Description: This example of a Simple openGL use in 3D graphics with GPU High performance technologies,
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simpleGL\common\data\flower.ppm
........\......\....\flower_gold.png
........\......\....\Growth_of_cubic_bacteria_25x16.jpg
........\......\....\Lena.pgm
........\......\....\person.ppm
........\......\....\person.txt
........\......\....\sponge.ppm
........\......\inc\cuda_drvapi_dynlink.c
........\......\...\drvapi_error_string.h
........\......\...\.ynlink\cuda_drvapi_dynlink.h
........\......\...\.......\cuda_drvapi_dynlink_cuda.h
........\......\...\.......\cuda_drvapi_dynlink_d3d.h
........\......\...\.......\cuda_drvapi_dynlink_gl.h
........\......\...\dynlink_d3d10.h
........\......\...\dynlink_D3D11.h
........\......\...\exception.h
........\......\...\GL\freeglut.h
........\......\...\..\freeglut_ext.h
........\......\...\..\freeglut_std.h
........\......\...\..\glew.h
........\......\...\..\glext.h
........\......\...\..\glut.h
........\......\...\..\glxew.h
........\......\...\..\glxext.h
........\......\...\..\wglew.h
........\......\...\..\wglext.h
........\......\...\helper_cuda.h
........\......\...\helper_cuda_drvapi.h
........\......\...\helper_cuda_gl.h
........\......\...\helper_functions.h
........\......\...\helper_image.h
........\......\...\helper_math.h
........\......\...\helper_string.h
........\......\...\helper_timer.h
........\......\...\multithreading.h
........\......\...\nvMath.h
........\......\...\nvMatrix.h
........\......\...\nvQuaternion.h
........\......\...\nvShaderUtils.h
........\......\...\nvVector.h
........\......\...\param.h
........\......\...\paramgl.h
........\......\...\rendercheck_d3d10.h
........\......\...\rendercheck_d3d11.h
........\......\...\rendercheck_d3d9.h
........\......\...\rendercheck_gl.h
........\......\...\timer.h
........\......\lib\Win32\freeglut.lib
........\......\...\.....\glew32.lib
........\......\...\x64\freeglut.lib
........\......\...\...\glew64.lib
........\......\src\rendercheck_d3d10.cpp
........\......\...\rendercheck_d3d11.cpp
........\......\...\rendercheck_d3d9.cpp
........\cuda_drvapi_dynlink.c
........\data\ref_simpleGL.bin
........\.oc\sshot_lg.JPG
........\...\sshot_md.JPG
........\...\sshot_sm.JPG
........\drvapi_error_string.h
........\.ynlink\cuda_drvapi_dynlink.h
........\.......\cuda_drvapi_dynlink_cuda.h
........\.......\cuda_drvapi_dynlink_d3d.h
........\.......\cuda_drvapi_dynlink_gl.h
........\dynlink_d3d10.h
........\dynlink_D3D11.h
........\exception.h
........\GL\freeglut.h
........\..\freeglut_ext.h
........\..\freeglut_std.h
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........\..\glxext.h
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........\helper_math.h
........\helper_string.h
........\helper_timer.h
........\ipch\simplegl_vs2010-3787f5f5\1790639e.ipch
........\multithreading.h
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........\nvQuaternion.h
........\nvShaderUtils.h
........\nvVector.h
........\param.h
........\paramgl.h
........\readme.txt
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........\rendercheck_d3d11.h
........\rendercheck_d3d9.h
........\rendercheck_gl.h
........\simpleGL.cu