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Description: 此为本书的配套光盘.本书结合实例,重点讲述了软件加密技术及其实施方案,以帮助程序员更好地保护自己的软件。书中介绍了相关系统的底层知识,例如,PE格式深入分析,调试API应用,未公开技术SEH的深入研究等,从而使读者在了解这些底层知识后,可以应用到自己的软件保护方案如各种反跟踪技术的实现中。本书还首度公开了如何编写加壳软件,以及如何将壳与程序融合在一起等一些热门技术。本书由加密解密技术界一流高手共同打造,读者将从本书中获得许多极具商业价值的内幕技术,是专业开发人员不可多得的一本好书。-this be supporting the CD. The book combines examples highlight of the software encryption technology, and its implementation program to help programmers to better protect their software. The book introduced the relevant knowledge of the underlying system, for example, PE format for in-depth analysis and debugging API application, but SEH undisclosed technology in-depth research, thus allowing readers to understand the underlying knowledge, can be applied to their own software to protect various programs, such as anti-tracking technology realization. The book is also the first time publicly how to prepare shell software, and how to shell and procedures for the integration of some other hot technology. The book by the encryption and decryption technology community together to create a first
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Size: 3668598 |
Author: 陶立欣 |
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Description: Debug.x:封装SEH 作用:在程序发生未处理的异常时,利用SEH获得异常时刻的信息,并将信息显示或存储到文件。 相关:pe文件操作 Stack操作-Debug.x : Packaging, but SEH role : the procedural anomalies occurred untreated, but SEH use was unusual moment of the information and information display or storage of the document. Related : pe file manipulation operations Stack
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Size: 4473 |
Author: 回忆录 |
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欢迎使用月影飞狐游戏修改器--内存修改 v1.0
(目前只支持 win 2k/xp/2003 系统)
本程序包含3个可执行文件, Gamer.exe Gamerdll.dll GameRun.exe .Gamer.exe的源
代码在Gamer目录下,Gamerdll.dll的源代码在Gamerdll目录下,GameRun.exe的源代码在GameRun
目录下,其中Gamer.exe为主程序文件,Gamerdll.dll是动态连接库,GameRun.exe为游戏自修改补
丁,支持游戏Directx模式下直接弹出,热键是小键盘的 * 键,对于不能在directx模式下弹出的游戏,
可以按小键盘的 - 键弹出主程序界面,然后选择游戏进程进行修改.在源代码目录中.rap文件为
RadAsm集成开发环境的工程文件.
程序使用 100% Win32 汇编语言程序设计,3个执行文件合起来才42K的大小,共4451行汇编源
代码(不算资源文件).
月影飞狐游戏修改器以windows进程和线程环境知识为基础,以完全独创的搜索算法为
手段,其中使用了PE(可执行文件)文件结构,windows结构化异常处理(SEH)技术,使得其搜索
速度和金山公司的金山游侠相差无几,而且搜索的精度高于金山游侠,支持模糊搜索,可以生成
游戏自修改补丁程序.
目前月影飞狐游戏修改器已经在星际争霸等游戏上测试通过.但在内存占用超过100M的游戏
中不够稳定.
-welcomed the use of video on flying fox-game changes -- changes v1.0 memory (currently only supports the win 2k / x p/2003 system) the procedures contained three executable files, Gamer.exe Gamerdll.dll GameRun.exe. Gamer.e xe in the source code directory Gamer, Gamerdll.dll the source code in Gamerdll directory, GameRun.exe the source code in GameRun directory, which Gamer.exe main program file Gamerdll.dll is a dynamic link library, GameRun.exe game since patches, support DirectX games directly pop mode, hotkey is a small keyboard * key, not pop DirectX mode of the game, according to the small keyboard-key pop main program interface, then the process of selecting the game changes. the source code directory. rap document RadAsm Integrated Development Environment works documents. procedure
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Size: 273055 |
Author: vro0 |
