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C# personas programa de chat de código fuente d escarga, un proceso de implementación del cliente: Crear instancia de chat Socket, obtener la dirección IP del servidor, cree un extremo remoto para conectarse a un servidor remoto, en espera de los datos de forma asíncrona, cuando los clientes se conectan a la operación de escritura, la la función de devolución de llamada, guarde la clase Socket y se envía al servidor de datos, EndReceive BeginReceive llamada asincrónica para finalizar, el servidor devuelve el número de bytes escritos en la corriente, utilizando la información de formato de cadena UTF8 en la matriz de bytes.
Servidor de chat multijugador: Crear proceso de escucha socket Socket enlazado a un extremo local, empezar a escuchar, el número máximo de conexiones es de 5 a comenzar una operación asincrónica para aceptar una solicitud de conexión de los clientes, la terminación de la llamada EndAccept BeginAccept llamada asincrónica , devuelve un nuevo identificador de socket