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输入N(3<=N<=9就显示N边形
Update : 2010-11-09 Size : 974byte Publisher : pppkkk

基于vc++上的OPENGL的三维动画仿真及场景设计
Update : 2010-11-16 Size : 234.05kb Publisher : qhmm0731

在三维绘图蓬勃发展的过程中,计算机公司推出了大量的三维绘图软件包。其中SGI公司推出的OpenGL,作为一个性能优越的图形应用程序设计界面(API)异军突起,取得了很大的成就。它以高性能的交互式三维图形建模能力和易于编程开发,得到了Microsoft、IBM、DEC、Sun、HP等大公司的认同。因此,OpenGL已经成为一种三维图形开发标准,是从事三维图形开发工作的必要工具
Update : 2010-11-20 Size : 39kb Publisher : hkjfile@126.com

基本几何图元是OpenGL进行建模的最基本的方法,但其对较复杂真实物体的建模则比较困难。对于这些复杂物体的建模,需要用到OpenGL基本库和功能库函数(gl库和glu库)以对图元进行扩展并完成法向计算、曲线生成和曲面构造等内容。这种对基本图元的扩展实际也就是对点、线及多边形的扩展。OpenGL中定义的点可具有不同大小的尺寸,其扩展的函数形式为:
Update : 2010-11-20 Size : 43.5kb Publisher : hkjfile@126.com

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improved monoslam code that correct some key mistakes.
Update : 2010-11-22 Size : 366.94kb Publisher : guud2008@163.com

这是哥的图形学实验,加注释超详细
Update : 2010-12-02 Size : 242.53kb Publisher : sunsocool@126.com

工程文件见实验一,这里仅有源码和文档。这是哥的图形学实验,加注释超详细
Update : 2010-12-02 Size : 41.37kb Publisher : sunsocool@126.com

工程文件见实验一,这里仅有源码和文档。这是哥的图形学实验,加注释超详细
Update : 2010-12-02 Size : 22.95kb Publisher : sunsocool@126.com

基于VC的直线光栅扫描转换算法实现
Update : 2010-12-03 Size : 1.86mb Publisher : xiaoxuwater@126.com

OPENGL matrixPush & matrixPush 滑鼠鍵盤互動源碼
Update : 2010-12-16 Size : 8.17kb Publisher : apple2011

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从OpenGL的基本框架到图形变换,从简单图形到各种光线处理
Update : 2010-12-17 Size : 1.2mb Publisher : xj_dss


Update : 2010-12-23 Size : 30.34kb Publisher : zhonghui
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