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Description: 加密解密技术内幕
第1章 PE文件格式深入研究
1.1 PE文件格式格式纵览
1.1.1 区块(Section)
1.1.2 相对虚拟地址(Relative Virtual Addresses)
1.1.3 数据目录
1.1.4 输入函数(Importing Functions)
1.2 PE文件结构
1.2.1 The MS-DOS头部
1.2.2 IMAGE_NT_HEADERS头部
1.2.3 区块表(The Section Table)
1.2.4 各种块(Sections)的描述
1.2.5 输出表
1.2.6 输出转向(Export Forwarding)
1.2.7 输入表
1.2.8 绑定输入(Bound import)
1.2.9 延迟装入数据(Delayload Data)
1.2.10 资源
1.2.11 基址重定位(Base Relocations)
1.2.12 调试目录(DebugDirectory)
1.2.13 NET头部
1.2.14 TLS初始化
1.2.15 程序异常数据
第2章 PE分析工具编写
2.1 文件格式检查
2.2 FileHeader和OptionalHeader内容的读取
2.3 得到数据目录(Data Dircetory)信息
2.4 得到块表(SectionTable)信息
2.5 得到输出表(ExportTable)信息
2.6 得到输入表(ImportTable)信息
第3章 Win32 调试API
3.1 Win32调试API原理
3.1.1 调试相关函数简要说明
3.1.2 调试事件
3.1.3 如何在调试时创建并跟踪一个进程
3.1.4 最主要的循环体
3.1.5 如何处理调试事件
3.1.6 线程环境详解
3.1.7 如何在另一个进程中注入代码
3.2 利用调试API编写脱壳机
3.2.1 tElock 0.98脱壳简介
3.2.2 脱壳机的编写
3.3 利用调试API制作内存补丁
3.3.1 跨进程内存存取机制
3.3.2 Debug API机制
第4章 Windows下的异常处理
4.1 基本概念
4.1.1 Windows下的软件异常
4.1.2 未公开的可靠吗
4.2 结构化异常处理(SEH)
4.2.1 异常处理的基本过程
4.2.2 SEH的分类
4.2.3 相关API
4.2.4 SEH相关数据结构
4.3 异常处理程序设计
4.3.1 顶层(top-level)异常处理
4.3.2 线程异常处理
4.3.3 异常处理的堆栈展开(Stack unwind)
4.3.4 异常处理程序设计中的几个注意事项:
4.4 SEH的简单应用
4.4.1 Win9x下利用SEH进ring0
4.4.2 利用SEH实现对自身的单步自跟踪
4.4.3 其它应用
4.5 系统背后的秘密
4.6 VC是如何封装系统提供的SEH机制的
4.6.1 扩展的EXCEPTION_REGISTRATION级相关结构
4.6.2 数据结构组织
4.7 Windows XP下的向量化异常处理(VEH)
第5章 软件加密技术
5.1 反调试技术(Anti-Debug)
5.1.1 句柄检测
5.1.2 SoftICE后门指令
5.1.3 int68子类型
5.1.4 ICECream子类型
5.1.5 判断NTICE服务是否运行
5.1.6 INT 1 检测
5.1.7 利用UnhandledExceptionFilter检测
5.1.8 INT 41子类型
5.2 反跟踪技术(Anti-Trace)
5.2.1 断点检测
5.2.2 利用SEH反跟踪
5.2.3 SMC技术实现
5.3 反加载技术(Anti-Loader)
5.3.1 利用TEB检测
5.3.2 利用IsDebuggerPresent函数检测
5.3.3 检查父进程
5.4 反DUMP技术(Anti-Dump)
5.5 文件完整性检验
5.5.1 CRC校验实现
5.5.2 校验和(Checksum)
5.5.3 内存映像校验
5.6 反监视技术(Anti-Monitor)
5.6.1 窗口方法检测
5.6.2 句柄检测
5.7 反静态分析技术
5.7.1 扰乱汇编代码
5.7.2 花指令
5.7.3 信息隐藏
5.8 代码与数据结合技术
5.9 软件保护的若干忠告
第6章 加壳软件编写
6.1 外壳编写基础
6.1.1 判断文件是否是PE格式的EXE文件
6.1.2 文件基本数据的读入
6.1.3 额外数据保留
6.1.4 重定位数据的去除
6.1.5 文件的压缩
6.1.6 资源区块的处理
6.1.7 区块的融合
6.1.8 输入表的处理
6.1.9 外壳部分的编写
6.1.10 将外壳部分添加至原程序
6.1.10 小结
6.2 加壳程序综合运用的实例
6.2.1 程序简介
6.2.2 加壳子程序(WJQ_ShellBegin())
6.2.3 PE外壳程序
6.2.4 加进Anti技术
6.2.5 通过外壳修改被加壳PE
6.2.6 VC++调用汇编子程序
第7章 如何让壳与程序融为一体
7.1 序
7.1.1 为何需要壳和程序一体化
7.1.2 为阅读此章节需要的知识
7.1.3 基于此章节用的的例子程序说明
7.2 欺骗检查壳的工具
7.2.1 fi是如何检查壳的
7.2.2 欺骗fi
7.3 判断自己是否给脱壳了
7.3.1 判断文件尺寸
7.3.2 检查标记
7.3.3 外部检测(使用dll)
7.3.4 hook 相关的api(防止loader和调试api)
7.4 使用sdk把程序和壳溶为一体
7.4.1 sdk的意义
7.4.2 做一个带sdk的壳
7.5 后记:关于壳和程序的思考
第8章 Visual Basic 6 逆向工程
8.1 简介
8.2 P-code传奇
8.3 VB编译奥秘
8.4 VB与COM
8.5 VB可执行程序结构研究
8.6 VB程序事件解读
8.7 VB程序图形界面(GUI)解读
8.8 VB程序执行代码研究
8.9 我们的工具
8.10 VB程序保护篇
附录A 在Visual C++中使用内联汇编
附录B 在Visual Basic中使用汇编
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Size: 1389111 |
Author: vachel |
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Description: Debug.x:封装SEH 作用:在程序发生未处理的异常时,利用SEH获得异常时刻的信息,并将信息显示或存储到文件。 相关:pe文件操作 Stack操作-Debug.x : Packaging, but SEH role : the procedural anomalies occurred untreated, but SEH use was unusual moment of the information and information display or storage of the document. Related : pe file manipulation operations Stack
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Size: 4096 |
Author: 回忆录 |
