Description: 本书从图形学最基础的光栅扫描、区域填充、画直线和圆弧等算祛讲起,详细介绍了线裁剪和面裁剪、凸区域裁剪和四区域裁剪的异同、景物空间消隐算法和图像空间消隐算法的差别、具体讲述了一』又空间剖分([135P)、八叉树等图形学中常用的数据结构。新版本增加了图形用户界面、椭圆、图像压缩和线条反走样算法等,还增加}Liaug-Barsky裁剪算法和Nicholf-Lee-Nichoif裁剪算法。新版本大大扩充了可见面光线跟踪算法。在绘制这一章中新增
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