,书中的每个知识点都有配精心设计的示例,尤为值得一提的是,它还以迭代的方式重现了各种常用的Android应用和经典Android游戏的开发全过程,既可以以它们为范例进行实战演练,又可以将它们直接应用到实际开发中去。
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Author: fb |
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Description: android平台OpenGL的应用例程,希望对大家有所帮助-android platform OpenGL application routines, we want to help
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Author: xiarikuangben |
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Description: Android涉及到opengl的应用,浙江大学Android开发的实例代码,已调试通过,适合初学者。-Android comes to the camera application, developed by Zhejiang University Android example code has been debugged, suitable for beginners.
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Author: 李子超 |
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Description: Google Android OpenGl开发源码。这是一份学习android的非常好的资料。-Google Android OpenGl source development. This is a very good study of android Data.
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Author: 王者 |
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Description: 公司用的Android上opengl es实例代码,非常适合android上opengl初学使用。-Opengl es example code on Android, ideal for beginners to use opengl on android
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Author: renboxue |
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Description: 朋友公司的,android上面openGL的示例程序-Friend' s, android application example above openGL
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Author: renboxue |
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Description: opengl android 粒子系统,这个是一个烟花的例子-failed to translate
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Author: zhang |
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