File list (Check if you may need any files):
StarWar
.......\build
.......\.....\.timestamp
.......\.....\compiled
.......\.....\........\Entities
.......\.....\........\........\BaseObject.class
.......\.....\........\........\Enemy.class
.......\.....\........\........\FinalEnemy.class
.......\.....\........\........\Mine.class
.......\.....\........\........\SpaceShip.class
.......\.....\........\........\Terrain.class
.......\.....\........\MainScreen.class
.......\.....\........\MyCanvas.class
.......\.....\........\org
.......\.....\........\...\netbeans
.......\.....\........\...\........\microedition
.......\.....\........\...\........\............\lcdui
.......\.....\........\...\........\............\.....\AbstractInfoScreen.class
.......\.....\........\...\........\............\.....\laf
.......\.....\........\...\........\............\.....\...\ColorSchema.class
.......\.....\........\...\........\............\.....\...\DefaultColorSchema.class
.......\.....\........\...\........\............\.....\...\SystemColorSchema.class
.......\.....\........\...\........\............\.....\...\UserColorSchema.class
.......\.....\........\...\........\............\.....\LoginScreen$1.class
.......\.....\........\...\........\............\.....\LoginScreen$InputTextBox.class
.......\.....\........\...\........\............\.....\LoginScreen.class
.......\.....\........\...\........\............\.....\SimpleTableModel.class
.......\.....\........\...\........\............\.....\SplashScreen$1.class
.......\.....\........\...\........\............\.....\SplashScreen$Watchdog.class
.......\.....\........\...\........\............\.....\SplashScreen.class
.......\.....\........\...\........\............\.....\TableItem.class
.......\.....\........\...\........\............\.....\TableModel.class
.......\.....\........\...\........\............\.....\TableModelListener.class
.......\.....\........\...\........\............\.....\WaitScreen$1.class
.......\.....\........\...\........\............\.....\WaitScreen$BackgroundExecutor$1.class
.......\.....\........\...\........\............\.....\WaitScreen$BackgroundExecutor.class
.......\.....\........\...\........\............\.....\WaitScreen.class
.......\.....\........\...\........\............\util
.......\.....\........\...\........\............\....\CancellableTask.class
.......\.....\........\...\........\............\....\Executable.class
.......\.....\........\...\........\............\....\SimpleCancellableTask.class
.......\.....\........\res
.......\.....\........\...\bullet1.png
.......\.....\........\...\bullet2.png
.......\.....\........\...\bullets.png
.......\.....\........\...\explosion.png
.......\.....\........\...\explosion.wav
.......\.....\........\...\extra.png
.......\.....\........\...\header.png
.......\.....\........\...\npc.png
.......\.....\........\...\player.png
.......\.....\........\...\powerup.png
.......\.....\........\...\shot.wav
.......\.....\........\...\trum.png
.......\.....\........\StarScreen.class
.......\.....\........\Utils
.......\.....\........\.....\Util.class
.......\.....\manifest.mf
.......\.....\preprocessed
.......\.....\............\Entities
.......\.....\............\........\BaseObject.java
.......\.....\............\........\Enemy.java
.......\.....\............\........\FinalEnemy.java
.......\.....\............\........\Mine.java
.......\.....\............\........\SpaceShip.java
.......\.....\............\........\Terrain.java
.......\.....\............\MainScreen.java
.......\.....\............\MyCanvas.java
.......\.....\............\res
.......\.....\............\...\bullet1.png
.......\.....\............\...\bullet2.png
.......\.....\............\...\bullets.png
.......\.....\............\...\explosion.png
.......\.....\............\...\explosion.wav
.......\.....\............\...\extra.png
.......\.....\............\...\header.png
.......\.....\............\...\npc.png
.......\.....\............\...\player.png
.......\.....\............\...\powerup.png
.......\.....\............\...\shot.wav
.......\.....\............\...\trum.png
.......\.....\..........