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Description: DOS下的VESA驱动,使用PC104做嵌入设计时驱动VGA高颜色分辨率用。包含VESA源码和使用帮助文件。-DOS under the VESA driver, do use PC104 embedded design VGA high-resolution color used. VESA includes source and use help files.
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Size: 797483 |
Author: wood |
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Description: Dos 下图形C编程库 可操作SuperVGA VESA等图形设备
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Size: 1567530 |
Author: Steve Yang |
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Description: 象编程序用 Turbo C 一样, 现在有很多人设计电路图和电路板仍然在用 DOS 版本的 Protel 3.31.
可惜当时的软件支持的分辨率只有 640x480, 通过对 Protel 驱动程序一番研究,终于实现了高分辨率显示。
1.01 版本的驱动包括: 800x600, 1024x768, 1280x1024, 1600x1200 分辨率的驱动, 已经能够满足大多数情况的要求了。
已经在 PC-DOS, MS-DOS, Windows 95, Windows 98, Windows XP 下测试通过。
理论上支持所有 VESA 标准的显卡, 目前绝大多数的显卡都符合 VESA 标准。
在 nVidia, ATi, Trident, S3 等芯片的显卡上测试通过。
如果个别版本的显卡Windows驱动会影响DOS高分辨率的执行,在纯DOS下运行就没问题了
① 增加高分辨率驱动: 1280x1024, 1600x1200.
② 加快了速度, 同样分辨率的驱动, 比原版本的速度快一倍以上!
【安装方法】
① 把驱动 *.drv 复制到 Protel 文件夹
② 运行 Protel 自带的 graphset.exe 设置
含有源代码
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Size: 116290 |
Author: su |
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Description: 利用386保护模式将DOS实模式下的PC总线I/O操作(in/out)实时捕捉到内存并可以显示在屏幕上。可用于ISA/VESA/PCI插卡及相关软件的输入/输出调试、I/O性能/行为分析和反汇编。Version 3增加了连续相同I/O操作的压缩记录功能,大大提高了内存利用率。同时提供了一些编译、测试脚本和BC3.1工程文件供大家在BC3.1下进一步开发。
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Size: 43228 |
Author: Lijing Hao |
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Description: GDI 即图形设备界面,是 Windows 最重要的部分之一,它大部分由 GDI32.DLL 库中的 API 来处理,GDI 的主要目的之一是支持与设备无关的图形编程,对于 Dos 下的图形编程,很多人可能“心有余悸”,因为PC 中有太多种类的显示卡,而几乎每个显示卡的处理都是不同的,即使后来有了 Vesa 编程,我们还是不能全部撇开具体的硬件,Windows GDI 使我们对图形的编程变得相对简单了很多,由于GDI 是 Windows 最庞大的部分,并不是几句话能讲清楚的,本节要讲的是 Windows 下GDI 的基本处理步骤和简单的位图处理,并没有涉及到 Directx 一类的编程。只希望能对朋友们有所启发。
Windows 并不允许程序员访问显示硬件,它的所有对屏幕的操作是通过环境设备(DC)来处理的,屏幕上的每一个窗口对应一个DC,你可以把一个DC 想象成这个窗口的视频缓冲区,你对DC的操作结果会反映到屏幕上,在窗口的DC之外,你也可以自己建立DC,这相当于建立一个内存中的缓冲区,你对这个DC的操作结果保存在内存中。你也可以用 API 在不同的DC之间拷贝数据,比如说你可以在内存DC 中先建立好数据,然后拷贝到窗口的DC中,就相当于完成了屏幕的刷新。
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Size: 2078 |
Author: youfangyuan |
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Description: DOS下利用VESA实现高分辨率、16bit色显示并输出汉字-DOS using VESA achieve high resolution, 16bit color display and output of Chinese Characters
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Size: 197846 |
Author: 刘国安 |
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Description: DOS下利用VESA调用更改显示刷新频率-DOS using VESA changes show called high frequency
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Size: 5424 |
Author: 刘国安 |
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Description: DOS下利用VESA实现高分辨率、16bit色显示并输出汉字-DOS using VESA achieve high resolution, 16bit color display and output of Chinese Characters
Platform: |
Size: 197632 |
Author: 刘国安 |
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Description: DOS下利用VESA调用更改显示刷新频率-DOS using VESA changes show called high frequency
Platform: |
Size: 5120 |
Author: 刘国安 |
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Description: 在16位dos下显示1280x1024图像的图形程序,采用刷屏技术,刷新率有些低,不过这大概是dos下的极限了。有兴趣的朋友可以来看看。-in 16 1280x1024 dos shown graphic images of procedures used Shuabing technology, some of the low refresh rate, but it is probably dos under the limit. Interested friends can come.
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Size: 506880 |
Author: 北溟之鱼 |
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Description: DOS下的VESA驱动,使用PC104做嵌入设计时驱动VGA高颜色分辨率用。包含VESA源码和使用帮助文件。-DOS under the VESA driver, do use PC104 embedded design VGA high-resolution color used. VESA includes source and use help files.
