Description: This JAVA3D human skeletal animation, the author has corresponding code, open source is a good JAVA3D animation programming case
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java3D骨骼动画
..............\java3D骨骼动画
..............\..............\java3D骨骼动画
..............\..............\..............\a_ba.mdl
..............\..............\..............\a_ba_casts.mdl
..............\..............\..............\a_ba_med_weap.mdl
..............\..............\..............\a_ba_non_combat.mdl
..............\..............\..............\blur_01.tga
..............\..............\..............\chrome1.tga
..............\..............\..............\class
..............\..............\..............\.....\com
..............\..............\..............\.....\...\sun
..............\..............\..............\.....\...\...\j3d
..............\..............\..............\.....\...\...\...\demos
..............\..............\..............\.....\...\...\...\.....\utils
..............\..............\..............\.....\...\...\...\.....\.....\scenegraph
..............\..............\..............\.....\...\...\...\.....\.....\..........\traverser
..............\..............\..............\.....\...\...\...\.....\.....\..........\.........\AppearanceChangeProcessor.class
..............\..............\..............\.....\...\...\...\.....\.....\..........\.........\NodeChangeProcessor.class
..............\..............\..............\.....\...\...\...\.....\.....\..........\.........\ProcessNodeInterface.class
..............\..............\..............\.....\...\...\...\.....\.....\..........\.........\TreeScan.class
..............\..............\..............\.....\net
..............\..............\..............\.....\...\sf
..............\..............\..............\.....\...\..\nwn
..............\..............\..............\.....\...\..\...\bif
..............\..............\..............\.....\...\..\...\...\BifFile.class
..............\..............\..............\.....\...\..\...\...\CommonFile.class
..............\..............\..............\.....\...\..\...\...\KeyFile$BifEntry.class
..............\..............\..............\.....\...\..\...\...\KeyFile$ResEntry.class
..............\..............\..............\.....\...\..\...\...\KeyFile.class
..............\..............\..............\.....\...\..\...\j3dedit
..............\..............\..............\.....\...\..\...\.......\NWNAnimationBehaviorPanel.class
..............\..............\..............\.....\...\..\...\j3dfly
..............\..............\..............\.....\...\..\...\......\AnimationControlPlugin$AnimationControlPluginPreference.class
..............\..............\..............\.....\...\..\...\......\AnimationControlPlugin.class
..............\..............\..............\.....\...\..\...\loader
..............\..............\..............\.....\...\..\...\......\AabbEntry.class
..............\..............\..............\.....\...\..\...\......\AabbGeomNode.class
..............\..............\..............\.....\...\..\...\......\AnimationBehavior.class
..............\..............\..............\.....\...\..\...\......\AnimEmitterNode.class
..............\..............\..............\.....\...\..\...\......\AnimNode.class
..............\..............\..............\.....\...\..\...\......\DanglymeshGeomNode.class
..............\..............\..............\.....\...\..\...\......\DummyGeomNode.class
..............\..............\..............\.....\...\..\...\......\EmitterBehavior.class
..............\..............\..............\.....\...\..\...\......\EmitterNode.class
..............\..............\..............\.....\...\..\...\......\Face.class
..............\..............\..............\.....\...\..\...\......\GeomNode.class
..............\..............\..............\.....\...\..\...\......\J3dClock.class
..............\..............\..............\.....\...\..\...\......\KeyAxisAngle.class
..............\..............\..............\.....\...\..\...\......\KeyFloat.class
..............\..............\..............\.....\...\..\...\......\KeyQuat.class
..............\..............\..............\.....\...\..\...\......\KeyVector.class
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