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Description: 此为本书的配套光盘.本书结合实例,重点讲述了软件加密技术及其实施方案,以帮助程序员更好地保护自己的软件。书中介绍了相关系统的底层知识,例如,PE格式深入分析,调试API应用,未公开技术SEH的深入研究等,从而使读者在了解这些底层知识后,可以应用到自己的软件保护方案如各种反跟踪技术的实现中。本书还首度公开了如何编写加壳软件,以及如何将壳与程序融合在一起等一些热门技术。本书由加密解密技术界一流高手共同打造,读者将从本书中获得许多极具商业价值的内幕技术,是专业开发人员不可多得的一本好书。-this be supporting the CD. The book combines examples highlight of the software encryption technology, and its implementation program to help programmers to better protect their software. The book introduced the relevant knowledge of the underlying system, for example, PE format for in-depth analysis and debugging API application, but SEH undisclosed technology in-depth research, thus allowing readers to understand the underlying knowledge, can be applied to their own software to protect various programs, such as anti-tracking technology realization. The book is also the first time publicly how to prepare shell software, and how to shell and procedures for the integration of some other hot technology. The book by the encryption and decryption technology community together to create a first
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Size: 9389056 |
Author: 陶立欣 |
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欢迎使用月影飞狐游戏修改器--内存修改 v1.0
(目前只支持 win 2k/xp/2003 系统)
本程序包含3个可执行文件, Gamer.exe Gamerdll.dll GameRun.exe .Gamer.exe的源
代码在Gamer目录下,Gamerdll.dll的源代码在Gamerdll目录下,GameRun.exe的源代码在GameRun
目录下,其中Gamer.exe为主程序文件,Gamerdll.dll是动态连接库,GameRun.exe为游戏自修改补
丁,支持游戏Directx模式下直接弹出,热键是小键盘的 * 键,对于不能在directx模式下弹出的游戏,
可以按小键盘的 - 键弹出主程序界面,然后选择游戏进程进行修改.在源代码目录中.rap文件为
RadAsm集成开发环境的工程文件.
程序使用 100% Win32 汇编语言程序设计,3个执行文件合起来才42K的大小,共4451行汇编源
代码(不算资源文件).
月影飞狐游戏修改器以windows进程和线程环境知识为基础,以完全独创的搜索算法为
手段,其中使用了PE(可执行文件)文件结构,windows结构化异常处理(SEH)技术,使得其搜索
速度和金山公司的金山游侠相差无几,而且搜索的精度高于金山游侠,支持模糊搜索,可以生成
游戏自修改补丁程序.
目前月影飞狐游戏修改器已经在星际争霸等游戏上测试通过.但在内存占用超过100M的游戏
中不够稳定.
-welcomed the use of video on flying fox-game changes-- changes v1.0 memory (currently only supports the win 2k/x p/2003 system) the procedures contained three executable files, Gamer.exe Gamerdll.dll GameRun.exe. Gamer.e xe in the source code directory Gamer, Gamerdll.dll the source code in Gamerdll directory, GameRun.exe the source code in GameRun directory, which Gamer.exe main program file Gamerdll.dll is a dynamic link library, GameRun.exe game since patches, support DirectX games directly pop mode, hotkey is a small keyboard* key, not pop DirectX mode of the game, according to the small keyboard-key pop main program interface, then the process of selecting the game changes. the source code directory. rap document RadAsm Integrated Development Environment works documents. procedure
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Size: 272384 |
Author: vro0 |
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Description: SEH test error in the PE HEader file check-SEH test error in the PE HEader file check...
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Author: ttttttt_777 |
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Description: SEH test error in the PE HEader file check-SEH test error in the PE HEader file check...
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Size: 6144 |
Author: oop0p06jingi460 |
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