Platform: |
Size: 796672 |
Author: wood |
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Description: DOS下C语言的图形库,支持VESA2.0 支持者1024X768的分辨率 比较好用-C language under DOS graphics library to support a resolution of 1024X768 supporters VESA2.0 useful comparison
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Size: 215040 |
Author: bjy |
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Description: Dos 下图形C编程库 可操作SuperVGA VESA等图形设备-Dos graphical C programming library under the operational SuperVGA VESA graphics devices, etc.
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Size: 1567744 |
Author: Steve Yang |
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Description: 象编程序用 Turbo C 一样, 现在有很多人设计电路图和电路板仍然在用 DOS 版本的 Protel 3.31.
可惜当时的软件支持的分辨率只有 640x480, 通过对 Protel 驱动程序一番研究,终于实现了高分辨率显示。
1.01 版本的驱动包括: 800x600, 1024x768, 1280x1024, 1600x1200 分辨率的驱动, 已经能够满足大多数情况的要求了。
已经在 PC-DOS, MS-DOS, Windows 95, Windows 98, Windows XP 下测试通过。
理论上支持所有 VESA 标准的显卡, 目前绝大多数的显卡都符合 VESA 标准。
在 nVidia, ATi, Trident, S3 等芯片的显卡上测试通过。
如果个别版本的显卡Windows驱动会影响DOS高分辨率的执行,在纯DOS下运行就没问题了
① 增加高分辨率驱动: 1280x1024, 1600x1200.
② 加快了速度, 同样分辨率的驱动, 比原版本的速度快一倍以上!
【安装方法】
① 把驱动 *.drv 复制到 Protel 文件夹
② 运行 Protel 自带的 graphset.exe 设置
含有源代码-err
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Size: 115712 |
Author: su |
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Description: 利用386保护模式将DOS实模式下的PC总线I/O操作(in/out)实时捕捉到内存并可以显示在屏幕上。可用于ISA/VESA/PCI插卡及相关软件的输入/输出调试、I/O性能/行为分析和反汇编。Version 3增加了连续相同I/O操作的压缩记录功能,大大提高了内存利用率。同时提供了一些编译、测试脚本和BC3.1工程文件供大家在BC3.1下进一步开发。
Platform: |
Size: 43008 |
Author: Lijing Hao |
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Description: GDI 即图形设备界面,是 Windows 最重要的部分之一,它大部分由 GDI32.DLL 库中的 API 来处理,GDI 的主要目的之一是支持与设备无关的图形编程,对于 Dos 下的图形编程,很多人可能“心有余悸”,因为PC 中有太多种类的显示卡,而几乎每个显示卡的处理都是不同的,即使后来有了 Vesa 编程,我们还是不能全部撇开具体的硬件,Windows GDI 使我们对图形的编程变得相对简单了很多,由于GDI 是 Windows 最庞大的部分,并不是几句话能讲清楚的,本节要讲的是 Windows 下GDI 的基本处理步骤和简单的位图处理,并没有涉及到 Directx 一类的编程。只希望能对朋友们有所启发。
Windows 并不允许程序员访问显示硬件,它的所有对屏幕的操作是通过环境设备(DC)来处理的,屏幕上的每一个窗口对应一个DC,你可以把一个DC 想象成这个窗口的视频缓冲区,你对DC的操作结果会反映到屏幕上,在窗口的DC之外,你也可以自己建立DC,这相当于建立一个内存中的缓冲区,你对这个DC的操作结果保存在内存中。你也可以用 API 在不同的DC之间拷贝数据,比如说你可以在内存DC 中先建立好数据,然后拷贝到窗口的DC中,就相当于完成了屏幕的刷新。
-err
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Size: 2048 |
Author: youfangyuan |
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Description: 在DOS利用Watcom c++的保护模式4G内存,可以在VESA的640X480X256下直接写屏幕,支持鼠标和汉字点阵显示。-In DOS using Watcom c++ of the protected mode 4G memory, VESA can directly write the 640X480X256 screen, support for mouse and Chinese characters dot matrix display.
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Size: 151552 |
Author: jiang |
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Description: 最新VESA SVGA图形图像编程秘技,在DOS实现图形显示-The latest VESA SVGA graphics programming Cheats, graphical display in the DOS
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Size: 8090624 |
Author: f |
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Description: dos下显示BMP图像
支持2位,8位,24位及32位BMP图像格式,但不支持16位
需要支持VESA的主板,大部分主板都能正确运行-dos shown BMP image support 2, 8-bit, 24-bit and 32-bit BMP image format, but does not support 16-bit motherboard supports VESA most motherboards can run correctly
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Size: 9216 |
Author: liujinhun |
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Description: test vesa mode on dos x86 system (legacy)
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Size: 2048 |
Author: bfuclin |
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