Description: Package about use of j2ME, a simple game 1945, and sound, uses Form, Sprites and RMS, so you need MID 2.1 to use it
File list (Check if you may need any files):
Moviles\build.xml
.......\build
.......\.....\.timestamp
.......\.....\compiled
.......\.....\........\Canvas1
.......\.....\........\.......\Canvas1.class
.......\.....\........\.......\SSCanvas.class
.......\.....\........\Canvas2
.......\.....\........\.......\Canvas2.class
.......\.....\........\.......\SSCanvas.class
.......\.....\........\Conexion.class
.......\.....\........\HelloWorld.class
.......\.....\........\img
.......\.....\........\...\bomb.wav
.......\.....\........\...\ed.wav
.......\.....\........\...\enemy1.png
.......\.....\........\...\enemy2.png
.......\.....\........\...\enemybullet.png
.......\.....\........\...\explode1.png
.......\.....\........\...\explode2.png
.......\.....\........\...\explode3.png
.......\.....\........\...\explode4.png
.......\.....\........\...\explode5.png
.......\.....\........\...\explode6.png
.......\.....\........\...\hero.png
.......\.....\........\...\intro.png
.......\.....\........\...\laser.wav
.......\.....\........\...\logo.png
.......\.....\........\...\mybullet.png
.......\.....\........\...\tile1.png
.......\.....\........\...\tile2.png
.......\.....\........\...\tile3.png
.......\.....\........\...\tile4.png
.......\.....\........\mygames
.......\.....\........\.......\Bullet.class
.......\.....\........\.......\Enemy.class
.......\.....\........\.......\Explode.class
.......\.....\........\.......\g.class
.......\.....\........\.......\Hero.class
.......\.....\........\.......\Imagen.class
.......\.....\........\.......\M.class
.......\.....\........\.......\M1945.class
.......\.....\........\.......\MoverImagen.class
.......\.....\........\.......\SCanvas.class
.......\.....\........\.......\Sprite.class
.......\.....\........\.......\SSCanvas.class
.......\.....\........\.......\UI.class
.......\.....\........\.......\VisualMIDlet$1.class
.......\.....\........\.......\VisualMIDlet.class
.......\.....\........\org
.......\.....\........\...\netbeans
.......\.....\........\...\........\microedition
.......\.....\........\...\........\............\lcdui
.......\.....\........\...\........\............\.....\AbstractInfoScreen.class
.......\.....\........\...\........\............\.....\BaseColorSchemaStrategy.class
.......\.....\........\...\........\............\.....\laf
.......\.....\........\...\........\............\.....\...\ColorSchema.class
.......\.....\........\...\........\............\.....\...\DefaultColorSchema.class
.......\.....\........\...\........\............\.....\...\SystemColorSchema.class
.......\.....\........\...\........\............\.....\...\TableColorSchema.class
.......\.....\........\...\........\............\.....\...\UserColorSchema.class
.......\.....\........\...\........\............\.....\LoginScreen$1.class
.......\.....\........\...\........\............\.....\LoginScreen$InputTextBox.class
.......\.....\........\...\........\............\.....\LoginScreen.class
.......\.....\........\...\........\............\.....\SimpleTableModel.class
.......\.....\........\...\........\............\.....\SplashScreen$1.class
.......\.....\........\...\........\............\.....\SplashScreen$Watchdog.class
.......\.....\........\...\........\............\.....\SplashScreen.class
.......\.....\........\...\........\............\.....\TableColorSchemaStrategy.class
.......\.....\........\...\........\............\.....\TableItem.class
.......\.....\........\...\........\............\.....\TableModel.class
.......\.....\........\...\........\............\.....\TableModelListener.class
.......\.....\........\...\........\............\.....\TablePaintStrategy.class
.......\.....\........\...\........\............\.....\WaitScreen$1.class
.......\.....\........\...\........\............\.....\WaitScreen$BackgroundExecutor$1.class
.......\.....\........\...\........\............\.....\WaitScreen$BackgroundExecutor.class
.......\.....\........\...\........\............\.....\WaitScreen.class
.......\.....\........\...\........\............\util
.......\.....\........\...\........\............\....\CancellableTask.class
.......\.....\..