Description: When the compiler source code used in pigeons, I look for a long time, I hope can be
- [CircleBtn] - delphi built-in control buttons can not
- [hgzv1.2yuanma] - Famous gray pigeons v1.2 source remote c
- [Client] - Reference to on-hing, pigeons such as so
- [hgzvip1.2] - 25w dove gray value source,
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Contributors.txt
Examples
........\Clx
........\...\FineResample_Ex
........\...\...............\FineResample_Ex.cfg
........\...\...............\FineResample_Ex.dof
........\...\...............\FineResample_Ex.dpr
........\...\...............\FineResample_Ex.res
........\...\...............\MainUnit.dfm
........\...\...............\MainUnit.pas
........\...\...............\MainUnit.xfm
........\...\GradLines_Ex
........\...\............\GradLines_Ex.cfg
........\...\............\GradLines_Ex.dof
........\...\............\GradLines_Ex.dpr
........\...\............\GradLines_Ex.res
........\...\............\MainUnit.dfm
........\...\............\MainUnit.pas
........\...\............\MainUnit.xfm
........\...\Image32_Ex
........\...\..........\Image32_Ex.cfg
........\...\..........\Image32_Ex.dof
........\...\..........\Image32_Ex.dpr
........\...\..........\Image32_Ex.res
........\...\..........\MainUnit.dfm
........\...\..........\MainUnit.pas
........\...\..........\MainUnit.xfm
........\...\ImgView_Layers_Ex
........\...\.................\ImgView_Layers_Ex.cfg
........\...\.................\ImgView_Layers_Ex.dof
........\...\.................\ImgView_Layers_Ex.dpr
........\...\.................\ImgView_Layers_Ex.res
........\...\.................\MainUnit.dfm
........\...\.................\MainUnit.pas
........\...\.................\MainUnit.xfm
........\...\.................\NewImageUnit.dfm
........\...\.................\NewImageUnit.pas
........\...\.................\NewImageUnit.xfm
........\...\.................\RGBALoaderUnit.dfm
........\...\.................\RGBALoaderUnit.pas
........\...\.................\RGBALoaderUnit.xfm
........\...\LineStippling_Ex
........\...\................\LineStippling_Ex.cfg
........\...\................\LineStippling_Ex.dof
........\...\................\LineStippling_Ex.dpr
........\...\................\LineStippling_Ex.res
........\...\................\MainUnit.dfm
........\...\................\MainUnit.pas
........\...\................\MainUnit.xfm
........\...\PixelCombine_Ex
........\...\...............\MainUnit.dfm
........\...\...............\MainUnit.pas
........\...\...............\MainUnit.xfm
........\...\...............\PixelCombine_Ex.cfg
........\...\...............\PixelCombine_Ex.dof
........\...\...............\PixelCombine_Ex.dpr
........\...\...............\PixelCombine_Ex.res
........\...\PixelF_Ex
........\...\.........\MainUnit.pas
........\...\.........\MainUnit.xfm
........\...\.........\PixelF_Ex.cfg
........\...\.........\PixelF_Ex.dof
........\...\.........\PixelF_Ex.dpr
........\...\.........\PixelF_Ex.res
........\...\Polygons_Ex
........\...\...........\MainUnit.pas
........\...\...........\MainUnit.xfm
........\...\...........\Polygons_Ex.cfg
........\...\...........\Polygons_Ex.dof
........\...\...........\Polygons_Ex.dpr
........\...\...........\Polygons_Ex.res
........\...\RenderText_Ex
........\...\.............\MainUnit.dfm
........\...\.............\MainUnit.pas
........\...\.............\MainUnit.xfm
........\...\.............\RenderText_Ex.cfg
........\...\.............\RenderText_Ex.dof
........\...\.............\RenderText_Ex.dpr
........\...\.............\RenderText_Ex.res
........\...\Rotate_Ex
........\...\.........\MainUnit.pas
........\...\.........\MainUnit.xfm
........\...\.........\Rotate_Ex.cfg
........\...\.........\Rotate_Ex.dof
........\...\.........\Rotate_Ex.dpr
........\...\.........\Rotate_Ex.res
........\...\RotLayer_Ex
........\...\...........\GR32_RotLayer.pas
........\...\...........\MainUnit.pas
........\...\...........\MainUnit.xfm
........\...\...........\RotLayer_Ex.cfg
........\...\...........\RotLayer_Ex.dof
........\...\...........\RotLayer_Ex.dpr
........\...\...........\RotLayer_Ex.res
........\...\Sprites_Ex
........\...\..........\MainUnit.dfm
........\...\..........\MainUnit.pas
........\...\..........\MainUnit.xfm
........\...\..........\Sprites_Ex.cfg
........\...\..........\Sprites_Ex.dof