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QuakeBsp
........\QuakeBsp
........\........\Camera.cpp
........\........\Camera.h
........\........\Config.ini
........\........\Debug
........\........\.....\BuildLog.htm
........\........\.....\Camera.obj
........\........\.....\Frustum.obj
........\........\.....\Image.obj
........\........\.....\Init.obj
........\........\.....\main.obj
........\........\.....\Quake3Bsp.obj
........\........\.....\QuakeBsp.exe
........\........\.....\QuakeBsp.ilk
........\........\.....\QuakeBsp.pdb
........\........\.....\vc70.idb
........\........\.....\vc70.pdb
........\........\Frustum.cpp
........\........\Frustum.h
........\........\Image.cpp
........\........\Image.h
........\........\Init.cpp
........\........\jpeg.lib
........\........\jpeglib.h
........\........\main.cpp
........\........\main.h
........\........\maps
........\........\....\Tutorial.bsp
........\........\Quake3Bsp.cpp
........\........\Quake3Bsp.h
........\........\QuakeBsp.exe
........\........\QuakeBsp.vcproj
........\........\textures
........\........\........\egyptians
........\........\........\.........\gold_trim01.jpg
........\........\........\.........\gold_trim02.jpg
........\........\........\.........\gold_trim03.jpg
........\........\........\.........\heiro_01.jpg
........\........\........\.........\leaf.tga
........\........\........\.........\oldbrk_01.jpg
........\........\........\.........\oldbrk_01broken13.jpg
........\........\........\.........\oldbrk_03.jpg
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........\........\........\.........\oldstone2_trim01.jpg
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........\........\........\.........\oldstone_ramses.jpg
........\........\........\.........\plant_egy.tga
........\........\........\.........\sand_egy.jpg
........\........\........\.........\stei_tele2.jpg
........\QuakeBsp.ncb
........\QuakeBsp.sln
........\QuakeBsp.suo