File list (Check if you may need any files):
C#程序100实例\C#实例程序\实例01\01.bmp
.............\..........\......\csc编译器路径.txt
.............\..........\......\hello.cs
.............\..........\......\hello.exe
.............\..........\......\HELLO.SLN
.............\..........\......\HELLO.SUO
.............\..........\实例01
.............\..........\.....2\02.bmp
.............\..........\......\hello.cs
.............\..........\......\hello.exe
.............\..........\......\HELLO.SLN
.............\..........\......\HELLO.SUO
.............\..........\实例02
.............\..........\.....3\03.bmp
.............\..........\......\listArg0.cs
.............\..........\......\listArg0.exe
.............\..........\......\listArg0.sln
.............\..........\......\listArg0.suo
.............\..........\实例03
.............\..........\.....4\04.bmp
.............\..........\......\predefinedTypes.cs
.............\..........\......\predefinedTypes.exe
.............\..........\实例04
.............\..........\.....5\05.bmp
.............\..........\......\typeTrans.cs
.............\..........\......\typeTrans.exe
.............\..........\实例05
.............\..........\.....6\06.bmp
.............\..........\......\ifApp.cs
.............\..........\......\ifApp.exe
.............\..........\实例06
.............\..........\.....7\07.bmp
.............\..........\......\csc编译器路径.txt
.............\..........\......\switchApp.cs
.............\..........\......\switchApp.exe
.............\..........\......\switchApp.suo
.............\..........\实例07
.............\..........\.....8\08.bmp
.............\..........\......\forApp.cs
.............\..........\......\forApp.exe
.............\..........\实例08
.............\..........\.....9\09.bmp
.............\..........\......\whileApp.cs
.............\..........\......\whileApp.exe
.............\..........\实例09
.............\..........\....10\10.bmp
.............\..........\......\doWhileApp.cs
.............\..........\......\doWhileApp.exe
.............\..........\实例10
.............\..........\......0\100.bmp
.............\..........\.......\BrickOut\AssemblyInfo.cs
.............\..........\.......\........\Ball.cs
.............\..........\.......\........\bin\Debug\ball.gif
.............\..........\.......\........\...\.....\BallOut.wav
.............\..........\.......\........\...\.....\brick.gif
.............\..........\.......\........\...\.....\BrickHit.wav
.............\..........\.......\........\...\.....\BrickOut.exe
.............\..........\.......\........\...\.....\BrickOut.pdb
.............\..........\.......\........\...\.....\paddle.gif
.............\..........\.......\........\...\.....\PaddleHit.wav
.............\..........\.......\........\...\.....\WallHit.wav
.............\..........\.......\........\...\Debug
.............\..........\.......\........\bin
.............\..........\.......\........\Brick.cs
.............\..........\.......\........\BrickOut.csproj
.............\..........\.......\........\BrickOut.csproj.user
.............\..........\.......\........\BrickOut.sln
.............\..........\.......\........\BrickOut.suo
.............\..........\.......\........\Form1.cs
.............\..........\.......\........\Form1.resx
.............\..........\.......\........\GameObject.cs
.............\..........\.......\........\licenses.licx
.............\..........\.......\........\obj\Debug\BrickOut.exe
.............\..........\.......\........\...\.....\BrickOut.exe.incr
.............\..........\.......\........\...\.....\BrickOut.exe.licenses
.............\..........\.......\........\...\.....\BrickOut.Form1.resources
.............\..........\.......\........\...\.....\BrickOut.pdb
.............\..........\.......\........\...\.....\BrickOut.projdata
.............\..........\.......\........\...\.....\BrickOut.SpeedDialog.resources
.............\..........\.......\........\...\.....\temp
.............\..........\.......\........\...\.....\TempPE
.............\..........\.......\........\...\Debug
.............\..........\.......\........\obj
.............\..........\.......\........\Paddle.cs
..