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Search - vrml opengl
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Description: 清华大学远程教育计算机图形学 ■ 第1章 绪论 ※ 计算机图形学的研究内容 ※ 计算机图形学的发展简史 ※ 应用及研究前沿 ※ 图形设备 ■ 第2章 光栅图形学 ※ 直线段的扫描转换算法 ※ 圆弧的扫描转换算法 ※ 多边形扫描转换与区域填充 ※ 字符 ※ 裁剪 ※ 反走样 ※ 消隐 ※ 练习题 ■ 第3章 几何造型技术 ※ 曲线和曲面 ※ Bezier和B样条曲线曲面 ※ 形体在计算机内的表示 ※ 求交分类 ※ 实体造型系统简介 ※ 练习题 ■ 第4章 真实感图形学 ※ 颜色视觉 ※ 简单光照明模型 ※ 局部光照明模型 ※ 光透射模型 ※ 纹理及纹理映射 ※ 整体光照明模型 ※ 实时真实感图形学技术 ※ 练习题 ■ 第5章 OpenGL与VRML ※ OpenGL ※ VRML ■ 第6章 附录-图形变换 ※ 数学基础 ※ 几何变换 ※ 投影变换-Tsinghua University Distance Education Computer Graphics Chapter 1 Introduction * Computer Graphics Research *** Computer Graphics * A Brief History of the development and application of research frontier graphics equipment * Chapter 2 * Raster Graphics of the linear scan conversion algorithm * arc scan conversion algorithm * polygon scan conversion and regional characters filled * * * Antialiasing cutting blanking * * Exercises Chapter 3 geometric modeling technology curve and surface * * Bezier and B-spline curves and surfaces in computer * Eye said the intersection classification * * Solid Modeling System * Exercises Chapter 4 photorealistic visual color graphics * * simple lighting model * partial lighting model optical transmission model * * texture and overall texture mapping
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Size: 3184405 |
Author: 张强 |
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Description: 使用OpenGL和MFC实现一个VRML浏览器,在这里你将学到:如何读取展示VRML文件、使用OpenGL显示、实现鼠标交互(可以通过鼠标操作来旋转图形)
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Size: 1192926 |
Author: 莫友影 |
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Description: 第1章 绪论
第2章 光栅图形学
第3章 几何造型技术
第4章 真实感图形学
第5章 OpenGL与VRML
第6章 附录—图形变换
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Size: 3184155 |
Author: mady0505 |
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Description: OpenGL三维图形程序设计,绝对经典-OpenGL three dimensions programing ! sutra!
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Size: 0 |
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Description: 清华大学远程教育计算机图形学 ■ 第1章 绪论 ※ 计算机图形学的研究内容 ※ 计算机图形学的发展简史 ※ 应用及研究前沿 ※ 图形设备 ■ 第2章 光栅图形学 ※ 直线段的扫描转换算法 ※ 圆弧的扫描转换算法 ※ 多边形扫描转换与区域填充 ※ 字符 ※ 裁剪 ※ 反走样 ※ 消隐 ※ 练习题 ■ 第3章 几何造型技术 ※ 曲线和曲面 ※ Bezier和B样条曲线曲面 ※ 形体在计算机内的表示 ※ 求交分类 ※ 实体造型系统简介 ※ 练习题 ■ 第4章 真实感图形学 ※ 颜色视觉 ※ 简单光照明模型 ※ 局部光照明模型 ※ 光透射模型 ※ 纹理及纹理映射 ※ 整体光照明模型 ※ 实时真实感图形学技术 ※ 练习题 ■ 第5章 OpenGL与VRML ※ OpenGL ※ VRML ■ 第6章 附录-图形变换 ※ 数学基础 ※ 几何变换 ※ 投影变换-Tsinghua University Distance Education Computer Graphics Chapter 1 Introduction* Computer Graphics Research*** Computer Graphics* A Brief History of the development and application of research frontier graphics equipment* Chapter 2* Raster Graphics of the linear scan conversion algorithm* arc scan conversion algorithm* polygon scan conversion and regional characters filled*** Antialiasing cutting blanking** Exercises Chapter 3 geometric modeling technology curve and surface** Bezier and B-spline curves and surfaces in computer* Eye said the intersection classification** Solid Modeling System* Exercises Chapter 4 photorealistic visual color graphics** simple lighting model* partial lighting model optical transmission model** texture and overall texture mapping
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Size: 3184640 |
Author: 张强 |
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Description: A small VRML viewer using OpenGL and MFC
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Size: 685056 |
Author: waterwhu |
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Description: 源码3d格式转化软件view3ds下载
1,用VIEW3DS打开*.3ds文件;
2,左键点击打开的VIEW3DS显示区上任意一点将会弹出选择菜单;
3,按下E键选择:Export OpenGL C Code,将会自动生成两个文件*.h和 *.gl;
4,将两个文件拷到你的工程(为OpenGL环境)目录下;
5,在你的工程中加入#include"*.h";
6,给*.h文件中生成的显示列表赋id,Model = GL3DS_initialize_--()
"--"代表3ds文件的名称;
7,调用显示列表:glCallList(Model) 。
ok!-source 3d format conversion software download a view3ds with VIEW3DS open*. 3ds documents; 2, Click on the button to open the display area VIEW3DS arbitrary point on the menu will pop up; 3, press the button to select E : Export OpenGL C Code will automatically generate two documents*. H*. Gl; 4, the two documents will peruse your project (for OpenGL Environment) directory; 5. your works include# include "*. h"; 6 to*. H documents generated by the display lists given id, Model = GL3DS_initialize_-- () "--" document on behalf of 3ds the name; 7, calling the display lists : glCallList (Model). Ok!
