Description: this a menu designed by UCGUI(you can use VC++ to see this simulated function),and it can migrate to ARM processor to carry out its menu function
File list (Check if you may need any files):
点菜系统GUI界面
...............\Application
...............\...........\GUIDEMO.c
...............\...........\GUIDEMO.h
...............\...........\GUIDEMO_Automotive.c
...............\...........\GUIDEMO_Bitmap.c
...............\...........\GUIDEMO_Bitmap4bpp.c
...............\...........\GUIDEMO_Circle.c
...............\...........\GUIDEMO_ColorBar.c
...............\...........\GUIDEMO_ColorList.c
...............\...........\GUIDEMO_Cursor.c
...............\...........\GUIDEMO_Dialog.c
...............\...........\GUIDEMO_Font.c
...............\...........\GUIDEMO_FrameWin.c
...............\...........\GUIDEMO_Graph.c
...............\...........\GUIDEMO_HardwareInfo.c
...............\...........\GUIDEMO_Intro.c
...............\...........\GUIDEMO_LUT.c
...............\...........\GUIDEMO_MemDevB.c
...............\...........\GUIDEMO_Messagebox.c
...............\...........\GUIDEMO_Navi.c
...............\...........\GUIDEMO_Polygon.c
...............\...........\GUIDEMO_ProgBar.c
...............\...........\GUIDEMO_Speed.c
...............\...........\GUIDEMO_Touch.c
...............\...........\MainTask.c
...............\...........\Map.h
...............\...........\SeggerLogoBlue.c
...............\CleanUp.bat
...............\Config
...............\......\GUIConf.h
...............\......\GUITouchConf.h
...............\......\LCDConf.h
...............\Debug
...............\.....\GUIDEMO.obj
...............\.....\GUIDEMO.sbr
...............\.....\GUIDEMO_Automotive.obj
...............\.....\GUIDEMO_Automotive.sbr
...............\.....\GUIDEMO_Bitmap.obj
...............\.....\GUIDEMO_Bitmap.sbr
...............\.....\GUIDEMO_Bitmap4bpp.obj
...............\.....\GUIDEMO_Bitmap4bpp.sbr
...............\.....\GUIDEMO_Circle.obj
...............\.....\GUIDEMO_Circle.sbr
...............\.....\GUIDEMO_ColorBar.obj
...............\.....\GUIDEMO_ColorBar.sbr
...............\.....\GUIDEMO_ColorList.obj
...............\.....\GUIDEMO_ColorList.sbr
...............\.....\GUIDEMO_Cursor.obj
...............\.....\GUIDEMO_Cursor.sbr
...............\.....\GUIDEMO_Dialog.obj
...............\.....\GUIDEMO_Dialog.sbr
...............\.....\GUIDEMO_Font.obj
...............\.....\GUIDEMO_Font.sbr
...............\.....\GUIDEMO_FrameWin.obj
...............\.....\GUIDEMO_FrameWin.sbr
...............\.....\GUIDEMO_Graph.obj
...............\.....\GUIDEMO_Graph.sbr
...............\.....\GUIDEMO_HardwareInfo.obj
...............\.....\GUIDEMO_HardwareInfo.sbr
...............\.....\GUIDEMO_Intro.obj
...............\.....\GUIDEMO_Intro.sbr
...............\.....\GUIDEMO_LUT.obj
...............\.....\GUIDEMO_LUT.sbr
...............\.....\GUIDEMO_MemDevB.obj
...............\.....\GUIDEMO_MemDevB.sbr
...............\.....\GUIDEMO_Messagebox.obj
...............\.....\GUIDEMO_Messagebox.sbr
...............\.....\GUIDEMO_Navi.obj
...............\.....\GUIDEMO_Navi.sbr
...............\.....\GUIDEMO_Polygon.obj
...............\.....\GUIDEMO_Polygon.sbr
...............\.....\GUIDEMO_ProgBar.obj
...............\.....\GUIDEMO_ProgBar.sbr
...............\.....\GUIDEMO_Speed.obj
...............\.....\GUIDEMO_Speed.sbr
...............\.....\GUIDEMO_Touch.obj
...............\.....\GUIDEMO_Touch.sbr
...............\.....\GUISimulationDebug.pdb
...............\.....\hzk12s.obj
...............\.....\hzk16s.obj
...............\.....\MAIN.obj
...............\.....\MAIN.sbr
...............\.....\MainTask.obj
...............\.....\MainTask.sbr
...............\.....\SeggerLogoBlue.obj
...............\.....\SeggerLogoBlue.sbr
...............\.....\SIM_X.obj
...............\.....\SIM_X.sbr
...............\.....\vc60.idb
...............\.....\vc60.pdb
...............\.....\WinMain.obj
...............\Exe
...............\...\Device.bmp
...............\...\Device1.bmp
...............\...\GUISimulationDebug.exe
...............\...\GUISimulationDebug.ilk
...............\GUI
...............\...\Include
...............\...\.......\BUTTON.h