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Title: driver_note Download
 Description: The tulip driver classes to learn about driver game
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郁金香驱动班学习笔记-啊冲\0前言.doc
.........................\1.1.1 安装VC++6.0                           -(1课).doc
.........................\1.1.2 安装VS2003-VC++7.0                    -(2课).doc
.........................\1.1.3 安装VS2008-VC++9.0                    -(3课).doc
.........................\1.1.4 安装VC助手                            -(4课).doc
.........................\1.1.5 安装DDK                               -(5课).doc
.........................\1.2.1 VC6环境编译驱动                       -(6课).doc
.........................\1.2.2 VS2003环境编译驱动                    -(7课).doc
.........................\1.2.3 VS2008环境编译驱动                    -(8课).doc
.........................\1.3.1编写一个名为DDK_HelloWorld简单的驱动   -(9课).doc
.........................\1.3.2为DDK_HelloWorld添加卸载驱动例程       -(10课).doc
.........................\1.3.3 用工具过驱动保护(确定学习方向)        -(11课).doc
.........................\1.3.4为DDK_HelloWorld添加设备例程           -(12课).doc
.........................\1.3.5VM+windbg安装                          -(13课).doc
.........................\1.3.6实战用windbg调试自己驱动DDK_HelloWorld -(14课).doc
.........................\1.3.7DDK_HelloWorld卸载例程细化             -(15课).doc
.........................\1.3.8为DDK_HelloWorld添加默认派遣例程       -(16课).doc
.........................\1.4.1需要具备的理论知识                     -(17课).doc
.........................\1.4.2读出SSDT表当前函数地址                 -(18课).doc
.........................\1.4.3读出原函数地址                         -(19课).doc
.........................\1.4.4向指定地址写入代码                     -(20课).doc
.........................\1.4.5绕过SSDT驱动保护                       -(21课).doc
.........................\1.6 NT式驱动的安装                          -(22课).doc
.........................\1.7 NT式驱动的卸载                          -(23课).doc
.........................\1.8 驱动代码中C和C++代码区别                -(24课).doc
.........................\1.9、再谈VC环境配置                         -(25课).doc
.........................\2.1手动加载NT式驱动(非工具)                 -(26课).doc
.........................\2.2、应用程序与驱动交互访问(缓冲模式)       -(27课).doc
.........................\2.2.2、实战EXE和SYS通信                     -(28课).doc
.........................\2.3、应用程序与驱动交互访问(直接模式)       -(29课).doc
.........................\2.4、应用程序与驱动交互访问(其它模式)       -(30课).doc
.........................\2.5、再谈SSDT HOOK驱动保护原理              -(31课).doc
.........................\2.6、自写驱动保护XX进程(HOOK SSDT)          -(32课).doc
.........................\2.7、驱动中的内存管理                       -(33课).doc
.........................\2.8、内存管理相关内核API                    -(34课).doc
.........................\2.9.1在认识链表结构exe部分                  -(35课).doc
.........................\2.9.2在驱动中使用链表sys部分                -(36课).doc
.........................\2.A.1驱动下的异常处理                       -(37课).doc
.........................\2.A.2内核模式下的字串操作                   -(38课).doc
.........................\2.A.3内核模式下的文件操作                   -(39课).doc
.........................\3.1.1 IAT表                                 -(40课).doc
.........................\3.1.2 应用层勾子InLine HOOK                 -(41课).doc
.........................\3.2.2 Shadow SSDT                           -(42课).doc
.........................\3.2.3 绕过所有用户层HOOK                    -(43课).doc
.........................\3.2.4 驱动InLine HOOK实例                   -(44课).doc
.........................\3.2.5 认识 IDT表                            -(45课).doc
.........................\3.2.6 IDT HOOK                              -(46课).doc
.........................\4.1.1、XX游戏驱动保护分析(实例A)          -(47课).doc
.........................\4.1.2 、XX游戏过保护分析(实例B)           -(48课).doc
.........................\4.2.1 XX游戏驱动保护代码书写                -(49课).doc
.........................\4.2.2 XX游戏驱动保护

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