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Size: 45056 |
Author: 沈淳 |
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Description: 本程序使用OpenGL粒子系统实现了星云的简单模拟。粒子随机产生,粒子使用了各个基本属性。程序有详尽的说明,初学者更容易学习和掌握粒子系统,是很好的学习材料。-procedures for the use of the OpenGL particles of the planetary system to achieve a simple simulation. Randomly generated particles, the particles using various fundamental attributes. Procedures are spelled out, beginners are easier to learn and master particle system, is a very good learning materials.
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Size: 26624 |
Author: 黄彦淞 |
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Description: 这段代码功能是显示VRML格式文件,采用Opengl显示列表,平滑分割3D三角形网格-This code function is shown VRML format used Opengl display list, Smoothing segmentation 3 D triangular mesh
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Size: 1894400 |
Author: Kobe |
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Description: A multithreaded, OpenGL-enabled application, A small VRML viewer using OpenGL and MFC , A small VRML viewer using OpenGL and MFC -A multithreaded, OpenGL-enabled application, A small VRML viewer using OpenGL and MFC, A small VRML viewer using OpenGL and MFC
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Size: 2508800 |
Author: billy |
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Description: 国外人写的一个很不错的场景对象显示程序,利用opengl,显示vrml的模型,我一直在用。-abroad who wrote a very good scene objects display program, using opengl, vrml model shows, I have been in use.
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Size: 139264 |
Author: 刘恒 |
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Description: 基于X3D/VRML的三维场景设计与实现,介绍的比较详细.适合学习X3D和VRML-Based on the three-dimensional scenes X3D/VRML design and realization of a more detailed introduction. For learning X3D and VRML
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Size: 178176 |
Author: vivid |
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Description: Vrml的教学课件,有关VRML的基础知识,学习VRML的初级可以借鉴-VRML courseware teaching, the basic knowledge of VRML, learning can learn from the initial VRML
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Size: 764928 |
Author: lixiaodong |
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Description: VRML浏览器VC源程序,调用了Opengl,可作为学习vrml文件读取、显示和Opengl的参考资料-VC source VRML browser, call the Opengl, VRML files can be used as learning to read, display and opengl reference
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Size: 1819648 |
Author: 袁红星 |
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Description: 使用OpenGL和MFC实现一个VRML浏览器,在这里你将学到:如何读取展示VRML文件、使用OpenGL显示、实现鼠标交互(可以通过鼠标操作来旋转图形)-Using OpenGL and MFC realize a VRML browser, where you will learn: How to read the display VRML file, use the OpenGL display, realize mouse interaction (via mouse to rotate graphics)
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Size: 1192960 |
Author: 莫友影 |
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Description: 一个使用OpenGL开发网格模型的例子,通过本例子可以学习如何通过OpenGL开发VRML和3DS网格-The use of OpenGL to open a model example of Grid, through the examples, we can learn how to develop VRML through OpenGL and 3DS Grid
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Size: 302080 |
Author: yx |
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Description: A small VRML viewer
using OpenGL and MFC-read wrl
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Size: 119808 |
Author: w |
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Description: A small VRML viewer using OpenGL and MFC. You can easily display a wrl-based terrain using OpenGL and MFC.-A small VRML viewer using OpenGL and MFC. You can easily display a wrl-based terrain using OpenGL and MFC
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Size: 431104 |
Author: AINSTUDY |
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Description: 基于mfc的opengl绘图案例,主要为在mfc下绘制opengl图形提供一个框架。-The opengl graphics based mfc cases, mainly to draw the opengl graphics in mfc provide a framework.
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Size: 159744 |
Author: qishun |
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Description: 详细介绍了目前主流的游戏编程方面的主流编程语言,包括java 3d opengl VRML等-Details of the current mainstream of the mainstream of game programming languages, including java 3d opengl VRML, etc.
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Size: 11264 |
Author: longlong |
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